Công cụ nhanh chóng và miễn phí của chúng tôi sẽ chuyển đổi hầu hết các tệp mô hình lưới 3D hoặc OBJ (Wavefront) thành tệp GLB (Graphics Language Transmission Format) tiêu chuẩn, sau đó có thể chỉnh sửa thêm trong hầu hết các gói chỉnh sửa 3D phổ biến như Blender hoặc in 3D mà không cần xử lý gì thêm. Công cụ chuyển đổi của chúng tôi cũng có thể chuyển đổi hàng loạt nhiều tệp OBJ; có thể chuyển đổi tối đa 25 tệp cùng một lúc.
Để chuyển đổi tệp OBJ của bạn, hãy nhấp vào nút Tải lên ở trên và chọn tệp cần chuyển đổi. Sau khi được chọn, tệp sẽ được chuyển đổi thành tệp GLB và sẽ sẵn sàng để tải xuống ngay sau đó. Để biết thêm thông tin về quá trình chuyển đổi OBJ thành GLB, hãy xem phần phần thông tin chuyển đổi dưới.
Dưới đây là hai bước đơn giản để chuyển đổi OBJ thành GLB.
Ở đây chúng ta sẽ xem xét cả định dạng tệp OBJ và GLB và so sánh các tính năng của chúng để cố gắng tìm ra định dạng nào phù hợp nhất để sử dụng cho một tình huống cụ thể. Trước khi bắt đầu, nếu bạn không quen với mô hình 3D và thuật ngữ đằng sau nó, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng công cụ tuyệt vời này. bài báo giải thích các khái niệm mô hình 3D và thuật ngữ đi kèm với nó.
Để bắt đầu, chúng ta sẽ xem xét cách cả hai định dạng lưu trữ dữ liệu mô hình 3D. Thứ nhất, định dạng OBJ là định dạng văn bản thuần túy chứa các phần tử tạo nên đối tượng 3D, các phần tử này là các đỉnh, pháp tuyến, mặt và vật liệu. Tuy nhiên, định dạng GLB lưu trữ thông tin này ở định dạng nhị phân nhỏ gọn hơn.
Vì định dạng OBJ là văn bản thuần túy nên các tệp này có thể được chỉnh sửa thủ công, mặc dù trên thực tế, kích thước của hầu hết các tệp OBJ khiến việc chỉnh sửa thủ công trở nên không thực tế. Định dạng đơn giản cũng khiến chúng tương đối dễ hỗ trợ trong các ứng dụng mô hình 3D.
Cả hai tệp OBJ và GLB đều hỗ trợ vật liệu mô hình, cho dù chúng là vật liệu màu trơn hay vật liệu có họa tiết; cả hai loại đều được hỗ trợ. Với OBJ, tài liệu được lưu trữ trong tệp tài liệu (MTL) riêng biệt. Mọi họa tiết được tham chiếu trong tệp MTL đều được lưu trữ dưới dạng tệp riêng biệt.
Với định dạng GLB, vật liệu và kết cấu không thể thiếu trong định dạng tệp và được lưu trữ trong tệp chính cùng với dữ liệu mô hình 3D khác. Cả hai định dạng đều hỗ trợ màu sắc và kết cấu môi trường xung quanh, khuếch tán và đặc trưng ngoài bản đồ vết sưng.
Một mô hình 3D có kết cấu của Trái đất
Một chiếc ghế có kết cấu được lưu trữ ở định dạng OBJ
Mô hình 3D rồng vàng ở định dạng GLB
Định dạng OBJ đã tồn tại lâu hơn định dạng GLB và được các ứng dụng chỉnh sửa 3D hỗ trợ nhiều hơn một chút; tuy nhiên, định dạng GLB đã được chú ý trong những năm gần đây và là một tùy chọn phổ biến để nhập vào nhiều ứng dụng 3D. Các ứng dụng tương tự cũng có thể hỗ trợ xuất sang định dạng GLB.
Định dạng OBJ, vì đây là định dạng dựa trên văn bản, có xu hướng dẫn đến các tệp lớn hơn mô hình tương đương được lưu trữ ở định dạng GLB. Vì định dạng GLB là định dạng nhị phân nên mọi tệp kết cấu bổ sung cũng có thể được bao gồm trong cùng một gói tệp, trong khi đối với các tệp OBJ, đây sẽ là các tệp riêng biệt. Đối với các tệp OBJ, chúng tôi có một công cụ để nén dữ liệu 3D trong tệp OBJ để giúp giảm kích thước mà không làm mất bất kỳ chi tiết nào trong mô hình 3D của bạn.
Vì cả định dạng GLB đều là định dạng hiện đại hơn và hỗ trợ hoạt ảnh nên việc lưu trữ mô hình của bạn ở định dạng GLB rất có thể là lựa chọn tốt nhất; tuy nhiên, định dạng OBJ vẫn hữu ích, đặc biệt nếu ứng dụng chỉnh sửa 3D của bạn không hỗ trợ định dạng GLB.
Sự mở rộng | OBJ |
Họ và tên | Wavefront |
Kiểu | mẫu vật 3 chiều |
Loại kịch câm | text/plain |
Định dạng | Text |
Công cụ | OBJ Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo OBJ Hoạt ảnh, Nén OBJ, OBJ Trình trích xuất tài sản, Nhắn tin cho OBJ, Xem OBJ |
Mở với | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Định dạng tệp OBJ, ban đầu được tạo bởi Wavefront Technologies và sau đó được nhiều nhà cung cấp phần mềm 3D khác áp dụng, là một định dạng đơn giản. dựa trên văn bản định dạng tập tin để mô tả mô hình 3D /hình học. Dữ liệu này có thể bao gồm các đỉnh, mặt, pháp tuyến, tọa độ kết cấu và tham chiếu đến các tệp kết cấu bên ngoài.
Vì định dạng này dựa trên văn bản nên việc phân tích cú pháp trong các ứng dụng mô hình 3D tương đối đơn giản. Nhược điểm của định dạng dựa trên văn bản là các tệp có thể khá lớn so với các định dạng nhị phân tương tự như STL và các tập tin nén như 3MF.
Nếu tệp OBJ của bạn được tải lên cùng với các tệp MTL và kết cấu đi kèm, những tệp này sẽ được áp dụng cho quá trình chuyển đổi.
Sự mở rộng | GLB |
Họ và tên | Graphics Language Transmission Format |
Kiểu | mẫu vật 3 chiều |
Loại kịch câm | model/gltf-binary |
Định dạng | Binary |
Công cụ | GLB Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo GLB Hoạt ảnh, GLB Trình trích xuất tài sản, Nhắn tin cho GLB, Xem GLB |
Mở với | Blender, MeshLab |
Định dạng tệp GLB, cũng có thể có phần mở rộng tệp GLTF tùy thuộc vào nội dung là nhị phân hay văn bản/JSON, là định dạng tệp 3D được sử dụng để mô tả thế giới 3D và do đó, chứa dữ liệu hình học như đỉnh, mặt, pháp tuyến, hoạt ảnh và dữ liệu liên quan đến cảnh 3D khác.
Định dạng này được những người tạo ra nó mô tả là "JPEG của 3D", đã trở nên phổ biến và được hỗ trợ bởi nhiều ứng dụng tạo mô hình 3D như Blender và MeshLab. Định dạng GLB là một tiêu chuẩn mở được Khronos Group duy trì.
Nếu tệp mô hình ban đầu của bạn chứa hình ảnh kết cấu và dữ liệu liên quan đến kết cấu khác, những dữ liệu này sẽ được đưa vào tệp GLB cuối cùng.
Chuyển đổi từ định dạng tệp OBJ sang GLB có thể là một quá trình phức tạp và bất kỳ công cụ nào được sử dụng cho quá trình chuyển đổi này đều cần có khả năng xử lý nhiều tác vụ chuyển đổi dữ liệu cũng như xác định mọi lỗi trong mô hình 3D và khắc phục. họ. Ở đây chúng tôi sẽ giải thích quy trình chuyển đổi được công cụ của chúng tôi sử dụng để chuyển đổi chính xác tệp OBJ của bạn sang mô hình 3D GLB hợp lệ. Hãy bắt đầu với quá trình chuyển đổi, bao gồm các bước sau:
Ở dạng đơn giản nhất, tệp OBJ là một tệp văn bản thuần túy chứa dữ liệu 3D mà con người có thể đọc được như các đỉnh, mặt, pháp tuyến, v.v. Khi kết hợp lại, chúng sẽ tạo thành mô hình 3D mà bạn nhìn thấy trên màn hình.
Khi công cụ của chúng tôi đọc dữ liệu 3D này, tất cả những gì chúng tôi quan tâm là các đỉnh, mặt, pháp tuyến, vật liệu và kết cấu, vì đây là dữ liệu duy nhất có thể được chuyển đổi chính xác thành tệp GLB cuối cùng.
Tệp OBJ có thể chứa dữ liệu như định nghĩa vật liệu và kết cấu mô tả cách hiển thị một tập hợp hình học 3D cụ thể. Vì chúng tôi đang lưu sang định dạng tệp GLB, hỗ trợ cả vật liệu và kết cấu, công cụ của chúng tôi sẽ cố gắng phân tích cú pháp tệp MTL đi kèm để xác định tệp kết cấu (hình ảnh) nào là cần thiết. Khi tải lên tệp OBJ, hãy đảm bảo bạn bao gồm tệp MTL cùng với tất cả các tệp kết cấu có liên quan. Nếu không có tệp MTL, mô hình sẽ được xử lý mà không có bất kỳ tài liệu nào.
Để biết thêm thông tin về định dạng tệp OBJ, vui lòng xem tài liệu tuyệt vời này bài báo đi sâu vào giải thích rất nhiều chi tiết về định dạng OBJ.
Với dữ liệu tệp OBJ được đọc, công cụ của chúng tôi tạo ra bản trình bày bên trong của mô hình 3D đầy đủ và sẽ cố gắng khắc phục mọi sự cố hình học gặp phải. Cùng với việc sửa chữa mọi sự cố với mô hình 3D, công cụ sẽ loại bỏ mọi đỉnh trùng lặp và chuẩn bị mô hình để xuất sang định dạng GLB.
Khi quá trình chuyển đổi đang bước vào giai đoạn cuối, công cụ của chúng tôi hiện cần lấy mô hình 3D trong bộ nhớ mà chúng tôi đã tạo ở bước 2 và chuyển đổi nó sang định dạng GLB.
Cùng với tệp GLB đã hoàn thành, mọi họa tiết có trong tệp OBJ gốc sẽ được lưu vào PNG hoặc JPG định dạng, tùy thuộc vào định dạng hình ảnh gốc. Ví dụ: nếu định dạng ban đầu không phải là những định dạng này, nếu mô hình của bạn chứa họa tiết trong TGA định dạng, nó sẽ được chuyển đổi thành PNG.
Nếu tệp OBJ của bạn có các tệp vật liệu (MTL) và kết cấu (PNG, JPG, v.v.) riêng biệt, bạn có thể kéo và thả chúng vào công cụ tải lên cùng với tệp OBJ chính. Công cụ của chúng tôi sẽ phát hiện một cách thông minh tệp bổ sung nào thuộc về tệp OBJ. Ngoài ra, bạn có thể đặt các tệp bổ sung này, cùng với tệp OBJ, trong tệp ZIP hoặc tệp lưu trữ nén khác và tải tệp đó lên.
Chúng tôi đặt mục tiêu xử lý tất cả các chuyển đổi OBJ sang GLB nhanh nhất có thể, việc này thường mất khoảng 5 giây nhưng có thể lâu hơn đối với các tệp lớn và phức tạp hơn, vì vậy hãy kiên nhẫn.
Chúng tôi hướng đến mục tiêu tạo ra các chuyển đổi chính xác nhất bằng các công cụ của mình. Các công cụ của chúng tôi đang được phát triển liên tục với các tính năng và cải tiến mới được thêm vào mỗi tuần.
Vâng, tất nhiên rồi! Chúng tôi không lưu trữ tệp OBJ mà bạn gửi cho chúng tôi. Tệp GLB kết quả, sau khi tạo sẽ bị xóa sau 15 phút kể từ khi tải lên và liên kết tải xuống sẽ hết hạn sau thời gian này.
Không. Tất cả các công cụ chuyển đổi của chúng tôi đều xử lý tệp OBJ của bạn trên các máy chủ chuyển đổi chuyên dụng, nghĩa là bạn có thể sử dụng các công cụ của chúng tôi trên máy tính, máy tính xách tay, máy tính bảng và thiết bị di động có cấu hình thấp và nhận tệp GLB đã chuyển đổi của mình một cách nhanh chóng.
Có! Công cụ OBJ sang GLB của chúng tôi sẽ chạy trên bất kỳ hệ thống nào có trình duyệt web hiện đại. Không cần phần mềm chuyên dụng nào để chạy bất kỳ công cụ chuyển đổi nào của chúng tôi.
Có. Mặc dù bạn có thể sử dụng Ad Blocker, nhưng nếu bạn thích công cụ chuyển đổi OBJ của chúng tôi, vui lòng cân nhắc đưa trang web của chúng tôi vào danh sách trắng. Khi Ad Blocker được bật, sẽ có một số giới hạn chuyển đổi trên một số công cụ của chúng tôi và thời gian xử lý/chuyển đổi sẽ lâu hơn.
Có. Khi bạn đã chuyển đổi OBJ sang GLB, sẽ có tùy chọn "Phản hồi" mà bạn có thể sử dụng để cho chúng tôi biết về bất kỳ vấn đề nào bạn gặp phải khi chuyển đổi tệp của mình.
© 2024 ImageToStl. Chuyển đổi tệp PNG và JPG của bạn thành tệp 3D STL.