擠壓的基本過程是採用平面二維形狀並賦予其一定的深度,從而將 2D 形狀轉變為 3D 形狀。 2D 形狀通常在 3D 建模或 CAD 應用程式中定義為 X 和 Y 軸上的平面形狀,然後使用擠壓沿 Z 軸向上延伸。此過程允許 3D 設計師透過一些簡單的形狀和命令快速創建複雜的 3D 模型。
例如,這是一個簡單的六邊形形狀,我們首先在第一張圖片中的 3D 編輯器中將其繪製為 2D 輪廓。繪製完成後,我們選擇「擠出」指令並指定我們希望擠出的高度。在此範例中,我們要將形狀拉伸 4 毫米。一旦確認,我們就得到了深度為 4mm 的最終擠壓 3D 物件。
一個簡單的 2D 六角形草圖
設定六邊形草圖的拉伸值
完整的擠壓六邊形