Estrudere

Il processo di base dell'estrusione consiste nel prendere una forma piatta e bidimensionale e conferirle un certo grado di profondità, trasformando così una forma 2D in una 3D. La forma 2D viene solitamente definita all'interno di una modellazione 3D o di un'applicazione CAD come forma piatta sugli assi X e Y e quindi estesa verso l'alto lungo l'asse Z utilizzando l'estrusione. Questo processo consente a un progettista 3D di creare rapidamente modelli 3D complessi da poche forme e comandi semplici.

Ad esempio, ecco una semplice forma esagonale che disegniamo prima come contorno 2D all'interno del nostro editor 3D nella prima immagine. Una volta disegnato questo, selezioniamo il comando Estrudi e specifichiamo l'altezza alla quale desideriamo estrudere. In questo esempio, estruderemo la nostra forma di 4 mm. Una volta confermato, abbiamo l'oggetto 3D estruso finale la cui profondità è di 4 mm.

Un semplice schizzo esagonale 2D

Un semplice schizzo esagonale 2D

Impostazione del valore di estrusione per lo schizzo esagonale

Impostazione del valore di estrusione per lo schizzo esagonale

L'esagono estruso completo

L'esagono estruso completo

La capacità di estrudere una forma 2D nello spazio 3D è una caratteristica della maggior parte dei modelli 3D e delle applicazioni CAD. Per una semplice estrusione unica di immagini sia a colori che in bianco e nero, puoi utilizzare le nostre strumento di estrusione che ti consente di caricare qualsiasi immagine, specificare un valore di estrusione e ricevere il modello 3D risultante direttamente nel tuo browser per l'anteprima e il download. Qui utilizziamo il nostro strumento in azione per eseguire un'operazione di estrusione del colore sul Blender logo:

Il file immagine originale del logo Blender.

L'originale Blender file immagine del logo

La versione 3D estrusa del logo Blender.

La versione 3D estrusa del logo Blender.

Un'altra vista della versione 3D estrusa del logo Blender.

Un'altra vista della versione 3D estrusa del logo Blender.

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