擠壓的基本過程是採用平面二維形狀並賦予其一定的深度,從而將 2D 形狀轉變為 3D 形狀。 2D 形狀通常在 3D 建模或 CAD 應用程式中定義為 X 和 Y 軸上的平面形狀,然後使用擠壓沿 Z 軸向上延伸。此過程允許 3D 設計師透過一些簡單的形狀和命令快速創建複雜的 3D 模型。
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