伸展

擠壓的基本過程是採用平面二維形狀並賦予其一定的深度,從而將 2D 形狀轉變為 3D 形狀。 2D 形狀通常在 3D 建模或 CAD 應用程式中定義為 X 和 Y 軸上的平面形狀,然後使用擠壓沿 Z 軸向上延伸。此過程允許 3D 設計師透過一些簡單的形狀和命令快速創建複雜的 3D 模型。

例如,這是一個簡單的六邊形形狀,我們首先在第一張圖片中的 3D 編輯器中將其繪製為 2D 輪廓。繪製完成後,我們選擇「擠出」指令並指定我們希望擠出的高度。在此範例中,我們要將形狀拉伸 4 毫米。一旦確認,我們就得到了深度為 4mm 的最終擠壓 3D 物件。

一個簡單的 2D 六角形草圖

一個簡單的 2D 六角形草圖

設定六邊形草圖的拉伸值

設定六邊形草圖的拉伸值

完整的擠壓六邊形

完整的擠壓六邊形

將 2D 形狀拉伸到 3D 空間的能力是大多數 3D 模型和 CAD 應用程式的功能。對於彩色和黑白影像的簡單一次性擠壓,您可以使用我們自己的擠壓工具它允許您上傳任何圖像、指定拉伸值,並將生成的 3D 模型直接傳送到您的瀏覽器以供預覽和下載。在這裡,我們使用我們的工具來執行顏色擠出操作Blender標識:

原始Blender徽標圖像文件

原本的Blender標誌圖像文件

Blender 標誌的擠壓 3D 版本

Blender 標誌的擠壓 3D 版本

Blender 標誌的擠壓 3D 版本的另一個視圖

Blender 標誌的擠壓 3D 版本的另一個視圖

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