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Extrudir

El proceso básico de extrusión consiste en tomar una forma plana bidimensional y darle un cierto grado de profundidad, convirtiendo así una forma 2D en 3D. La forma 2D normalmente se definiría dentro de una aplicación de modelado 3D o CAD como una forma plana en los ejes X e Y y luego se extendería hacia arriba a lo largo del eje Z mediante extrusión. Este proceso permite a un diseñador 3D crear rápidamente modelos 3D complejos a partir de unas pocas formas y comandos simples.

Como ejemplo, aquí hay una forma hexagonal simple que primero dibujamos como un contorno 2D dentro de nuestro editor 3D en la primera imagen. Una vez dibujado esto, seleccionamos el comando Extruir y especificamos la altura por la que deseamos extruir. En este ejemplo, vamos a extruir nuestra forma 4 mm. Una vez confirmado, tenemos el objeto 3D extruido final cuya profundidad es de 4 mm.

Un simple boceto hexagonal en 2D

Un simple boceto hexagonal en 2D

Establecer el valor de extrusión para el boceto hexagonal

Establecer el valor de extrusión para el boceto hexagonal

El hexágono extruido completo

El hexágono extruido completo

La capacidad de extruir una forma 2D en un espacio 3D es una característica de la mayoría de las aplicaciones CAD y modelos 3D. Para una extrusión sencilla y única de imágenes tanto en color como en blanco y negro, puede utilizar nuestro propio herramienta de extrusión lo que le permite cargar cualquier imagen, especificar un valor de extrusión y recibir el modelo 3D resultante directamente en su navegador para obtener una vista previa y descargarlo. Aquí usamos nuestra herramienta en acción para realizar una operación de extrusión de color en el Blender logo:

El archivo de imagen del logotipo original Blender

El original Blender archivo de imagen del logotipo

La versión extruida en 3D del logotipo Blender

La versión extruida en 3D del logotipo Blender

Otra vista de la versión extruida en 3D del logo Blender

Otra vista de la versión extruida en 3D del logo Blender

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