تتمثل العملية الأساسية للبثق في أخذ شكل مسطح ثنائي الأبعاد وإعطائه درجة معينة من العمق، وبالتالي تحويل الشكل ثنائي الأبعاد إلى شكل ثلاثي الأبعاد. عادةً ما يتم تعريف الشكل ثنائي الأبعاد ضمن النمذجة ثلاثية الأبعاد أو تطبيق CAD كشكل مسطح على المحور X والمحور Y ثم يتم تمديده للأعلى على طول المحور Z باستخدام البثق. تسمح هذه العملية للمصمم ثلاثي الأبعاد بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد معقدة بسرعة من عدد قليل من الأشكال والأوامر البسيطة.
على سبيل المثال، إليك شكل سداسي بسيط قمنا برسمه أولاً كمخطط ثنائي الأبعاد داخل محررنا ثلاثي الأبعاد في الصورة الأولى. بمجرد رسم هذا، نختار أمر Extrude ونحدد الارتفاع الذي نرغب في البثق به. في هذا المثال، سنقوم ببثق الشكل بمقدار 4 مم. بمجرد التأكيد، لدينا الجسم ثلاثي الأبعاد النهائي الذي يبلغ عمقه 4 مم.
رسم سداسي ثنائي الأبعاد بسيط
تحديد قيمة البثق للرسم السداسي
السداسي المبثوق الكامل
تعد القدرة على بثق شكل ثنائي الأبعاد في مساحة ثلاثية الأبعاد إحدى ميزات معظم تطبيقات النماذج ثلاثية الأبعاد وتطبيقات CAD. للحصول على بثق بسيط للصور باللونين الأسود والأبيض لمرة واحدة، يمكنك استخدام الصور الخاصة بنا أداة البثق والذي يسمح لك بتحميل أي صورة، وتحديد قيمة البثق، وتسليم النموذج ثلاثي الأبعاد الناتج مباشرة إلى متصفحك لمعاينته وتنزيله. نحن هنا نستخدم أداتنا في العمل لإجراء عملية بثق اللون على Blender شعار:
الأصلي Blender ملف صورة الشعار
النسخة ثلاثية الأبعاد لشعار Blender.
منظر آخر للنسخة ثلاثية الأبعاد لشعار Blender.

© 2026 ImageToStl. قم بتحويل ملفات PNG وJPG إلى ملفات STL ثلاثية الأبعاد.