polski ▼

Wyrzucać

Podstawowy proces wytłaczania polega na przyjęciu płaskiego, dwuwymiarowego kształtu i nadaniu mu pewnego stopnia głębi, przekształcając w ten sposób kształt 2D w 3D. Kształt 2D jest zwykle definiowany w modelowaniu 3D lub aplikacji CAD jako płaski kształt na osiach X i Y, a następnie rozciągany w górę wzdłuż osi Z za pomocą wytłaczania. Proces ten umożliwia projektantowi 3D szybkie tworzenie złożonych modeli 3D za pomocą kilku prostych kształtów i poleceń.

Jako przykład, oto prosty kształt sześciokąta, który najpierw rysujemy jako kontur 2D w naszym edytorze 3D na pierwszym obrazku. Po narysowaniu wybieramy polecenie Wyciągnięcie i określamy wysokość, na jaką chcemy wyciągnąć. W tym przykładzie wytłoczymy nasz kształt o 4 mm. Po potwierdzeniu mamy ostateczny wytłoczony obiekt 3D o głębokości 4 mm.

Prosty szkic sześciokątny 2D

Prosty szkic sześciokątny 2D

Ustawianie wartości wyciągnięcia dla szkicu sześciokątnego

Ustawianie wartości wyciągnięcia dla szkicu sześciokątnego

Kompletny wytłaczany sześciokąt

Kompletny wytłaczany sześciokąt

Możliwość wytłaczania kształtu 2D do przestrzeni 3D jest cechą większości modeli 3D i aplikacji CAD. Do prostego jednorazowego wytłaczania obrazów zarówno kolorowych, jak i czarno-białych można skorzystać z naszego własnego narzędzie do wytłaczania co umożliwia przesłanie dowolnego obrazu, określenie wartości wyciągnięcia i dostarczenie wynikowego modelu 3D bezpośrednio do przeglądarki w celu podglądu i pobrania. Tutaj używamy naszego narzędzia w akcji, służącego do wykonywania operacji wyciągania koloru na Blender logo:

Oryginalny plik obrazu logo Blender.

Oryginalny Blender plik obrazu logo

Wytłaczana wersja 3D logo Blender.

Wytłaczana wersja 3D logo Blender.

Kolejny widok wytłaczanej wersji 3D logo Blender.

Kolejny widok wytłaczanej wersji 3D logo Blender.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.

Your files are ready to download!