Ang pangunahing proseso ng extruding ay ang pagkuha ng flat, two-dimensional na hugis at bigyan ito ng partikular na antas ng lalim, kaya nagiging 3D ang isang 2D na hugis. Ang 2D na hugis ay karaniwang tutukuyin sa loob ng isang 3D na pagmomodelo o CAD application bilang isang patag na hugis sa X at Y axis at pagkatapos ay pinalawak pataas sa kahabaan ng Z axis gamit ang extrusion. Ang prosesong ito ay nagbibigay-daan sa isang 3D designer na mabilis na lumikha ng mga kumplikadong 3D na modelo mula sa ilang simpleng mga hugis at command.
Bilang halimbawa, narito ang isang simpleng hexagon na hugis na una naming iginuhit bilang 2D outline sa loob ng aming 3D editor sa unang larawan. Kapag na-drawing na ito, pipiliin namin ang Extrude command at tukuyin ang taas na gusto naming i-extrude. Sa halimbawang ito, ilalabas namin ang aming hugis sa pamamagitan ng 4mm. Kapag nakumpirma na, mayroon na kaming panghuling extruded na 3D na bagay na ang lalim ay 4mm.
Isang simpleng 2D hexagon sketch
Pagtatakda ng extrude value para sa hexagon sketch
Ang kumpletong extruded hexagon
Ang kakayahang mag-extrude ng isang 2D na hugis sa 3D space ay isang tampok ng karamihan sa mga 3D na modelo at mga CAD application. Para sa simpleng one-off extruding ng mga imahe sa parehong kulay at itim at puti, maaari mong gamitin ang sarili namin tool sa pag-extrude na nagbibigay-daan sa iyong mag-upload ng anumang larawan, tumukoy ng extrusion value, at ang resultang 3D na modelo ay maihatid nang diretso sa iyong browser para sa pag-preview at pag-download. Dito ginagamit namin ang aming tool sa pagkilos na ginagamit upang magsagawa ng color extrude operation sa Blender logo:
Ang orihinal Blender file ng larawan ng logo
Ang extruded na 3D na bersyon ng Blender logo
Isa pang view ng extruded na 3D na bersyon ng Blender logo
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.