OBJ - GLBHogyan kell használniOBJ VS GLBFájlinformációFájl jellemzőkHogyan működikGYIKEgyéb OBJ eszközökLegfrissebb hírek
nak nek

Alakítsa át 3D Mesh/Model OBJ fájljait GLB formátumra

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy OBJ (Wavefront) modellfájlt szabványos GLB (Graphics Language Transmission Format) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több OBJ fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az OBJ fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl GLB fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az OBJ–GLB átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az OBJ-et GLB-re?

Íme két egyszerű lépés az OBJ-nek GLB-re való konvertálásához.

Tölts fel egy OBJ

Kattintson az "OBJ fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő OBJ elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a GLB

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja GLB fájlját.

Az OBJ és GLB fájlformátumok összehasonlítása

Itt megvizsgáljuk mind az OBJ, mind az GLB fájlformátumot, és összehasonlítjuk azok jellemzőit, hogy kitaláljuk, melyik formátum a legjobb egy adott helyzetben. Mielőtt elkezdenénk, ha nem ismeri a 3D modellezést és a mögötte lévő terminológiát, akkor alaposan ajánljuk ezt a nagyszerű cikk amely elmagyarázza a 3D modellezési koncepciókat és a hozzá tartozó terminológiát.

Szerkezet

A kezdéshez megvizsgáljuk, hogy mindkét formátum hogyan tárolja a 3D modelladatokat. Először is, az OBJ formátum egy egyszerű szöveges formátum, amely a 3D objektumot alkotó elemeket tartalmazza, ezek az elemek a csúcsok, normálok, lapok és anyagok. Az GLB formátum azonban ezeket az információkat kompaktabb bináris formátumban tárolja.

Mivel az OBJ formátum egyszerű szöveg, ezek a fájlok manuálisan szerkeszthetők, bár a valóságban a legtöbb OBJ fájl mérete nem teszi lehetővé a kézi szerkesztést. Az egyszerű formátum viszonylag egyszerűvé teszi a 3D modellező alkalmazásokon belüli támogatásukat.

Támogatott anyag

Mind az OBJ, mind az GLB fájlok támogatják a modellanyagokat, legyenek azok sima színű anyagok vagy texturált anyagok; mindkét típus támogatott. Egy OBJ esetén az anyagok egy külön anyagfájlban (MTL) tárolódnak. Az MTL fájlban hivatkozott textúrák külön fájlként kerülnek tárolásra.

Az GLB formátumban az anyagok és a textúrák a fájlformátum szerves részét képezik, és a fő fájlban tárolódnak a többi 3D modell adattal együtt. Mindkét formátum támogatja a környezeti, diffúz és tükör színeket és textúrákat a bump térképeken kívül.

A Föld texturált 3D-s modellje

A Föld texturált 3D-s modellje

Egy texturált szék OBJ formátumban tárolva

Egy texturált szék OBJ formátumban tárolva

Egy aranysárkány 3D-s modellje GLB formátumban

Egy aranysárkány 3D-s modellje GLB formátumban

Szerkesztés

Az OBJ formátum régebb óta létezik, mint az GLB, és valamivel nagyobb támogatást élvez a 3D szerkesztő alkalmazások között; az GLB formátum azonban az elmúlt években elterjedt, és számos 3D-s alkalmazásba való importálás népszerű módja. Ugyanezek az alkalmazások támogathatják az GLB formátumba való exportálást is.

Fájl méret

Az OBJ formátum, mivel szöveg alapú formátum, általában nagyobb fájlokhoz vezet, mint az GLB formátumban tárolt megfelelő modell. Mivel az GLB formátum bináris formátum, bármilyen további textúrafájl is bekerülhet ugyanabba a fájlcsomagba, míg az OBJ fájlok esetében ezek külön fájlok. Az OBJ fájlokhoz van egy eszközünk tömörítse a 3D adatokat egy OBJ fájlban, hogy csökkentse a méretet anélkül, hogy elveszítené a 3D modell részleteit.

Összegzés

Mivel mindkét GLB formátum modernebb formátum, és támogatja az animációkat, valószínűleg a legjobb megoldás a modellek GLB formátumban való tárolása; az OBJ formátum azonban továbbra is hasznos, különösen akkor, ha a 3D szerkesztő alkalmazás nem támogatja az GLB formátumot.

Fájlformátum-információk OBJ-től GLB-ig

Leírás

Az eredetileg a Wavefront Technologies által létrehozott, majd később sok más 3D szoftvergyártó által elfogadott OBJ fájlformátum egy egyszerű szöveg alapú fájlformátum a leíráshoz 3D modellek /geometria. Ezek az adatok tartalmazhatnak csúcsokat, lapokat, normálokat, textúra koordinátákat és hivatkozásokat külső textúrafájlokra.

Mivel a formátum szöveg alapú, viszonylag egyszerű a 3D modellező alkalmazásokban történő elemzése. A szöveg alapú formátum hátránya, hogy a fájlok meglehetősen nagyok lehetnek a hasonló bináris formátumokhoz képest, mint pl STL és tömörített fájlok, mint pl 3MF.

OBJ Megjegyzések

Ha az OBJ-fájlt a kísérő MTL- és textúrafájlokkal együtt tölti fel, akkor ezeket alkalmazza a konvertálási folyamatban.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyagok (MTL fájlon keresztül)
  • Textúrák (PNG, JPG, TGA formátumok)
KiterjesztésGLB
Teljes névGraphics Language Transmission Format
típus3D modell
Mime típusmodel/gltf-binary
FormátumBinary
EszközökGLB Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre GLB animációt, GLB Asset Extractor, Szöveg a következőnek: GLB, Nézet GLB
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

A GLB fájlformátum, amely GLTF fájlkiterjesztéssel is rendelkezhet attól függően, hogy a tartalom bináris vagy szöveges/JSON, egy 3D fájlformátum, amelyet a 3D világok leírására használnak, és mint ilyen geometriai adatokat, például csúcsokat, lapokat, normálokat tartalmaz., animációk és egyéb 3D-s jelenettel kapcsolatos adatok.

Az alkotók által "3D JPEG-ként" leírt formátum egyre népszerűbb, és számos 3D modellező alkalmazás támogatja, mint például az Blender és a MeshLab. A GLB formátum egy nyílt szabvány, amelyet a Khronos Group tart fenn.

GLB Megjegyzések

Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és más, textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső GLB-fájlba.

Támogatott funkciók

  • Csak V2.0 és újabb fájlok
  • Hálós geometria
  • Anyagok
  • Textúrák

Nem támogatott szolgáltatások

  • Animációk

OBJ és GLB jellemzők összehasonlítása

 

OBJ Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

GLB Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Hogyan működik?

Az OBJ fájlformátumból GLB formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az OBJ fájl érvényes GLB 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source OBJ fájlt

1. lépés: Olvassa el a Source OBJ fájlt

A legegyszerűbb formájában az OBJ fájl egy egyszerű szöveges fájl, amely ember által olvasható 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyebeket. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső GLB fájlba.

Az OBJ fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Miközben az GLB fájlformátumba mentünk, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja elemezni a kísérő MTL fájlt, hogy meghatározza, mely textúra (kép) fájlokra van szükség. Egy OBJ fájl feltöltésekor ügyeljen arra, hogy az MTL fájlt az összes vonatkozó textúrafájllal együtt tartalmazza. Ha az MTL fájl nincs jelen, a modell anyag nélkül kerül feldolgozásra.

Az OBJ fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az OBJ formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az OBJ fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az GLB formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés GLB formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania GLB formátumba.

Az elkészült GLB fájllal együtt az eredeti OBJ fájlban található textúrák elmentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum, az eredeti képformátumtól függően. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TGA formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.

Gyakran Ismételt Kérdések

Az OBJ fájlom anyagokat és textúrákat tartalmaz; hogy tudom ezeket feltölteni?

Ha az OBJ fájl különálló anyag- (MTL) és textúra (PNG, JPG stb.) fájlokat tartalmaz, akkor ezeket a fő OBJ fájllal együtt áthúzhatja a feltöltő eszközre. Eszközünk intelligensen érzékeli, hogy ezek közül a további fájlok közül melyik tartozik az OBJ fájlhoz. Alternatív megoldásként elhelyezheti ezeket a további fájlokat az OBJ fájllal együtt egy ZIP-fájlba vagy más tömörített archív fájlba, és feltöltheti azt.

Mennyi ideig tart az OBJ-emet GLB-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes OBJ–GLB konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az OBJ-ből GLB konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az OBJ-emet GLB-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott OBJ fájlt. A létrejött GLB fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Szükségem van-e csúcsminőségűre? számítógép az OBJ-GLB átalakító használatához?

Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza OBJ fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított GLB fájlt.

Átalakíthatom OBJ-emet GLB-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az OBJ-től GLB-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik OBJ konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást OBJ-em GLB-re való átalakításához?

Igen. Ha az OBJ fájlt GLB-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.