Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) modelo em um arquivo binário GLB (Graphics Language Transmission Format) padrão que pode então ser editado nos pacotes de edição 3D mais populares, como o Blender ou impresso em 3D sem qualquer processamento adicional.
Para converter seu arquivo DAE clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo GLB e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de DAE para GLB, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.
Aqui estão 2 passos simples para converter o seu DAE em GLB.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo DAE para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de DAE para GLB for concluída, você pode baixar seu arquivo GLB imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de DAE para GLB o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim claro! Não armazenamos o arquivo DAE que você nos envia. O arquivo GLB resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.
Sim! Nossa ferramenta DAE to GLB será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
O formato DAE (também conhecido como COLLADA) é um formato de arquivo 3D usado para descrever modelos 3D, malhas e mundos 3D usando uma estrutura simples baseada em texto. O formato foi introduzido em 2004 pela Sony Computer Entertainment e atualmente é gerenciado pelo Khronos Group.
Os arquivos DAE são um formato de arquivo baseado em texto/Xml contendo informações geométricas 3D usadas para descrever objetos e malhas 3D, como vértices, faces, animações, materiais, elementos de câmera/iluminação e outros metadados relacionados. O formato tem amplo uso e suporte com aplicativos como Blender e MeshLab que podem ler e gravar no formato.
Se o seu arquivo DAE contiver texturas (que são arquivos separados), elas serão ignoradas. Se um material contiver informações de cores, isso será traduzido sempre que possível.
O formato de arquivo GLB, que também pode ter a extensão de arquivo GLTF, dependendo se o conteúdo é binário ou texto/Json é um formato de arquivo 3D usado para descrever mundos 3D e, como tal, contém dados geométricos, como vértices, faces, normais, animações e outros dados relacionados a cenas 3D.
O formato, descrito por seus criadores como o "JPEG do 3D", ganhou popularidade e é suportado por uma ampla gama de aplicativos de modelagem 3D, como Blender e MeshLab. O formato GLB é um padrão aberto mantido pelo Khronos Group.
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