Purista

Ekstrudoinnin perusprosessi on ottaa tasainen, kaksiulotteinen muoto ja antaa sille tietty syvyyttä, jolloin 2D-muoto muuttuu 3D-muodoksi. 2D-muoto määritettäisiin tavallisesti 3D-mallinnus- tai CAD-sovelluksessa litteäksi muodoksi X- ja Y-akselilla ja pidennettäisiin sitten ylöspäin Z-akselia pitkin ekstruusiota käyttämällä. Tämän prosessin avulla 3D-suunnittelija voi luoda nopeasti monimutkaisia ​​3D-malleja muutamista yksinkertaisista muodoista ja komennoista.

Esimerkkinä tässä on yksinkertainen kuusikulmio, jonka piirrämme ensin 2D-ääriviivoina 3D-editorissamme ensimmäisessä kuvassa. Kun tämä on piirretty, valitsemme Extrude-komennon ja määritämme korkeuden, jolla haluamme puristaa. Tässä esimerkissä aiomme puristaa muotoamme 4 mm. Vahvistuksen jälkeen meillä on lopullinen ekstrudoitu 3D-objekti, jonka syvyys on 4 mm.

Yksinkertainen 2D kuusikulmio luonnos

Yksinkertainen 2D kuusikulmio luonnos

Suulakepuristusarvon asettaminen kuusikulmiopiirrokselle

Suulakepuristusarvon asettaminen kuusikulmiopiirrokselle

Täydellinen suulakepuristettu kuusikulmio

Täydellinen suulakepuristettu kuusikulmio

Mahdollisuus puristaa 2D-muoto 3D-avaruuteen on ominaisuus useimmissa 3D-malli- ja CAD-sovelluksissa. Voit käyttää omia kuviamme yksinkertaiseen kertakäyttöiseen ekstrudointiin sekä värillisinä että mustavalkoisina ekstrudointityökalu jonka avulla voit ladata minkä tahansa kuvan, määrittää pursotusarvon ja saada tuloksena olevan 3D-mallin toimitettua suoraan selaimeesi esikatselua ja latausta varten. Tässä käytämme työkaluamme toiminnassa, jota käytetään suorittamaan värin puristamiseen Blender logo:

Alkuperäinen Blender-logokuvatiedosto

Alkuperäinen Blender logon kuvatiedosto

Blender-logon pursotettu 3D-versio

Blender-logon pursotettu 3D-versio

Toinen näkymä Blender-logon suulakepuristetusta 3D-versiosta

Toinen näkymä Blender-logon suulakepuristetusta 3D-versiosta

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!