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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D 3DS para GLB

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Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo 3DS (3D Studio Mesh) em um arquivo padrão GLB (Graphics Language Transmission Format) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos 3DS; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu arquivo 3DS, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo GLB e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de 3DS em GLB, consulte o seção de informações de conversão abaixo.

Como converter seu 3DS em GLB online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu 3DS em GLB.

Carregar um 3DS

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo 3DS" e selecione um 3DS para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu GLB

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo GLB.

perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo 3DS para GLB?

Primeiro clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo 3DS para fazer upload. Selecione quaisquer opções de configuração. Quando a conversão de 3DS para GLB for concluída, você poderá baixar seu arquivo GLB imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu 3DS em GLB?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de 3DS para GLB o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.

Quão precisa é a conversão de 3DS para GLB?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.

É seguro converter meu 3DS em GLB em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo 3DS que você nos envia. O arquivo GLB resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.

Posso converter meu 3DS em GLB no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta 3DS a GLB será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão 3DS, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.

Tenho vários arquivos 3DS; posso converter em lote meu 3DS para GLB?

Sim! Nossa ferramenta 3DS oferece suporte a conversões em lote completo. Você pode fazer upload de até arquivos 25 e 3DS por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos GLB individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.

Comparando recursos 3DS e GLB

 

3DS Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

GLB Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Informações de formato de arquivo de 3DS a GLB

Extensão3DS
Nome completo3D Studio Mesh
TipoModelo 3D
Tipo MimeN/A
FormatarBinary
Ferramentas3DS Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar 3DS Animação, 3DS Extrator de ativos, Ver 3DS
Abrir comMeshLab

Descrição

O formato 3DS é um formato 3D padrão há muitos anos. É o formato de arquivo nativo do 3D Studio da Autodesk desde os dias do MS DOS da Microsoft. A era do formato começou a mostrar suas limitações há muitos anos e foi substituída pelo Autodesk quando o 3D Studio Max foi lançado.

No entanto, ainda existem muitos arquivos de modelos 3D circulando no formato 3DS, e estes podem ser facilmente convertidos usando nossas ferramentas de conversão 3DS. Algumas das limitações do formato de arquivo 3DS incluem: nomes de texturas são limitados a nomes de arquivos DOS 8.3; o número máximo de vértices permitidos na malha 3D é limitado a 65.536; e não há suporte para iluminação direcional.

3DS Notas

Atualmente, nossa ferramenta oferece suporte à importação limitada de materiais e informações de cores do seu arquivo 3DS.

Recursos suportados

  • Geometria da malha

Recursos não suportados

  • Materiais
  • Texturas
ExtensãoGLB
Nome completoGraphics Language Transmission Format
TipoModelo 3D
Tipo Mimemodel/gltf-binary
FormatarBinary
FerramentasGLB Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar GLB Animação, GLB Extrator de ativos, Texto para GLB, Ver GLB
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato de arquivo GLB, que também pode ter a extensão de arquivo GLTF dependendo se o conteúdo é binário ou texto/JSON, é um formato de arquivo 3D usado para descrever mundos 3D e, como tal, contém dados geométricos como vértices, faces, normais, animações e outros dados relacionados à cena 3D.

O formato, descrito por seus criadores como o "JPEG do 3D", ganhou popularidade e é suportado por uma ampla gama de aplicativos de modelagem 3D, como Blender e MeshLab. O formato GLB é um padrão aberto mantido pelo Grupo Khronos.

GLB Notas

Se o seu arquivo de modelo original contiver imagens de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no arquivo GLB final.

Recursos suportados

  • Somente arquivos V2.0 e superiores
  • Geometria da malha
  • Materiais
  • Texturas

Recursos não suportados

  • Animações

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo 3DS para GLB pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo 3DS em um modelo 3D GLB válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte 3DS

Em sua forma mais simples, um arquivo 3DS é um arquivo de dados binários contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo 3DS, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato 3DS.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo 3DS, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato GLB.

Etapa 3: salvando no formato GLB

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato GLB.

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