Magyar ▼
FBX - BLENDFBX - BLENDHogyan kell használniHogyan kell használniGYIKGYIKFájl jellemzőkFájl jellemzőkFájlinformációFájlinformációHogyan működikHogyan működikEgyéb FBX eszközökEgyéb FBX eszközökLegfrissebb hírekLegfrissebb hírek

Alakítsa át 3D Mesh/Model FBX fájljait BLEND formátumra

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy FBX (Autodesk Filmbox) modellfájlt szabványos BLEND (Blender) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több FBX fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az FBX fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl BLEND fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az FBX–BLEND átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az FBX-et BLEND-re?

Íme két egyszerű lépés az FBX-nek BLEND-re való konvertálásához.

Tölts fel egy FBX

Kattintson az "FBX fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő FBX elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a BLEND

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja BLEND fájlját.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan konvertálhatom FBX fájlomat BLEND-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt FBX fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az FBX-ből BLEND átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az BLEND fájlt.

Mennyi ideig tart az FBX-emet BLEND-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes FBX–BLEND konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az FBX-ből BLEND konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az FBX-emet BLEND-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott FBX fájlt. A létrejött BLEND fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom FBX-emet BLEND-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az FBX-től BLEND-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik FBX konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Az FBX fájl melyik verziója támogatott?

Eszközünk képes olvasni a bináris FBX 7.0-s és újabb verzióit, valamint a 6.4-es és újabb verziójú szöveges formátumú FBX-fájlokat. Feltöltés előtt győződjön meg arról, hogy FBX-verziója megfelel ezeknek a követelményeknek.

Az Blender melyik verziójaként kerül mentésre a fájl?

Eszközünk mindent megment Blender fájlok, amelyek az Blender 4.0 verziójával nyithatók meg.

Több FBX fájlom van; kötegelt konvertálhatom FBX-emet BLEND-re?

Igen! FBX eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre legfeljebb 25 és FBX fájlt tölthet fel. Eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja őket. Ha elkészült, letöltheti az BLEND fájlokat egyenként, vagy letöltheti az összeset egyetlen ZIP-fájlban.

FBX és BLEND jellemzők összehasonlítása

 

FBX Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

BLEND Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Fájlformátum információi a következőhöz: FBX–BLEND

KiterjesztésFBX
Teljes névAutodesk Filmbox
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumText & Binary
EszközökFBX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre FBX animációt, FBX Asset Extractor, Szöveg a következőnek: FBX, Nézet FBX
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

Az AutoDesk FBX formátumát eredetileg a Kaydara fejlesztette ki az 1990-es években, hogy 2D vagy 3D tartalmat tároljon mozgásadatokkal. Az évek során széles körben használt formátummá fejlődött 3D modellezés alkalmazások, mint pl Blender, 3D Studio Max és mások 3D animációs képességei miatt.

A formátum 3D modelleket tartalmaz, amelyek csúcsokat, lapokat és egyéb 3D geometriákat tartalmaznak, valamint animációs adatokat. A formátum védett; azonban van egy nyilvánosan elérhető API fejlesztési célokra. A fájl tartalma lehet szöveges vagy bináris, és az Blender Alapítvány dolgozott a formátum dokumentálására.

FBX Megjegyzések

Ha az FBX-fájl textúrafájlokat és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyagok
  • Textúrák
KiterjesztésBLEND
Teljes névBlender
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumBinary
EszközökBLEND Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre BLEND animációt, BLEND Asset Extractor, Szöveg a következőnek: BLEND, Nézet BLEND
NyitottBlender

Leírás

A BLEND fájltípus a 3D modellező alkalmazás natív 3D grafikai fájlformátuma Blender. Az eredetileg 1994-ben megjelent Blender az évek során növekedett, és az egyik legnépszerűbb elérhető 3D alkalmazás.

A BLEND fájlok 3D tartalmat tárolnak, például 3D geometriát, csúcsokat, lapokat, normálokat, animációkat, anyagokat és még sok mást. Az Blender ingyenes és nyílt forráskódú, számos olyan funkciót tartalmaz, amelyek egy csúcskategóriás 3D-s szerkesztő alkalmazástól elvárhatók, és a legtöbb jelenlegi operációs rendszerhez elérhető.

BLEND Megjegyzések

Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső BLEND fájlba.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyagok
  • Textúrák

Hogyan működik?

Az FBX fájlformátumból BLEND formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az FBX fájl érvényes BLEND 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source FBX fájlt

A legegyszerűbb formában az FBX fájl lehet egyszerű szöveges vagy bináris fájl, amely 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső BLEND fájlba.

Az FBX fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy BLEND fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az FBX fájlban található anyagokat és textúrákat.

Az FBX fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az FBX formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az FBX fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az BLEND formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés BLEND formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania BLEND formátumba.

Az elkészült BLEND fájllal együtt az eredeti FBX fájlban található textúrák elmentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum, az eredeti képformátumtól függően. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TGA formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!