Le processus de base de l’extrusion consiste à prendre une forme plate et bidimensionnelle et à lui donner un certain degré de profondeur, transformant ainsi une forme 2D en une forme 3D. La forme 2D est généralement définie dans une application de modélisation 3D ou de CAO comme une forme plate sur les axes X et Y, puis étendue vers le haut le long de l'axe Z par extrusion. Ce processus permet à un concepteur 3D de créer rapidement des modèles 3D complexes à partir de quelques formes et commandes simples.
À titre d'exemple, voici une forme hexagonale simple que nous dessinons d'abord comme contour 2D dans notre éditeur 3D dans la première image. Une fois celui-ci dessiné, nous sélectionnons la commande Extruder et spécifions la hauteur à laquelle nous souhaitons extruder. Dans cet exemple, nous allons extruder notre forme de 4 mm. Une fois confirmé, nous avons l'objet 3D extrudé final dont la profondeur est de 4 mm.
Une simple esquisse hexagonale 2D
Définition de la valeur d'extrusion pour l'esquisse hexagonale
L'hexagone extrudé complet
La possibilité d'extruder une forme 2D dans un espace 3D est une fonctionnalité de la plupart des applications de modélisation 3D et de CAO. Pour une extrusion simple et unique d'images en couleur et en noir et blanc, vous pouvez utiliser notre propre outil d'extrusion qui vous permet de télécharger n'importe quelle image, de spécifier une valeur d'extrusion et de recevoir le modèle 3D résultant directement dans votre navigateur pour prévisualisation et téléchargement. Ici, nous utilisons notre outil en action pour effectuer une opération d'extrusion de couleur sur le Blender logo:
L'original Blender fichier image du logo
La version 3D extrudée du logo Blender
Une autre vue de la version 3D extrudée du logo Blender
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