Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) em um arquivo padrão GLB (Graphics Language Transmission Format) que pode ser editado ainda mais nos pacotes de edição 3D como Blender ou impresso em 3D sem nenhum processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos DAE, até 25 arquivos podem ser convertidos por vez.
Para converter seu arquivo DAE clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo GLB e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de DAE para GLB, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.
Aqui estão 2 passos simples para converter o seu DAE em GLB.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo DAE para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de DAE para GLB for concluída, você pode baixar seu arquivo GLB imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de DAE para GLB o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim claro! Não armazenamos o arquivo DAE que você nos envia. O arquivo GLB resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.
Sim! Nossa ferramenta DAE to GLB será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Se o seu arquivo DAE tiver arquivos de textura separados (PNG, JPG etc.), você pode arrastá-los e soltá-los na ferramenta de upload junto com o arquivo DAE principal. Nossa ferramenta detectará de forma inteligente quais desses arquivos adicionais pertencem ao arquivo DAE. Como alternativa, você pode colocar esses arquivos adicionais, junto com o arquivo DAE em um ZIP ou outro arquivo compactado e carregá-lo.
Sim! Nossa ferramenta DAE suporta conversões completas em lote. Você pode carregar até 25 arquivos DAE por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos GLB individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.
A conversão do formato de arquivo DAE para GLB pode ser um processo complexo e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e consertá-los. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo DAE em um modelo 3D GLB válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:
Em sua forma mais simples, um arquivo DAE é um arquivo de texto simples contendo dados 3D legíveis por humanos, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.
Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces, normais, materiais e texturas, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo GLB final.
O arquivo DAE pode conter dados como definições de materiais e texturas que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo GLB, que suporta materiais e texturas, nossa ferramenta tentará carregar quaisquer materiais e texturas presentes no arquivo DAE.
Com a leitura dos dados do arquivo DAE, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato GLB.
Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato GLB.
Quaisquer arquivos de imagem de textura do arquivo DAE original serão incorporados ao arquivo GLB concluído.
Extensão | DAE |
Nome completo | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | text/xml |
Formato | Text |
Ferramentas | DAE Conversores, Modelo 3D Voxelizer, Criar DAE Animação, DAE Extrator de ativos, Texto para DAE, Ver DAE |
Abrir com | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
O formato DAE (também conhecido como COLLADA) é um formato de arquivo 3D usado para descrever modelos 3D, malhas e mundos 3D usando uma estrutura simples baseada em texto. O formato foi introduzido em 2004 pela Sony Computer Entertainment e atualmente é gerenciado pelo Khronos Group.
Os arquivos DAE são um formato de arquivo baseado em texto/Xml contendo informações geométricas 3D usadas para descrever objetos e malhas 3D, como vértices, faces, animações, materiais, elementos de câmera/iluminação e outros metadados relacionados. O formato tem amplo uso e suporte com aplicativos como Blender e MeshLab que podem ler e gravar no formato.
Se o seu arquivo DAE for carregado com arquivos de textura, eles serão incluídos no processo de conversão.
Extensão | GLB |
Nome completo | Graphics Language Transmission Format |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | model/gltf-binary |
Formato | Binary |
Ferramentas | GLB Conversores, Modelo 3D Voxelizer, Criar GLB Animação, GLB Extrator de ativos, Texto para GLB, Ver GLB |
Abrir com | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
O formato de arquivo GLB, que também pode ter a extensão de arquivo GLTF, dependendo se o conteúdo é binário ou texto/Json é um formato de arquivo 3D usado para descrever mundos 3D e, como tal, contém dados geométricos, como vértices, faces, normais, animações e outros dados relacionados a cenas 3D.
O formato, descrito por seus criadores como o "JPEG do 3D", ganhou popularidade e é suportado por uma ampla gama de aplicativos de modelagem 3D, como Blender e MeshLab. O formato GLB é um padrão aberto mantido pelo Khronos Group.
Se o arquivo do modelo original contiver imagens de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no arquivo GLB final.
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