Çıkarmak

Ekstrüzyonun temel işlemi, düz, iki boyutlu bir şekil almak ve ona belirli bir derinlik derecesi vermek, böylece 2 boyutlu bir şekli 3 boyutlu bir şekle dönüştürmektir. 2B şekil genellikle bir 3B modelleme veya CAD uygulaması içinde X ve Y ekseninde düz bir şekil olarak tanımlanır ve ardından ekstrüzyon kullanılarak Z ekseni boyunca yukarı doğru uzatılır. Bu süreç, bir 3B tasarımcının birkaç basit şekil ve komuttan hızla karmaşık 3B modeller oluşturmasına olanak tanır.

Örnek olarak, ilk resimde 3D düzenleyicimizde 2D taslak olarak çizdiğimiz basit bir altıgen şekli görüyorsunuz. Bu çizildikten sonra Extrude komutunu seçiyoruz ve extrude etmek istediğimiz yüksekliği belirliyoruz. Bu örnekte şeklimizi 4 mm çıkaracağız. Onaylandıktan sonra, derinliği 4 mm olan son ekstrüzyona tabi tutulmuş 3 boyutlu nesneye sahip oluruz.

Basit bir 2 boyutlu altıgen çizimi

Basit bir 2 boyutlu altıgen çizimi

Altıgen çizim için ekstrüzyon değerini ayarlama

Altıgen çizim için ekstrüzyon değerini ayarlama

Tam ekstrüde altıgen

Tam ekstrüde altıgen

2B şekli 3B alana çıkarma yeteneği çoğu 3B model ve CAD uygulamasının bir özelliğidir. Hem renkli hem de siyah beyaz görüntülerin tek seferlik basit bir şekilde çıkarılması için kendi ürünümüzü kullanabilirsiniz. ekstrüzyon aracı Bu, herhangi bir görüntüyü yüklemenize, bir ekstrüzyon değeri belirlemenize ve ortaya çıkan 3D modelin önizleme ve indirme için doğrudan tarayıcınıza gönderilmesine olanak tanır. Burada, üzerinde bir renk çıkarma işlemi gerçekleştirmek için kullanılan aracımızı çalışırken kullanıyoruz. Blender logo:

Orijinal Blender logo resim dosyası

Orijinal Blender logo resim dosyası

Blender logosunun kalıptan çekilmiş 3D versiyonu

Blender logosunun kalıptan çekilmiş 3D versiyonu

Blender logosunun kalıptan çekilmiş 3D versiyonunun başka bir görünümü

Blender logosunun kalıptan çekilmiş 3D versiyonunun başka bir görünümü

© 2024 ImageToStl. PNG ve JPG Dosyalarınızı 3D STL dosyalarına dönüştürün.

Your files are ready to download!