Ingyenes és gyors eszközünkkel a 3D FBX (Autodesk Filmbox) modellfájljaidat szabványos X (Direct X File) fájlokká konvertálhatod, amelyeket aztán a legnépszerűbb 3D szerkesztőprogramokban vagy más alkalmazásokban szerkeszthetsz. 3D nyomtatott további feldolgozás nélkül. Konvertáló eszközünk több FBX fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre akár 200 fájl is konvertálható.
Az FBX fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl X fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az FBX–X átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az FBX-nek X-re való konvertálásához.
| Kiterjesztés | FBX |
| Teljes név | Autodesk Filmbox |
| típus | 3D modell |
| Mime típus | application/octet-stream |
| Formátum | Text & Binary |
| Eszközök | FBX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre FBX animációt, FBX Asset Extractor, Szöveg a következőnek: FBX, Nézet FBX |
| Nyitott | Blender, MeshLab |
Az AutoDesk FBX formátumát eredetileg a Kaydara fejlesztette ki az 1990-es években, hogy 2D vagy 3D tartalmat tároljon mozgásadatokkal. Az évek során széles körben használt formátummá fejlődött 3D modellezés alkalmazások, mint pl Blender, 3D Studio Max és mások 3D animációs képességei miatt.
A formátum 3D modelleket tartalmaz, amelyek csúcsokat, lapokat és egyéb 3D geometriákat tartalmaznak, valamint animációs adatokat. A formátum védett; azonban van egy nyilvánosan elérhető API fejlesztési célokra. A fájl tartalma lehet szöveges vagy bináris, és az Blender Alapítvány dolgozott a formátum dokumentálására.
Ha az FBX-fájl textúrafájlokat és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.
| Kiterjesztés | X |
| Teljes név | Direct X File |
| típus | 3D modell |
| Mime típus | text/plain |
| Formátum | Text |
| Eszközök | X Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X animációt, Szöveg a következőnek: X, Nézet X |
Az X 3D fájlformátum-kiterjesztést a Microsoft a 3D grafikus API, a Direct X 2. verziójának elindításával vezette be még 2002-ben. A formátum az évek során fejlődött; 2014-ben azonban az X fájlformátumot megszüntették, és az újabb, jobban teljesítő formátumok, például az FBX javára váltak.
A formátum egy egyszerű szöveg alapú fájl, amely képes 3D hálóinformációkat tárolni, például csúcsokat, lapokat, normálokat és anyaginformációkat. A formátum az alapvető 3D-s információkon túl X fájlformátumú animációkat is képes tárolni, amelyet elsősorban a játékok fejlesztésében használnak.
X fájl támogatja az anyag- és színinformációkat. Ha a feltöltött modell színinformációkat tartalmaz, eszközünk megpróbálja elmenteni ezt az X fájlba az átalakítási folyamat végén. A textúra információ jelenleg nem támogatott.
Az FBX fájlformátumból X formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az FBX fájl érvényes X 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formában az FBX fájl lehet egyszerű szöveges vagy bináris fájl, amely 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső X fájlba.
Az FBX fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy X fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az FBX fájlban található anyagokat és textúrákat.
Az FBX fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az FBX formátum magyarázatába.
Az FBX fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az X formátumba történő exportáláshoz.
Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania X formátumba.
Az elkészült X fájllal együtt az eredeti FBX fájlban található textúrák elmentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum, az eredeti képformátumtól függően. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TGA formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.
Eszközünk képes olvasni a bináris FBX 7.0-s és újabb verzióit, valamint a 6.4-es és újabb verziójú szöveges formátumú FBX-fájlokat. Feltöltés előtt győződjön meg arról, hogy FBX-verziója megfelel ezeknek a követelményeknek.
Igen! Az FBX eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre akár 200 FBX fájlt is feltölthet. Az eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja az összeset. Ha elkészült, letöltheti az X fájlokat egyenként, vagy letöltheti őket egyetlen ZIP fájlban.
Először kattintson a „Feltöltés...” gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt FBX fájlt. A fájlt áthúzhatja az eszközre is. Miután kiválasztotta a fájlt, megadhatja a konfigurációs beállításokat. Amikor az FBX - X konverzió befejeződött, azonnal letöltheti az X fájlt.
Célunk, hogy az összes FBX-ről X-ra történő konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk. Ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Eszközeinkkel a lehető legpontosabb konverziókat szeretnénk elérni. Eszközeinket folyamatosan fejlesztjük, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülünk.
Igen, természetesen! A beküldött FBX fájlt nem tároljuk. A létrehozott X fájlt a feltöltés után 4 órán át tároljuk; ezután törlésre kerül, és a rövid távú letöltési link nem fog működni. A legtöbb eszközzel létrehozhatsz hosszú távú letöltési URL-t, amely biztosítja a fájl 24 órás megőrzését, így kényelmesen letöltheted a fájlt. Eszközeinkhez tartozik egy Törlés gomb is, amellyel azonnal törölheted a fájlt.
Nem. Minden konvertáló eszközünk a (z) FBX fájlt dedikált konvertáló szervereinken dolgozza fel, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkapja a konvertált X fájlt.
Igen! Az FBX-ről X-ra konvertáló eszközünk bármilyen rendszeren fut, modern webböngészővel. Nincs szükség speciális szoftverre egyik konvertáló eszközünk futtatásához sem.
Igen. Bár használhatsz hirdetésblokkolót, ha tetszik az FBX konverziós eszközünk, kérjük, fontold meg weboldalunk fehérlistára helyezését. Ha a hirdetésblokkoló engedélyezve van, vannak konverziós korlátok, és bizonyos beállítások nem biztos, hogy elérhetők lesznek eszközeink használatakor. A feldolgozási/konverziós és letöltési idők is hosszabbak lesznek.
Igen. Miután átkonvertáltad az FBX-et X-ra, van egy „Visszajelzés” opció, amellyel jelezheted nekünk a fájl konvertálása során felmerült problémákat.
© 2025 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.