OBJ til GLBSådan brugesOBJ VS GLBFiloplysningerFilfunktionerHvordan det virkerFAQAndet OBJ VærktøjSeneste nyt
til

Konverter dine 3D-mesh/model OBJ-filer til GLB

Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller OBJ (Wavefront)-modelfiler til en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere OBJ filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.

For at konvertere din OBJ-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en GLB-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om OBJ til GLB konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din OBJ til GLB online?

Her er to enkle trin til at konvertere din OBJ til GLB.

Upload en OBJ

Klik på knappen "Upload en OBJ fil", og vælg en OBJ for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din GLB

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din GLB-fil.

En sammenligning af OBJ og GLB filformater

Her vil vi se på både OBJ og GLB filformater og sammenligne deres funktioner for at prøve at finde ud af, hvilket format der er bedst at bruge til en specifik situation. Før vi begynder, hvis du ikke er bekendt med 3D-modellering og terminologien bag det, anbefaler vi grundigt denne fantastiske artikel der forklarer 3D-modelleringskoncepter og den terminologi, der følger med.

Struktur

For at komme i gang vil vi se på, hvordan begge formater gemmer 3D-modeldata. For det første er OBJ-formatet et almindeligt tekstformat, der indeholder de elementer, der udgør et 3D-objekt, og disse elementer er hjørnerne, normalerne, ansigterne og materialerne. GLB-formatet gemmer imidlertid disse oplysninger i et mere kompakt binært format.

Da OBJ-formatet er almindelig tekst, kan disse filer redigeres manuelt, selvom størrelsen på de fleste OBJ-filer i virkeligheden gør manuel redigering upraktisk. Det enkle format gør dem også relativt ligetil at understøtte inden for 3D-modelleringsapplikationer.

Understøttet materiale

Både OBJ og GLB filer understøtter modelmaterialer, uanset om de er almindelige farvematerialer eller teksturerede materialer; begge typer understøttes. Med en OBJ gemmes materialerne i en separat materialefil (MTL). Alle teksturer, der henvises til i MTL-filen, gemmes som separate filer.

Med formatet GLB er materialer og teksturer integreret i filformatet og gemmes i hovedfilen sammen med de andre 3D-modeldata. Begge formater understøtter omgivende, diffuse og spejlende farver og teksturer ud over bump-kort.

En tekstureret 3D-model af Jorden

En tekstureret 3D-model af Jorden

En tekstureret stol gemt i OBJ format

En tekstureret stol gemt i OBJ format

En 3D-model af en gylden drage i GLB format

En 3D-model af en gylden drage i GLB format

Redigering

OBJ-formatet har eksisteret i længere tid end GLB-formatet og nyder lidt mere understøttelse blandt 3D-redigeringsprogrammer; GLB-formatet har dog vundet indpas i de senere år og er en populær mulighed for import til mange 3D-applikationer. De samme programmer understøtter muligvis også eksport til GLB-formatet.

Filstørrelse

Formatet OBJ, da det er et tekstbaseret format, har en tendens til at føre til større filer end den tilsvarende model, der er gemt i formatet GLB. Da GLB-formatet er et binært format, kan eventuelle yderligere teksturfiler også inkluderes i den samme filpakke, hvorimod for OBJ-filer vil disse være separate filer. Til OBJ filer har vi et værktøj til komprimere 3D-data i en OBJ fil for at hjælpe med at reducere størrelsen uden at miste nogen detaljer i din 3D-model.

Resumé

Da både GLB-formatet er et mere moderne format og understøtter animationer, er lagring af dine modeller i GLB-formatet højst sandsynligt den bedste mulighed; OBJ-formatet er dog stadig nyttigt, især hvis dit 3D-redigeringsprogram ikke understøtter GLB-formatet.

Filformatoplysninger for OBJ til GLB

UdvidelseOBJ
Fulde navnWavefront
Type3D model
Mime Typetext/plain
FormatText
VærktøjerOBJ Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret OBJ animation, Komprimer OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekst til OBJ, Se OBJ
Åben medDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivelse

OBJ-filformatet, oprindeligt skabt af Wavefront Technologies og senere adopteret af mange andre 3D-softwareleverandører, er en enkel tekstbaseret filformat til beskrivelse 3D modeller /geometri. Disse data kan omfatte hjørner, ansigter, normaler, teksturkoordinater og referencer til eksterne teksturfiler.

Da formatet er tekstbaseret, er det relativt ligetil at parse i 3D-modelleringsapplikationer. En ulempe ved det tekstbaserede format er, at filerne kan være ret store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerede filer som f.eks 3MF.

OBJ Bemærkninger

Hvis din OBJ-fil er uploadet med tilhørende MTL- og teksturfiler, vil disse blive anvendt på konverteringsprocessen.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materialer (via en MTL-fil)
  • Teksturer (PNG, JPG, TGA-formater)
UdvidelseGLB
Fulde navnGraphics Language Transmission Format
Type3D model
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VærktøjerGLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.

Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.

GLB Bemærkninger

Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige GLB-fil.

Understøttede funktioner

  • Kun V2.0 og nyere filer
  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer

Sammenligning af OBJ og GLB funktioner

 

OBJ Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

GLB Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet OBJ til GLB kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din OBJ-fil til en gyldig GLB 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen OBJ

Trin 1: Læs kildefilen OBJ

I sin enkleste form er en OBJ-fil en almindelig tekstfil, der indeholder menneskelæselige 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige GLB-fil.

OBJ-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi gemmer til GLB-filformatet, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at analysere den medfølgende MTL-fil for at bestemme, hvilke tekstur- (billedfiler) der er nødvendige. Når du uploader en OBJ-fil, skal du sørge for at inkludere MTL-filen sammen med alle de relevante teksturfiler. Hvis filen MTL ikke er til stede, vil modellen blive behandlet uden materialer.

For mere information om filformatet OBJ, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer OBJ-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med OBJ fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til GLB-formatet.

Trin 3: Gem i GLB-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til GLB-formatet.

Sammen med den færdige GLB-fil vil alle teksturer, der var til stede i den originale OBJ-fil, blive gemt i enten PNG eller JPG format, afhængigt af det originale billedformat. Hvis det originale format ikke var nogen af ​​disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TGA format, vil den blive konverteret til en PNG.

Ofte stillede spørgsmål

Min OBJ fil indeholder materialer og teksturer; hvordan uploader jeg disse?

Hvis din OBJ-fil har separate materiale- (MTL) og tekstur- (PNG, JPG, osv.) filer, kan du trække og slippe disse på uploadværktøjet sammen med hovedfilen OBJ. Vores værktøj vil intelligent registrere, hvilke af disse yderligere filer, der hører til OBJ-filen. Alternativt kan du placere disse ekstra filer sammen med OBJ-filen i en ZIP- eller anden komprimeret arkivfil og uploade den.

Hvor lang tid tager det at konvertere min OBJ til GLB?

Vi sigter efter at behandle alle OBJ til GLB konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra OBJ til GLB?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min OBJ til GLB på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den OBJ fil, du indsender til os. Den resulterende GLB-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Har jeg brug for en høj spec. computer til at bruge OBJ til GLB-konverteren?

Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din OBJ-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på lavspecifikke computere, bærbare computere, tablets og mobile enheder og hurtigt modtage din konverterede GLB-fil.

Kan jeg konvertere min OBJ til GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores OBJ til GLB værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores OBJ konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Kan jeg få support til at konvertere min OBJ til GLB?

Ja. Når du har konverteret din OBJ til GLB, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.