Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti majoritatea fișierelor model 3D sau OBJ (Wavefront) într-un fișier standard GLB (Graphics Language Transmission Format) care poate fi apoi editat în cele mai populare pachete de editare 3D, cum ar fi Blender sau Imprimat 3D fără nicio prelucrare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în loturi mai multe fișiere OBJ; pot fi convertite până la 25 fișiere simultan.
Pentru a vă converti fișierul OBJ, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier GLB și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie OBJ în GLB, consultați secțiunea de informații de conversie de mai jos.
Iată doi pași simpli pentru a vă converti OBJ în GLB.
Aici ne vom uita la ambele formate de fișiere OBJ și GLB și vom compara caracteristicile acestora pentru a încerca să stabilim ce format este cel mai bine de utilizat pentru o anumită situație. Înainte de a începe, dacă nu sunteți familiarizat cu modelarea 3D și cu terminologia din spatele acesteia, vă recomandăm cu tărie acest minunat articol care explică conceptele de modelare 3D și terminologia care le însoțește.
Pentru a începe, ne vom uita la modul în care ambele formate stochează datele modelului 3D. În primul rând, formatul OBJ este un format de text simplu care conține elementele care alcătuiesc un obiect 3D, aceste elemente fiind vârfurile, normalele, fețele și materialele. Formatul GLB, totuși, stochează aceste informații într-un format binar mai compact.
Deoarece formatul OBJ este text simplu, aceste fișiere pot fi editate manual, deși, în realitate, dimensiunea majorității fișierelor OBJ face editarea manuală nepractică. Formatul simplu le face, de asemenea, relativ ușor de acceptat în cadrul aplicațiilor de modelare 3D.
Atât fișierele OBJ, cât și GLB acceptă materiale model, fie că sunt materiale de culoare simplă sau materiale texturate; ambele tipuri sunt acceptate. Cu un OBJ, materialele sunt stocate într-un fișier de material separat (MTL). Orice texturi la care se face referire în fișierul MTL sunt stocate ca fișiere separate.
Cu formatul GLB, materialele și texturile sunt parte integrantă a formatului de fișier și sunt stocate în fișierul principal împreună cu celelalte date ale modelului 3D. Ambele formate acceptă culori și texturi ambientale, difuze și speculare, în plus față de hărțile bump.
Un model 3D texturat al Pământului
Un scaun texturat stocat în format OBJ.
Un model 3D al unui dragon auriu în format GLB.
Formatul OBJ există de mai mult timp decât formatul GLB și se bucură de puțin mai mult suport în rândul aplicațiilor de editare 3D; cu toate acestea, formatul GLB a câștigat popularitate în ultimii ani și este o opțiune populară pentru importarea în multe aplicații 3D. Aceleași aplicații pot, de asemenea, să accepte exportul în formatul GLB.
Formatul OBJ, deoarece este un format bazat pe text, tinde să conducă la fișiere mai mari decât modelul echivalent stocat în formatul GLB. Deoarece formatul GLB este un format binar, orice fișiere de textură suplimentare pot fi, de asemenea, incluse în același pachet de fișiere, în timp ce pentru fișierele OBJ, acestea vor fi fișiere separate. Pentru fișierele OBJ, avem un instrument pentru comprima datele 3D într-un fișier OBJ pentru a ajuta la reducerea dimensiunii fără a pierde niciun detaliu din modelul 3D.
Deoarece atât formatul GLB este un format mai modern și acceptă animații, stocarea modelelor în formatul GLB este cel mai probabil cea mai bună opțiune; cu toate acestea, formatul OBJ este încă util, mai ales dacă aplicația dvs. de editare 3D nu acceptă formatul GLB.
Extensie | OBJ |
Numele complet | Wavefront |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | text/plain |
Format | Text |
Instrumente | OBJ Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați OBJ animație, Comprimați OBJ, OBJ Extractor de active, Text către OBJ, Vizualizați OBJ |
Deschis cu | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Formatul de fișier OBJ, creat inițial de Wavefront Technologies și adoptat ulterior de mulți alți furnizori de software 3D, este un simplu bazate pe text format de fișier pentru descriere Modele 3D /geometrie. Aceste date pot include vârfuri, fețe, normale, coordonate de textură și referințe la fișiere de textură externe.
Deoarece formatul este bazat pe text, este relativ simplu de analizat în aplicațiile de modelare 3D. Un dezavantaj al formatului bazat pe text este că fișierele pot fi destul de mari în comparație cu formate binare similare, cum ar fi STL și fișiere comprimate, cum ar fi 3MF.
Dacă fișierul dvs. OBJ este încărcat cu fișierele MTL și texturi însoțitoare, acestea vor fi aplicate procesului de conversie.
Extensie | GLB |
Numele complet | Graphics Language Transmission Format |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Instrumente | GLB Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați GLB animație, GLB Extractor de active, Text către GLB, Vizualizați GLB |
Deschis cu | Blender, MeshLab |
Formatul de fișier GLB, care poate avea și extensia de fișier GLTF, în funcție de conținutul binar sau text/JSON, este un format de fișier 3D folosit pentru a descrie lumi 3D și, ca atare, conține date geometrice precum vârfuri, fețe, normale., animații și alte date 3D legate de scene.
Formatul, descris de creatorii săi drept „JPEG of 3D”, a câștigat popularitate și este susținut de o gamă largă de aplicații de modelare 3D, cum ar fi Blender și MeshLab. Formatul GLB este un standard deschis care este menținut de grupul Khronos.
Dacă fișierul model original conține imagini de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în fișierul GLB final.
Conversia de la formatul de fișier OBJ la GLB poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul OBJ într-un model 3D valid GLB. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:
În forma sa cea mai simplă, un fișier OBJ este un fișier text simplu care conține date 3D care pot fi citite de om, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.
Când instrumentul nostru citește aceste date 3D, tot ce ne interesează sunt vârfurile, fețele, normalele, materialele și texturile, deoarece acestea sunt singurele date care pot fi convertite cu precizie în fișierul final GLB.
Fișierul OBJ poate conține date precum definițiile materialelor și texturile care descriu modul în care ar trebui redat un anumit set de geometrie 3D. Pe măsură ce salvăm în formatul de fișier GLB, care acceptă atât materiale, cât și texturi, instrumentul nostru va încerca să analizeze fișierul MTL însoțitor pentru a determina ce fișiere de textură (imagine) sunt necesare. Când încărcați un fișier OBJ, asigurați-vă că includeți fișierul MTL împreună cu toate fișierele de textură relevante. Dacă fișierul MTL nu este prezent, modelul va fi procesat fără materiale.
Pentru mai multe informații despre formatul de fișier OBJ, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul OBJ.
Cu datele fișierului OBJ citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul GLB.
Cu procesul de conversie intră în etapele sale finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul GLB.
Împreună cu fișierul GLB completat, orice texturi care au fost prezente în fișierul original OBJ vor fi salvate fie în PNG sau JPG format, în funcție de formatul original al imaginii. Dacă formatul original nu a fost niciunul dintre acestea, de exemplu, dacă modelul dvs. conținea o textură în TGA format, va fi convertit într-un PNG.
Dacă fișierul dvs. OBJ are fișiere separate de material (MTL) și textură (PNG, JPG etc.), le puteți glisa și plasați pe instrumentul de încărcare împreună cu fișierul principal OBJ. Instrumentul nostru va detecta inteligent care dintre aceste fișiere suplimentare aparține fișierului OBJ. Alternativ, puteți plasa aceste fișiere suplimentare, împreună cu fișierul OBJ, într-un fișier ZIP sau alt fișier de arhivă comprimat și să le încărcați.
Ne propunem să procesăm toate conversiile OBJ la GLB cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul OBJ pe care ni-l trimiteți. Fișierul GLB rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. OBJ pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul GLB convertit.
Da! Instrumentul nostru OBJ to GLB va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie OBJ, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.
Da. După ce v-ați convertit OBJ în GLB, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.
© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.