Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует ваши файлы 3D-моделей OBJ (Wavefront) в стандартный файл GLB (Graphics Language Transmission Format), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов для редактирования 3D или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент конвертации также может конвертировать несколько файлов OBJ одновременно; одновременно можно конвертировать до 200 файлов.
Чтобы преобразовать файл OBJ, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл GLB и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования OBJ в GLB см. раздел информации о конверсиях ниже.
Вот два простых шага, чтобы преобразовать OBJ в GLB.
Здесь мы рассмотрим форматы файлов OBJ и GLB и сравним их характеристики, чтобы попытаться определить, какой формат лучше всего использовать в конкретной ситуации. Прежде чем мы начнем, если вы не знакомы с 3D-моделированием и лежащей в его основе терминологией, мы настоятельно рекомендуем эту замечательную статья здесь объясняются концепции 3D-моделирования и связанная с ним терминология.
Для начала мы рассмотрим, как оба формата хранят данные 3D-модели. Во-первых, формат OBJ представляет собой обычный текстовый формат, содержащий элементы, составляющие трехмерный объект, причем этими элементами являются вершины, нормали, грани и материалы. Однако формат GLB хранит эту информацию в более компактном двоичном формате.
Поскольку формат OBJ представляет собой обычный текст, эти файлы можно редактировать вручную, хотя на самом деле размер большинства файлов OBJ делает ручное редактирование непрактичным. Простой формат также делает их относительно простыми для поддержки в приложениях 3D-моделирования.
Файлы OBJ и GLB поддерживают материалы модели, будь то однотонные или текстурированные материалы; поддерживаются оба типа. При использовании размера OBJ материалы хранятся в отдельном файле материала (MTL). Любые текстуры, на которые есть ссылки в файле MTL, сохраняются как отдельные файлы.
В формате GLB материалы и текстуры являются неотъемлемой частью формата файла и хранятся в основном файле вместе с другими данными 3D-модели. Оба формата поддерживают окружающие, рассеянные и зеркальные цвета и текстуры в дополнение к картам рельефа.
Текстурированная 3D-модель Земли.
Текстурированный стул, сохраненный в формате OBJ.
3D-модель золотого дракона в формате GLB.
Формат OBJ существует дольше, чем формат GLB, и пользуется немного большей поддержкой среди приложений для 3D-редактирования; однако формат GLB в последние годы получил распространение и является популярным вариантом импорта во многие 3D-приложения. Те же приложения могут поддерживать экспорт в формат GLB.
Формат OBJ, поскольку это текстовый формат, имеет тенденцию создавать файлы большего размера, чем эквивалентная модель, хранящаяся в формате GLB. Поскольку формат GLB является двоичным форматом, любые дополнительные файлы текстур также могут быть включены в один и тот же пакет файлов, тогда как для файлов OBJ это будут отдельные файлы. Для файлов OBJ у нас есть инструмент для сжать 3D-данные в файле OBJ, чтобы уменьшить размер без потери деталей в 3D-модели.
Поскольку формат GLB является более современным форматом и поддерживает анимацию, сохранение ваших моделей в формате GLB, скорее всего, является лучшим вариантом; однако формат OBJ по-прежнему полезен, особенно если ваше приложение для 3D-редактирования не поддерживает формат GLB.
| Расширение | OBJ |
| Полное имя | Wavefront |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантомимы | text/plain |
| Формат | Text |
| Инструменты | OBJ Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать OBJ анимацию, Сжать OBJ, OBJ Экстрактор активов, Текст в OBJ, Посмотреть OBJ |
| Открыть с | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Формат файла OBJ, первоначально созданный компанией Wavefront Technologies, а затем принятый многими другими поставщиками 3D-программного обеспечения, представляет собой простой текстовый формат файла для описания 3D модели /геометрия. Эти данные могут включать вершины, грани, нормали, координаты текстуры и ссылки на внешние файлы текстур.
Поскольку формат является текстовым, его относительно легко анализировать в приложениях 3D-моделирования. Недостатком текстового формата является то, что файлы могут быть довольно большими по сравнению с аналогичными двоичными форматами, такими как СТЛ и сжатые файлы, такие как 3МФ.
Если ваш файл OBJ загружен вместе с сопутствующими файлами MTL и текстур, они будут применены в процессе преобразования.
| Расширение | GLB |
| Полное имя | Graphics Language Transmission Format |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантомимы | model/gltf-binary |
| Формат | Binary |
| Инструменты | GLB Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать GLB анимацию, GLB Экстрактор активов, Текст в GLB, Посмотреть GLB |
| Открыть с | Blender, MeshLab |
Формат файла GLB, который также может иметь расширение файла GLTF в зависимости от того, является ли содержимое двоичным или текстовым/JSON, представляет собой формат трехмерного файла, используемый для описания трехмерных миров и, как таковой, содержит геометрические данные, такие как вершины, грани, нормали., анимацию и другие данные, связанные с 3D-сценой.
Формат, описанный его создателями как «JPEG 3D», приобрел популярность и поддерживается широким спектром приложений для 3D-моделирования, таких как Blender и MeshLab. Формат GLB — это открытый стандарт, поддерживаемый Khronos Group.
Если исходный файл модели содержит изображения текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в окончательный файл GLB.
Преобразование из формата файла OBJ в GLB может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла OBJ в действительную 3D-модель GLB. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:

В своей простейшей форме файл OBJ представляет собой обычный текстовый файл, содержащий удобочитаемые трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.
Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани, нормали, материалы и текстуры, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл GLB.
Файл OBJ может содержать такие данные, как определения материалов и текстуры, которые описывают, как следует отображать определенный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы сохраняем файл в формате GLB, который поддерживает как материалы, так и текстуры, наш инструмент попытается проанализировать прилагаемый файл MTL, чтобы определить, какие файлы текстур (изображений) необходимы. При загрузке файла OBJ убедитесь, что вы включили файл MTL вместе со всеми соответствующими файлами текстур. Если файл MTL отсутствует, модель будет обработана без каких-либо материалов.
Для получения дополнительной информации о формате файла OBJ см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат OBJ.
Прочитав данные файла OBJ, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат GLB.
Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат GLB.
Завершённый файл GLB будет содержать все текстуры, которые присутствовали в исходном файле OBJ. Они будут встроены в файл GLB. В зависимости от исходного формата текстуры будут сохранены в одном из следующих форматов:PNG или JPG Если исходный формат не соответствовал ни одному из этих форматов, например, если ваша модель содержала текстуру в TGA формат, он будет преобразован в PNG.
Если ваш файл OBJ содержит отдельные файлы материалов (MTL) и текстур (PNG, JPG и т. д.), вы можете перетащить их в инструмент загрузки вместе с основным файлом OBJ. Наш инструмент интеллектуально определит, какой из этих дополнительных файлов принадлежит файлу OBJ. Альтернативно, вы можете поместить эти дополнительные файлы вместе с файлом OBJ в ZIP-архив или другой сжатый архивный файл и загрузить его.
Многие сайты для конвертации 3D-файлов используют одни и те же готовые компоненты, но зачастую им не хватает функциональности и полной совместимости с OBJ-файлами. Наши специализированные инструменты для конвертации файлов обеспечивают полную совместимость с OBJ-файлами и были разработаны нашей командой разработчиков, некоторые из которых имеют более чем 30-летний опыт работы с форматами 3D-графики. Это означает, что наши инструменты быстро и точно конвертируют ваши OBJ-файлы с максимальной совместимостью.
Да! Наш инструмент OBJ поддерживает пакетную конвертацию. Вы можете загрузить до 200 OBJ файлов одновременно. Наш инструмент конвертирует их все как можно быстрее. После завершения вы можете скачать файлы GLB по отдельности или все одним файлом ZIP.
Сначала нажмите кнопку «Загрузить...» и выберите файл OBJ для загрузки. Вы также можете перетащить файл в инструмент. После выбора файла вы можете настроить параметры конфигурации. После завершения преобразования OBJ в GLB вы можете сразу же загрузить файл GLB.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования OBJ в GLB как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов это может занять больше времени, поэтому, пожалуйста, проявите терпение.
Мы стремимся к максимально точным преобразованиям с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл OBJ, который вы нам отправляете. Созданный файл GLB хранится в течение 4 часов после загрузки; по истечении этого времени он удаляется, а краткосрочная ссылка для скачивания перестаёт работать. С помощью большинства инструментов вы можете создать долгосрочную ссылку для скачивания, которая обеспечит сохранение файла в течение 24 часов, позволяя вам скачать его в удобное время. В наших инструментах также есть кнопка «Удалить», позволяющая немедленно удалить файл.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл OBJ на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах с низкими техническими характеристиками и быстро получать преобразованный файл GLB.
Да! Наш инструмент для конвертации OBJ в GLB работает на любой системе с современным веб-браузером. Для работы наших инструментов не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент для конвертации OBJ, пожалуйста, рассмотрите возможность добавления нашего сайта в белый список. При включении блокировщика рекламы существуют определённые ограничения на конвертацию, а некоторые настройки могут быть недоступны при использовании наших инструментов. Время обработки/конвертации и загрузки также увеличится.
Да. После преобразования OBJ в GLB вы можете воспользоваться опцией «Отзыв», чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми столкнулись при конвертации файла.
© 2025 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.