Ekstruder

Den grundlæggende proces ved ekstrudering er at tage en flad, todimensionel form og give den en vis grad af dybde og dermed forvandle en 2D-form til en 3D-form. 2D-formen vil normalt blive defineret i en 3D-modellering eller CAD-applikation som en flad form på X- og Y-aksen og derefter udvidet opad langs Z-aksen ved hjælp af ekstrudering. Denne proces giver en 3D-designer mulighed for hurtigt at skabe komplekse 3D-modeller ud fra nogle få enkle former og kommandoer.

Som et eksempel er her en simpel sekskantet form, som vi først tegner som en 2D-kontur i vores 3D-editor på det første billede. Når dette er tegnet, vælger vi kommandoen Ekstruder og angiver den højde, vi ønsker at ekstrudere med. I dette eksempel vil vi ekstrudere vores form med 4 mm. Når det er bekræftet, har vi det endelige ekstruderede 3D-objekt, hvis dybde er 4 mm.

En simpel 2D sekskantet skitse

En simpel 2D sekskantet skitse

Indstilling af ekstruderværdien for den sekskantede skitse

Indstilling af ekstruderværdien for den sekskantede skitse

Den komplette ekstruderede sekskant

Den komplette ekstruderede sekskant

Evnen til at ekstrudere en 2D-form ind i 3D-rum er en funktion af de fleste 3D-modeller og CAD-applikationer. Til enkel engangsekstrudering af billeder i både farve og sort/hvid kan du bruge vores egen ekstruder værktøj som giver dig mulighed for at uploade ethvert billede, angive en ekstruderingsværdi og få den resulterende 3D-model leveret direkte til din browser til forhåndsvisning og download. Her bruger vi vores værktøj i aktion, der bruges til at udføre en farveekstruderingsoperation på Blender logo:

Den originale Blender logo billedfil

Den oprindelige Blender logo billedfil

Den ekstruderede 3D-version af Blender-logoet

Den ekstruderede 3D-version af Blender-logoet

Endnu et billede af den ekstruderede 3D-version af Blender-logoet

Endnu et billede af den ekstruderede 3D-version af Blender-logoet

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!