เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์โมเดล 3D OBJ (Wavefront) ของคุณเป็นไฟล์มาตรฐาน GLB (Graphics Language Transmission Format) ที่สามารถแก้ไขเพิ่มเติมในแพ็คเกจแก้ไข 3D ยอดนิยมส่วนใหญ่ได้พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ OBJ หลายไฟล์พร้อมกันได้ โดยสามารถแปลงไฟล์ได้ครั้งละ 200 ไฟล์
หากต้องการแปลงไฟล์ OBJ ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ GLB และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง OBJ เป็น GLB โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.
ที่นี่เราจะดูทั้งรูปแบบไฟล์ OBJ และ GLB และเปรียบเทียบคุณสมบัติต่างๆ เพื่อพยายามหาว่ารูปแบบใดเหมาะที่สุดสำหรับสถานการณ์เฉพาะ ก่อนที่เราจะเริ่มต้น หากคุณไม่คุ้นเคยกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและคำศัพท์ที่อยู่เบื้องหลัง เราขอแนะนำสิ่งนี้อย่างละเอียด บทความ ซึ่งอธิบายแนวคิดการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง
เพื่อดำเนินการต่อ เราจะดูว่าทั้งสองรูปแบบจัดเก็บข้อมูลโมเดล 3 มิติอย่างไร ประการแรก รูปแบบ OBJ คือรูปแบบข้อความธรรมดาที่มีองค์ประกอบที่ประกอบเป็นวัตถุ 3 มิติ องค์ประกอบเหล่านี้ได้แก่ จุดยอด บรรทัดฐาน ใบหน้า และวัสดุ อย่างไรก็ตาม รูปแบบ GLB จะจัดเก็บข้อมูลนี้ในรูปแบบไบนารีที่มีขนาดกะทัดรัดมากขึ้น
เนื่องจากรูปแบบ OBJ เป็นแบบข้อความธรรมดา ไฟล์เหล่านี้จึงสามารถแก้ไขได้ด้วยตนเอง แต่ในความเป็นจริงแล้ว ขนาดของไฟล์ OBJ ส่วนใหญ่ทำให้การแก้ไขด้วยตนเองทำได้ยาก รูปแบบที่เรียบง่ายยังช่วยให้รองรับแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติได้ค่อนข้างตรงไปตรงมา
ทั้งไฟล์ OBJ และ GLB รองรับวัสดุแบบจำลอง ไม่ว่าจะเป็นวัสดุสีธรรมดาหรือวัสดุพื้นผิว รองรับทั้งสองประเภท ด้วย OBJ วัสดุจะถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์วัสดุแยกต่างหาก (MTL) พื้นผิวใดๆ ที่อ้างอิงภายในไฟล์ MTL จะถูกจัดเก็บเป็นไฟล์แยกต่างหาก
ด้วยรูปแบบ GLB วัสดุและพื้นผิวจะรวมอยู่ในรูปแบบไฟล์และจะถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์หลักพร้อมกับข้อมูลโมเดล 3 มิติอื่นๆ ทั้งสองรูปแบบรองรับสีและพื้นผิวโดยรอบ กระจาย และแบบพิเศษ นอกเหนือจากแผนที่แบบบั๊ม
โมเดล 3 มิติที่มีพื้นผิวของโลก
เก้าอี้ที่มีพื้นผิวจัดเก็บไว้ในรูปแบบ OBJ
โมเดล 3 มิติของมังกรทองในรูปแบบ GLB
รูปแบบ OBJ มีมานานกว่ารูปแบบ GLB และได้รับการสนับสนุนมากกว่าเล็กน้อยในแอปพลิเคชันแก้ไข 3D อย่างไรก็ตาม รูปแบบ GLB ได้รับความนิยมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับการนำเข้าแอปพลิเคชัน 3D จำนวนมาก แอปพลิเคชันเดียวกันอาจรองรับการส่งออกเป็นรูปแบบ GLB
รูปแบบ OBJ เนื่องจากเป็นรูปแบบข้อความ มีแนวโน้มที่จะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่กว่ารุ่นที่เทียบเท่าซึ่งจัดเก็บไว้ในรูปแบบ GLB เนื่องจากรูปแบบ GLB เป็นรูปแบบไบนารี ไฟล์พื้นผิวเพิ่มเติมใดๆ จึงสามารถรวมไว้ในแพ็คเกจไฟล์เดียวกันได้ ในขณะที่ไฟล์ OBJ จะเป็นไฟล์แยกกัน สำหรับไฟล์ OBJ เรามีเครื่องมือให้บีบอัดข้อมูล 3 มิติ ภายในไฟล์ OBJ เพื่อช่วยลดขนาดโดยไม่สูญเสียรายละเอียดใดๆ ในโมเดล 3 มิติของคุณ
เนื่องจากทั้งรูปแบบ GLB เป็นรูปแบบที่ทันสมัยกว่าและรองรับภาพเคลื่อนไหว การจัดเก็บโมเดลของคุณในรูปแบบ GLB จึงน่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด อย่างไรก็ตาม รูปแบบ OBJ ยังคงมีประโยชน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากแอปพลิเคชันแก้ไข 3D ของคุณไม่รองรับรูปแบบ GLB
| ส่วนขยาย | OBJ |
| ชื่อเต็ม | Wavefront |
| พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
| ประเภทไมม์ | text/plain |
| รูปแบบ | Text |
| เครื่องมือ | OBJ ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง OBJ ภาพเคลื่อนไหว, บีบอัด OBJ, OBJ ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น OBJ, ดู OBJ |
| เปิดด้วย | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
รูปแบบไฟล์ OBJ ซึ่งเดิมสร้างโดย Wavefront Technologies และต่อมานำมาใช้โดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ 3D รายอื่น ๆ เป็นรูปแบบที่เรียบง่าย แบบข้อความ รูปแบบไฟล์สำหรับอธิบาย โมเดล 3 มิติ /เรขาคณิต. ข้อมูลนี้อาจรวมถึงจุดยอด ใบหน้า ปกติ พิกัดพื้นผิว และการอ้างอิงไปยังไฟล์พื้นผิวภายนอก
เนื่องจากรูปแบบเป็นแบบข้อความ จึงค่อนข้างตรงไปตรงมาในการแยกวิเคราะห์ในแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ข้อเสียของรูปแบบข้อความคือไฟล์อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่เมื่อเทียบกับรูปแบบไบนารีที่คล้ายกัน เช่น เอสทีแอล และไฟล์บีบอัด เช่น 3MF.
หากไฟล์ OBJ ของคุณถูกอัพโหลดพร้อมกับไฟล์ MTL และไฟล์พื้นผิว ไฟล์เหล่านี้จะถูกนำมาใช้กับกระบวนการแปลง
| ส่วนขยาย | GLB |
| ชื่อเต็ม | Graphics Language Transmission Format |
| พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
| ประเภทไมม์ | model/gltf-binary |
| รูปแบบ | Binary |
| เครื่องมือ | GLB ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง GLB ภาพเคลื่อนไหว, GLB ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น GLB, ดู GLB |
| เปิดด้วย | Blender, MeshLab |
รูปแบบไฟล์ GLB ซึ่งสามารถมีนามสกุลไฟล์ GLTF ได้ด้วย ขึ้นอยู่กับว่าเนื้อหานั้นเป็นไบนารีหรือข้อความ/JSON เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ใช้อธิบายโลก 3 มิติ และด้วยเหตุนี้จึงมีข้อมูลเรขาคณิต เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน ภาพเคลื่อนไหว และข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับฉาก 3 มิติอื่นๆ
รูปแบบที่ผู้สร้างอธิบายว่าเป็น "JPEG ของ 3D" ได้รับความนิยมและได้รับการสนับสนุนจากแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่หลากหลาย เช่น Blender และ MeshLab รูปแบบ GLB เป็นมาตรฐานเปิดที่ดูแลโดย Khronos Group
หากไฟล์โมเดลต้นฉบับของคุณมีรูปภาพพื้นผิวและข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิว ข้อมูลเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ GLB สุดท้าย
การแปลงจากรูปแบบไฟล์ OBJ เป็น GLB อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ OBJ ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ GLB ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:

ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ OBJ คือไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีข้อมูล 3 มิติที่มนุษย์สามารถอ่านได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ
เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน วัสดุ และพื้นผิว เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ GLB สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ
ไฟล์ OBJ สามารถมีข้อมูล เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร เนื่องจากเรากำลังบันทึกเป็นรูปแบบไฟล์ GLB ซึ่งรองรับทั้งวัสดุและพื้นผิว เครื่องมือของเราจะพยายามแยกวิเคราะห์ไฟล์ MTL ที่มาพร้อมกันเพื่อพิจารณาว่าไฟล์พื้นผิว (รูปภาพ) ใดที่จำเป็น เมื่ออัปโหลดไฟล์ OBJ โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้รวมไฟล์ MTL ไว้พร้อมกับไฟล์พื้นผิวที่เกี่ยวข้องทั้งหมด หากไม่มีไฟล์ MTL แบบจำลองจะถูกประมวลผลโดยไม่ต้องใช้วัสดุใดๆ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ OBJ โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ OBJ
เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ OBJ เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ GLB
เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ GLB
ไฟล์ GLB ที่สมบูรณ์จะมีพื้นผิวใดๆ ก็ตามที่มีอยู่ในไฟล์ OBJ ต้นฉบับ ซึ่งจะถูกฝังไว้ในไฟล์ GLB พื้นผิวเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ในรูปแบบพื้นผิวต้นฉบับ ขึ้นอยู่กับรูปแบบพื้นผิว PNG หรือ JPG รูปแบบ หากรูปแบบดั้งเดิมไม่ใช่ทั้งสองอย่างนี้ เช่น หากโมเดลของคุณมีพื้นผิวใน TGA รูปแบบจะถูกแปลงเป็น PNG
หากไฟล์ OBJ ของคุณมีไฟล์วัสดุ (MTL) และพื้นผิว (PNG, JPG ฯลฯ) แยกกัน คุณสามารถลากและวางไฟล์เหล่านี้ลงในเครื่องมืออัปโหลดพร้อมกับไฟล์ OBJ หลักได้ เครื่องมือของเราจะตรวจจับอย่างชาญฉลาดว่าไฟล์ใดเพิ่มเติมเหล่านี้เป็นของไฟล์ OBJ หรือคุณสามารถวางไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้พร้อมกับไฟล์ OBJ ภายในไฟล์ ZIP หรือไฟล์เก็บถาวรที่บีบอัดอื่นๆ แล้วอัปโหลดไฟล์นั้น
เว็บไซต์แปลงไฟล์ 3 มิติหลายแห่งใช้ส่วนประกอบสำเร็จรูปแบบเดียวกันในการแปลงไฟล์ ซึ่งมักจะขาดฟีเจอร์และความเข้ากันได้กับไฟล์ OBJ อย่างสมบูรณ์ เครื่องมือแปลงไฟล์เฉพาะของเรามีความเข้ากันได้กับไฟล์ OBJ อย่างสมบูรณ์ และได้รับการพัฒนาภายในองค์กรโดยทีมนักพัฒนา ซึ่งบางคนมีประสบการณ์มากกว่า 30 ปีในการทำงานกับไฟล์กราฟิก 3 มิติ ซึ่งหมายความว่าเครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ OBJ ของคุณได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำพร้อมความเข้ากันได้สูงสุด
ใช่! เครื่องมือ OBJ ของเรารองรับการแปลงไฟล์แบบกลุ่ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 200 OBJ ไฟล์ต่อครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ทั้งหมดให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อเสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ GLB ทีละไฟล์ หรือดาวน์โหลดทั้งหมดในไฟล์ ZIP ไฟล์เดียวก็ได้
ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." แล้วเลือกไฟล์ OBJ ที่ต้องการอัปโหลด คุณยังสามารถลากและวางไฟล์ลงในเครื่องมือได้อีกด้วย เมื่อเลือกไฟล์แล้ว คุณสามารถตั้งค่าตัวเลือกการกำหนดค่าต่างๆ ได้ เมื่อการแปลงไฟล์ OBJ เป็น GLB เสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ GLB ของคุณได้ทันที
เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง OBJ เป็น GLB ทั้งหมดให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนอาจใช้เวลานานกว่านั้น โปรดอดทนรอ
เรามุ่งมั่นที่จะสร้างการแปลงข้อมูลที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง พร้อมเพิ่มฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ๆ ทุกสัปดาห์
ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ OBJ ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ GLB ที่ได้จะถูกเก็บไว้ 4 ชั่วโมงหลังจากอัปโหลด หลังจากนี้จะถูกลบ และลิงก์ดาวน์โหลดระยะสั้นจะไม่สามารถใช้งานได้ คุณสามารถสร้าง URL ดาวน์โหลดระยะยาวได้ด้วยเครื่องมือส่วนใหญ่ ซึ่งจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าไฟล์จะถูกเก็บไว้ 24 ชั่วโมง ช่วยให้คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ได้เมื่อสะดวก เครื่องมือของเรายังมาพร้อมกับปุ่ม "ลบ" ให้คุณลบไฟล์ได้ทันที
ไม่ เครื่องมือแปลงไฟล์ของเราทั้งหมดจะประมวลผลไฟล์ OBJ ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ GLB ที่แปลงแล้วของคุณได้อย่างรวดเร็ว
ใช่! เครื่องมือแปลงไฟล์ OBJ เป็น GLB ของเราสามารถใช้งานได้บนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อใช้งานเครื่องมือแปลงไฟล์ใดๆ ของเรา
ใช่ แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ Ad Blocker ได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลงไฟล์ OBJ ของเรา โปรดพิจารณาเพิ่มเว็บไซต์ของเราในรายการไวท์ลิสต์ เมื่อเปิดใช้งาน Ad Blocker แล้ว จะมีข้อจำกัดในการแปลงไฟล์อยู่บ้าง และการตั้งค่าบางอย่างอาจใช้งานไม่ได้เมื่อใช้เครื่องมือของเรา เวลาในการประมวลผล/การแปลงไฟล์และการดาวน์โหลดจะนานขึ้นด้วย
ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ OBJ เป็น GLB แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณใช้เพื่อแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์
© 2025 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL