Proses dasar ekstrusi adalah mengambil bentuk datar dua dimensi dan memberinya tingkat kedalaman tertentu, sehingga mengubah bentuk 2D menjadi 3D. Bentuk 2D biasanya didefinisikan dalam pemodelan 3D atau aplikasi CAD sebagai bentuk datar pada sumbu X dan Y dan kemudian diperluas ke atas sepanjang sumbu Z menggunakan ekstrusi. Proses ini memungkinkan desainer 3D dengan cepat membuat model 3D kompleks dari beberapa bentuk dan perintah sederhana.
Sebagai contoh, berikut adalah bentuk segi enam sederhana yang pertama kali kita gambar sebagai garis luar 2D dalam editor 3D pada gambar pertama. Setelah ini digambar, kita pilih perintah Extrude dan tentukan ketinggian yang ingin kita ekstrusi. Dalam contoh ini, kita akan mengekstrusi bentuk kita sebesar 4mm. Setelah dikonfirmasi, kami memiliki objek 3D ekstrusi akhir yang kedalamannya 4mm.
Sketsa segi enam 2D sederhana
Menetapkan nilai extrude untuk sketsa segi enam
Segi enam ekstrusi lengkap
Kemampuan untuk mengekstrusi bentuk 2D ke dalam ruang 3D adalah fitur dari sebagian besar model 3D dan aplikasi CAD. Untuk ekstrusi gambar berwarna dan hitam putih satu kali yang sederhana, Anda dapat menggunakan gambar kami sendiri alat ekstrusi yang memungkinkan Anda mengunggah gambar apa pun, menentukan nilai ekstrusi, dan mengirimkan model 3D yang dihasilkan langsung ke browser Anda untuk dipratinjau dan diunduh. Di sini kami menggunakan alat kami untuk melakukan operasi ekstrusi warna pada Blender logo:
Asli Blender berkas gambar logo
Versi 3D yang diekstrusi dari logo Blender.
Tampilan lain dari logo Blender versi 3D yang diekstrusi
© 2024 GambarKeStl. Konversikan File PNG dan JPG Anda ke file STL 3D.