Den grundläggande processen för extrudering är att ta en platt, tvådimensionell form och ge den en viss grad av djup, och på så sätt förvandla en 2D-form till en 3D-form. 2D-formen skulle vanligtvis definieras inom en 3D-modellering eller CAD-applikation som en platt form på X- och Y-axeln och sedan förlängas uppåt längs Z-axeln med hjälp av extrudering. Denna process gör det möjligt för en 3D-designer att snabbt skapa komplexa 3D-modeller från några enkla former och kommandon.
Som ett exempel, här är en enkel hexagonform som vi först ritar som en 2D-kontur i vår 3D-redigerare i den första bilden. När detta har ritats väljer vi kommandot Extrude och anger höjden vi vill extrudera med. I det här exemplet kommer vi att extrudera vår form med 4 mm. När det har bekräftats har vi det sista extruderade 3D-objektet vars djup är 4 mm.
En enkel 2D-hexagonskiss
Ställa in extruderingsvärdet för hexagonskissen
Den kompletta extruderade hexagonen
Möjligheten att extrudera en 2D-form i 3D-rymden är en egenskap hos de flesta 3D-modeller och CAD-applikationer. För enkel engångsextrudering av bilder i både färg och svartvitt kan du använda vår egen extrudera verktyg som låter dig ladda upp vilken bild som helst, ange ett extruderingsvärde och få den resulterande 3D-modellen levererad direkt till din webbläsare för förhandsgranskning och nedladdning. Här använder vi vårt verktyg i aktion som används för att utföra en färgextruderingsoperation på Blender logotyp:
Originalet Blender logotyp bildfil
Den extruderade 3D-versionen av Blender-logotypen
En annan vy av den extruderade 3D-versionen av Blender-logotypen
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.