Nuestra herramienta gratuita y rápida convertirá sus archivos de modelo 3D OBJ (Wavefront) a un archivo estándar GLB (Graphics Language Transmission Format) que luego podrá editarse en los paquetes de edición 3D más populares o Impreso en 3D Sin ningún procesamiento adicional. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos OBJ; se pueden convertir hasta 200 archivos a la vez.
Para convertir su archivo OBJ, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo GLB y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de OBJ a GLB, consulte la sección de información de conversión abajo.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su OBJ en GLB.
Aquí veremos los formatos de archivo OBJ y GLB y compararemos sus características para intentar determinar qué formato es mejor usar para una situación específica. Antes de comenzar, si no está familiarizado con el modelado 3D y la terminología detrás de él, le recomendamos encarecidamente este fantástico artículo que explica los conceptos de modelado 3D y la terminología que lo acompaña.
Para comenzar, veremos cómo ambos formatos almacenan datos de modelos 3D. En primer lugar, el formato OBJ es un formato de texto plano que contiene los elementos que componen un objeto 3D, siendo estos elementos los vértices, las normales, las caras y los materiales. El formato GLB, sin embargo, almacena esta información en un formato binario más compacto.
Como el formato OBJ es texto sin formato, estos archivos se pueden editar manualmente, aunque en realidad, el tamaño de la mayoría de los archivos OBJ hace que la edición manual no sea práctica. El formato simple también hace que su compatibilidad con aplicaciones de modelado 3D sea relativamente sencilla.
Tanto los archivos OBJ como GLB admiten materiales de modelo, ya sean materiales de colores lisos o materiales texturizados; Ambos tipos son compatibles. Con un OBJ, los materiales se almacenan en un archivo de material separado (MTL). Cualquier textura a la que se haga referencia dentro del archivo MTL se almacena como archivos separados.
Con el formato GLB, los materiales y texturas son parte integral del formato de archivo y se almacenan dentro del archivo principal junto con los demás datos del modelo 3D. Ambos formatos admiten colores y texturas ambientales, difusos y especulares, además de mapas de relieve.
Un modelo 3D texturizado de la Tierra.
Una silla texturizada almacenada en formato OBJ
Un modelo 3D de un dragón dorado en formato GLB
El formato OBJ existe desde hace más tiempo que el formato GLB y goza de un soporte ligeramente mayor entre las aplicaciones de edición 3D; sin embargo, el formato GLB ha ganado fuerza en los últimos años y es una opción popular para importar a muchas aplicaciones 3D. Las mismas aplicaciones también pueden admitir la exportación al formato GLB.
El formato OBJ, al ser un formato basado en texto, tiende a generar archivos más grandes que el modelo equivalente almacenado en el formato GLB. Como el formato GLB es un formato binario, cualquier archivo de textura adicional también se puede incluir en el mismo paquete de archivos, mientras que para los archivos OBJ, serán archivos separados. Para archivos OBJ, tenemos una herramienta para comprimir los datos 3D dentro de un archivo OBJ para ayudar a reducir el tamaño sin perder ningún detalle en su modelo 3D.
Como el formato GLB es un formato más moderno y admite animaciones, almacenar sus modelos en el formato GLB es probablemente la mejor opción; sin embargo, el formato OBJ sigue siendo útil, especialmente si su aplicación de edición 3D no admite el formato GLB.
| Extensión | OBJ |
| Nombre completo | Wavefront |
| Tipo | modelo 3d |
| Tipo de Mimica | text/plain |
| Formato | Text |
| Herramientas | OBJ Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear OBJ animación, Comprimir OBJ, OBJ Extractor de activos, Texto a OBJ, Ver OBJ |
| Abrir con | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
El formato de archivo OBJ, creado originalmente por Wavefront Technologies y posteriormente adoptado por muchos otros proveedores de software 3D, es un formato simple. basado en texto formato de archivo para describir modelos 3D /geometría. Estos datos pueden incluir vértices, caras, normales, coordenadas de textura y referencias a archivos de textura externos.
Como el formato está basado en texto, es relativamente sencillo analizarlo en aplicaciones de modelado 3D. Una desventaja del formato basado en texto es que los archivos pueden ser bastante grandes en comparación con formatos binarios similares, como STL y archivos comprimidos como 3MF.
Si su archivo OBJ se carga con archivos MTL y de textura adjuntos, estos se aplicarán al proceso de conversión.
| Extensión | GLB |
| Nombre completo | Graphics Language Transmission Format |
| Tipo | modelo 3d |
| Tipo de Mimica | model/gltf-binary |
| Formato | Binary |
| Herramientas | GLB Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear GLB animación, GLB Extractor de activos, Texto a GLB, Ver GLB |
| Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato de archivo GLB, que también puede tener la extensión de archivo GLTF dependiendo de si el contenido es binario o texto/JSON, es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir mundos 3D y, como tal, contiene datos geométricos como vértices, caras, normales., animaciones y otros datos relacionados con escenas 3D.
El formato, descrito por sus creadores como el "JPEG del 3D", ha ganado popularidad y es compatible con una amplia gama de aplicaciones de modelado 3D como Blender y MeshLab. El formato GLB es un estándar abierto mantenido por Khronos Group.
Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo GLB final.
La conversión del formato de archivo OBJ a GLB puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo OBJ a un modelo 3D GLB válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

En su forma más simple, un archivo OBJ es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo GLB final.
El archivo OBJ puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras guardamos en el formato de archivo GLB, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará analizar el archivo MTL adjunto para determinar qué archivos de textura (imagen) se necesitan. Al cargar un archivo OBJ, asegúrese de incluir el archivo MTL junto con todos los archivos de textura relevantes. Si el archivo MTL no está presente, el modelo se procesará sin ningún material.
Para obtener más información sobre el formato de archivo OBJ, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato OBJ.
Con los datos del archivo OBJ leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato GLB.
Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato GLB.
El archivo GLB completo contendrá todas las texturas presentes en el archivo OBJ original; estas se integrarán en el archivo GLB. Dependiendo del formato de la textura original, estas texturas se guardarán en PNG o JPG formato. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TGA formato, se convertirá a PNG.
Si su archivo OBJ tiene archivos separados de material (MTL) y textura (PNG, JPG, etc.), puede arrastrarlos y soltarlos en la herramienta de carga junto con el archivo principal OBJ. Nuestra herramienta detectará de forma inteligente cuál de estos archivos adicionales pertenece al archivo OBJ. Alternativamente, puede colocar estos archivos adicionales, junto con el archivo OBJ, dentro de un ZIP u otro archivo comprimido y cargarlo.
Muchos sitios web de conversión de archivos 3D utilizan los mismos componentes estándar para convertir archivos, pero estos suelen carecer de funciones y compatibilidad total con archivos OBJ. Nuestras herramientas de conversión de archivos a medida ofrecen compatibilidad total con archivos OBJ y han sido desarrolladas internamente por un equipo de desarrolladores, algunos de los cuales cuentan con más de 30 años de experiencia trabajando con formatos de archivos de gráficos 3D. Esto significa que nuestras herramientas convertirán su archivo OBJ de forma rápida y precisa con la máxima compatibilidad.
¡Sí! Nuestra herramienta OBJ admite conversiones por lotes. Puede cargar hasta 200 OBJ archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los GLB archivos individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.
Primero, haz clic en el botón "Subir..." y selecciona el archivo OBJ que deseas subir. También puedes arrastrar y soltar el archivo en la herramienta. Una vez seleccionado el archivo, puedes configurar las opciones que desees. Cuando se complete la conversión de OBJ a GLB, podrás descargar tu archivo GLB inmediatamente.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de OBJ a GLB lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es lograr las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Estas se encuentran en constante desarrollo, incorporando nuevas funciones y mejoras cada semana.
¡Por supuesto! No almacenamos el archivo OBJ que nos envías. El archivo GLB resultante, una vez creado, se almacena durante 4 horas después de la subida; transcurrido este tiempo se elimina y el enlace de descarga temporal deja de funcionar. Puedes crear una URL de descarga permanente con la mayoría de las herramientas, lo que garantiza que el archivo se conserve durante 24 horas y te permite descargarlo cuando te convenga. Nuestras herramientas también incluyen un botón de Eliminar, que te permite borrar el archivo inmediatamente.
No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo OBJ en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras de baja especificación, computadoras portátiles, tabletas y dispositivos móviles y recibir su archivo GLB convertido rápidamente.
¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de OBJ a GLB funciona en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para usar ninguna de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puedes usar un bloqueador de anuncios, si te gusta nuestra herramienta de conversión OBJ, considera añadir nuestro sitio web a la lista blanca. Al activar un bloqueador de anuncios, existen limitaciones en la conversión y algunas opciones de configuración podrían no estar disponibles al usar nuestras herramientas. Los tiempos de procesamiento, conversión y descarga también serán mayores.
Sí. Una vez que haya convertido su archivo OBJ a GLB, encontrará una opción de "Comentarios" que puede usar para informarnos sobre cualquier problema que haya encontrado al convertirlo.
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