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Convierta sus archivos de malla/modelo 3D OBJ a GLB

Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo OBJ (Wavefront) a un archivo estándar GLB (Graphics Language Transmission Format) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos OBJ; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.

Para convertir su archivo OBJ, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo GLB y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de OBJ a GLB, consulte la sección de información de conversión abajo.

¿Cómo convertir su OBJ a GLB en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su OBJ en GLB.

Sube una OBJ

Haga clic en el botón "Cargar un archivo OBJ" y seleccione un OBJ para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Descarga tu GLB

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo GLB.

Una comparación de formatos de archivo OBJ e GLB

Aquí veremos los formatos de archivo OBJ y GLB y compararemos sus características para intentar determinar qué formato es mejor usar para una situación específica. Antes de comenzar, si no está familiarizado con el modelado 3D y la terminología detrás de él, le recomendamos encarecidamente este fantástico artículo que explica los conceptos de modelado 3D y la terminología que lo acompaña.

Estructura

Para comenzar, veremos cómo ambos formatos almacenan datos de modelos 3D. En primer lugar, el formato OBJ es un formato de texto plano que contiene los elementos que componen un objeto 3D, siendo estos elementos los vértices, las normales, las caras y los materiales. El formato GLB, sin embargo, almacena esta información en un formato binario más compacto.

Como el formato OBJ es texto sin formato, estos archivos se pueden editar manualmente, aunque en realidad, el tamaño de la mayoría de los archivos OBJ hace que la edición manual no sea práctica. El formato simple también hace que su compatibilidad con aplicaciones de modelado 3D sea relativamente sencilla.

Material soportado

Tanto los archivos OBJ como GLB admiten materiales de modelo, ya sean materiales de colores lisos o materiales texturizados; Ambos tipos son compatibles. Con un OBJ, los materiales se almacenan en un archivo de material separado (MTL). Cualquier textura a la que se haga referencia dentro del archivo MTL se almacena como archivos separados.

Con el formato GLB, los materiales y texturas son parte integral del formato de archivo y se almacenan dentro del archivo principal junto con los demás datos del modelo 3D. Ambos formatos admiten colores y texturas ambientales, difusos y especulares, además de mapas de relieve.

Un modelo 3D texturizado de la Tierra.

Un modelo 3D texturizado de la Tierra.

Una silla texturizada almacenada en formato OBJ

Una silla texturizada almacenada en formato OBJ

Un modelo 3D de un dragón dorado en formato GLB

Un modelo 3D de un dragón dorado en formato GLB

Edición

El formato OBJ existe desde hace más tiempo que el formato GLB y goza de un soporte ligeramente mayor entre las aplicaciones de edición 3D; sin embargo, el formato GLB ha ganado fuerza en los últimos años y es una opción popular para importar a muchas aplicaciones 3D. Las mismas aplicaciones también pueden admitir la exportación al formato GLB.

Tamaño del archivo

El formato OBJ, al ser un formato basado en texto, tiende a generar archivos más grandes que el modelo equivalente almacenado en el formato GLB. Como el formato GLB es un formato binario, cualquier archivo de textura adicional también se puede incluir en el mismo paquete de archivos, mientras que para los archivos OBJ, serán archivos separados. Para archivos OBJ, tenemos una herramienta para comprimir los datos 3D dentro de un archivo OBJ para ayudar a reducir el tamaño sin perder ningún detalle en su modelo 3D.

Resumen

Como el formato GLB es un formato más moderno y admite animaciones, almacenar sus modelos en el formato GLB es probablemente la mejor opción; sin embargo, el formato OBJ sigue siendo útil, especialmente si su aplicación de edición 3D no admite el formato GLB.

Información de formato de archivo para OBJ a GLB

ExtensiónOBJ
Nombre completoWavefront
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicatext/plain
FormatoText
HerramientasOBJ Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear OBJ animación, Comprimir OBJ, OBJ Extractor de activos, Texto a OBJ, Ver OBJ
Abrir conDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Descripción

El formato de archivo OBJ, creado originalmente por Wavefront Technologies y posteriormente adoptado por muchos otros proveedores de software 3D, es un formato simple. basado en texto formato de archivo para describir modelos 3D /geometría. Estos datos pueden incluir vértices, caras, normales, coordenadas de textura y referencias a archivos de textura externos.

Como el formato está basado en texto, es relativamente sencillo analizarlo en aplicaciones de modelado 3D. Una desventaja del formato basado en texto es que los archivos pueden ser bastante grandes en comparación con formatos binarios similares, como STL y archivos comprimidos como 3MF.

OBJ Notas

Si su archivo OBJ se carga con archivos MTL y de textura adjuntos, estos se aplicarán al proceso de conversión.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Materiales (a través de un archivo MTL)
  • Texturas (formatos PNG, JPG, TGA)
ExtensiónGLB
Nombre completoGraphics Language Transmission Format
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicamodel/gltf-binary
FormatoBinary
HerramientasGLB Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear GLB animación, GLB Extractor de activos, Texto a GLB, Ver GLB
Abrir conBlender, MeshLab

Descripción

El formato de archivo GLB, que también puede tener la extensión de archivo GLTF dependiendo de si el contenido es binario o texto/JSON, es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir mundos 3D y, como tal, contiene datos geométricos como vértices, caras, normales., animaciones y otros datos relacionados con escenas 3D.

El formato, descrito por sus creadores como el "JPEG del 3D", ha ganado popularidad y es compatible con una amplia gama de aplicaciones de modelado 3D como Blender y MeshLab. El formato GLB es un estándar abierto mantenido por Khronos Group.

GLB Notas

Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo GLB final.

Funciones admitidas

  • Solo archivos V2.0 y superiores
  • Geometría de malla
  • Materiales
  • Texturas

Funciones no compatibles

  • animaciones

Comparación de características OBJ e GLB

 

OBJ Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

GLB Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

¿Como funciona?

La conversión del formato de archivo OBJ a GLB puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo OBJ a un modelo 3D GLB válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

Paso 1: leer el archivo fuente OBJ

Paso 1: leer el archivo fuente OBJ

En su forma más simple, un archivo OBJ es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.

Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo GLB final.

El archivo OBJ puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras guardamos en el formato de archivo GLB, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará analizar el archivo MTL adjunto para determinar qué archivos de textura (imagen) se necesitan. Al cargar un archivo OBJ, asegúrese de incluir el archivo MTL junto con todos los archivos de textura relevantes. Si el archivo MTL no está presente, el modelo se procesará sin ningún material.

Para obtener más información sobre el formato de archivo OBJ, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato OBJ.

Paso 2: Procesar datos del archivo

Con los datos del archivo OBJ leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato GLB.

Paso 3: Guardar en formato GLB

Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato GLB.

Junto con el archivo GLB completo, cualquier textura que estuviera presente en el archivo OBJ original se guardará en cualquiera de los dos formatos: PNG o JPEG formato, dependiendo del formato de imagen original. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TGA formato, se convertirá a PNG.

Preguntas frecuentes

Mi archivo OBJ contiene materiales y texturas; ¿Cómo los subo?

Si su archivo OBJ tiene archivos separados de material (MTL) y textura (PNG, JPG, etc.), puede arrastrarlos y soltarlos en la herramienta de carga junto con el archivo principal OBJ. Nuestra herramienta detectará de forma inteligente cuál de estos archivos adicionales pertenece al archivo OBJ. Alternativamente, puede colocar estos archivos adicionales, junto con el archivo OBJ, dentro de un ZIP u otro archivo comprimido y cargarlo.

¿Cuánto tiempo se tarda en convertir mi OBJ a GLB?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de OBJ a GLB lo más rápido posible, esto suele tardar alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de OBJ a GLB?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas se encuentran en constante desarrollo y se agregan nuevas funciones y mejoras todas las semanas.

¿Es seguro convertir mi OBJ a GLB en ImageToStl.com?

¡Por supuesto! No almacenamos el archivo OBJ que nos envías. Una vez creado, el archivo GLB resultante se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de ese tiempo.

¿Necesito una computadora de alta especificación para usar el convertidor de OBJ a GLB?

No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo OBJ en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras, portátiles, tabletas y dispositivos móviles de baja especificación y recibir su archivo GLB convertido rápidamente.

¿Puedo convertir mi OBJ a GLB en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de OBJ a GLB funcionará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar cualquiera de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión OBJ, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

¿Puedo obtener ayuda para convertir mi OBJ a GLB?

Sí. Cuando hayas convertido tu OBJ a GLB, hay una opción de "Comentarios" que puedes usar para informarnos sobre cualquier problema que hayas encontrado al convertir tu archivo.

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