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Converta seu arquivo TIFF para GLB

Use nossa ferramenta online gratuita e rápida para converter sua imagem TIFF (Tag Image File Format) ou logotipo em malha 3D GLB (Graphics Language Transmission Format)/arquivos de modelo adequado para impressão com um impressora 3D ou para carregar no seu pacote de edição 3D favorito.

Como converter TIFF para GLB online?

Aqui estão três etapas simples para criar um arquivo GLB a partir de um arquivo TIFF.

Carregar um TIFF

Clique no botão "Carregar um arquivo" e selecione TIFF para enviar. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Selecione suas opções

Defina as dimensões e outras opções e clique no botão "Converter para GLB" para converter seu TIFF para GLB.

Baixe seu arquivo GLB

Clique no link de download quando concluído para receber seu arquivo GLB.

Opções de conversão de TIFF para GLB

Ferramenta

Esta configuração permite que você especifique como sua imagem TIFF será convertida em um modelo GLB. As opções de Extrusão extrudarão sua imagem para o espaço 3D, enquanto as opções Padrão aplicarão um processo de mapa de altura à sua imagem.

Detalhe

A configuração pode ser usada para alterar os detalhes do modelo GLB final criado. A configuração padrão Média funciona bem para a maioria das conversões de Extrusão e Mapa de Altura, sendo a configuração Alta recomendada para arquivos de imagem altamente detalhados.

Adicionar Base

Esta configuração, quando recebe uma altura maior que zero, instruirá a ferramenta a adicionar uma base 3D sólida ao modelo final GLB. A unidade de medida selecionada especifica a altura da base.

Remover fundo

Quando esta opção estiver ativada, a ferramenta tentará automaticamente tornar o fundo da sua imagem transparente.

Especificar cor

Especifique manualmente a cor de fundo da sua imagem em vez de nossa ferramenta tentar calculá-la automaticamente.

Cor

Se a ferramenta não conseguir identificar o fundo e você souber a cor do fundo, poderá especificá-la aqui.

Tolerância

Este valor pode ser ajustado para controlar a tolerância à remoção do fundo. Quanto maior o valor, maior a quantidade de fundo removido.

Um valor mais alto é útil para criar resultados mais suaves se sua imagem for anti-aliasing.

Inverter saída

Quando a opção Inverter saída é marcada, o brilho do pixel é invertido, ou seja, o preto se torna branco e o branco se torna preto, resultando em um modelo 3D invertido.

Unidades

Esta configuração informa à ferramenta como dimensionar o modelo 3D final ao usar as configurações abaixo para Largura, Altura e Profundidade.

Carregar sobreposição de cores

Ao usar as opções Extrusão de cor ou Mapa de altura no menu Ferramenta, você pode, opcionalmente, carregar uma imagem separada que pode ser usada para colorir seu modelo 3D.

Conversão de cores

Esta configuração instrui a ferramenta sobre como interpretar as informações de cor dos pixels na sua imagem, influenciando assim a criação do modelo 3D GLB. A opção de escala de cinza é mais comumente usada ao trabalhar com mapas de altura, a menos que você esteja lidando com requisitos específicos que exijam o uso de cores.

Mesclar cores semelhantes

Use este valor para mesclar cores semelhantes; isso é útil se a imagem for de baixa qualidade. Um valor maior pode ajudar a reduzir os efeitos de anti-aliasing na imagem TIFF.

Redução de buracos

Com essa configuração, é possível reduzir a inclusão de pequenos furos no modelo 3D causados por áreas pequenas e mais escuras do arquivo de origem TIFF, o que pode ser útil em situações em que a imagem de origem não foi otimizada para uso com a ferramenta.

Conversão de Transparência

Quando o arquivo TIFF tem um fundo transparente, esta opção pode instruir a ferramenta sobre como tratar a transparência, com a transparência convertida para preto ou branco.

Habilitar suavização

Quando essa configuração estiver ativada, a ferramenta de conversão tentará suavizar quaisquer "picos" no modelo 3D causados por pixels contrastantes na imagem que estão muito próximos uns dos outros.

Espelho do eixo Z

Com esta opção habilitada, a ferramenta espelhará a geometria 3D do modelo GLB gerado ao longo do eixo Z.

Gerar visualização

Se desejar que a ferramenta crie uma visualização 3D do seu modelo, selecione esta opção. Ela está ativada por padrão.

Gerar Normais

Use esta opção para gerar normais de Face ou Vértice (Suave ) no modelo 3D final. As normais de vértice conferem à malha uma aparência suave. Você pode optar por não criar Normais usando a opção Nenhum para reduzir o tamanho do arquivo.

Informações sobre o formato do arquivo para TIFF a GLB

ExtensãoTIFF
Nome completoTag Image File Format
TipoImagem
Tipo MIMEimage/tiff
FormatarBinary
FerramentasTIFF Conversores, Criar cortador de biscoitos, Ver TIFF
Abrir comPaint.NET

Descrição

A extensão de arquivo TIFF é um formato de arquivo gráfico raster criado originalmente em 1986, tornando-se um dos formatos de arquivo de imagem mais antigos disponíveis. O formato foi criado pela Aldus Corporation (hoje Adobe) para uso em softwares de editoração eletrônica e ainda é um formato popular, em uso até hoje.

O formato evoluiu ao longo do tempo desde seu uso original em aplicativos DTP, software de máquina de fax, software de reconhecimento óptico de caracteres e muito mais. Os arquivos TIFF são binários e podem conter uma ou mais imagens organizadas em um formato de dados retangular dentro do arquivo.

ExtensãoGLB
Nome completoGraphics Language Transmission Format
TipoModelo 3D
Tipo MIMEmodel/gltf-binary
FormatarBinary
FerramentasGLB Conversores, Voxelizador de modelo 3D, Criar GLB Animação, GLB Extrator de ativos, Texto para GLB, Ver GLB
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato de arquivo GLB, que também pode ter a extensão de arquivo GLTF, dependendo se o conteúdo é binário ou texto/JSON, é um formato de arquivo 3D usado para descrever mundos 3D e, como tal, contém dados geométricos, como vértices, faces, normais, animações e outros dados relacionados a cenas 3D.

O formato, descrito por seus criadores como o "JPEG do 3D", ganhou popularidade e é suportado por uma ampla gama de aplicativos de modelagem 3D, como Blender e MeshLab. O formato GLB é um padrão aberto mantido pelo Khronos Group.

GLB Notas

Se o arquivo do modelo original contiver imagens de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no arquivo final GLB.

Recursos suportados

  • Somente arquivos V2.0 e superiores
  • Geometria da malha
  • Materiais
  • Texturas

Extensões

  • Compressão Draco (KHR_draco_mesh_compression)
  • Quantização de malha (KHR_mesh_quantization)
  • Materiais de brilho especular (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Materiais especulares (KHR_materials_specular)
  • Materiais IOR (KHR_materials_ior)
  • Compressão Meshopt (EXT_meshopt_compression)

Recursos não suportados

  • Animações

Comparando recursos TIFF e GLB

 

TIFF Características

  • Suporta compressão com perdas
  • Suporta compressão sem perdas
  • Apoia a transparência
  • Suporta paletas de cores
  • Suporta monocromático (1 bit)
  • Suporta 16 cores (4 bits)
  • Suporta 256 cores (8 bits)
  • Suporta 16 milhões de cores (24 bits)

GLB Características

  • Geometria de Malha (Vértices e Faces)
  • Normais de vértice
  • Normais faciais
  • Cores de vértice
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem de pontos
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos/Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Imagem para GLB Perguntas Frequentes

O que esta ferramenta faz?

Nossa ferramenta converte dados de imagem (bitmap) em geometria 3D, que é então salva no formato de arquivo comum GLB.

Quais arquivos ele suporta?

A ferramenta TIFF para GLB pode converter os formatos de arquivo de imagem mais comuns, como PNG, JPG ou qualquer um dos nossos formatos suportados. formatos de imagem. A saída é fornecida no formato GLB, que pode ser usado na maioria dos aplicativos gráficos 3D.

Como a ferramenta interpreta os dados de pixels da imagem?

A geometria 3D é criada com base na luminosidade de cada pixel na imagem de origem. Por exemplo, usando as configurações padrão da ferramenta, um pixel preto representa uma altura de pixel 3D de 0 mm e um pixel branco representa uma altura de pixel 3D de 10 mm. As cores entre elas serão convertidas em um pixel 3D nesse intervalo.

O que a opção "Inverter saída" faz?

Esta opção inverte a conversão de intervalo de preto para branco, portanto, com esta opção definida, um pixel preto será renderizado como um pixel 3D de 10 mm de altura, e um pixel branco será renderizado como 0 mm.

Como posso controlar os detalhes do modelo?

A opção "Detalhe" permite controlar a resolução do arquivo GLB criado. Detalhes baixos gerarão o modelo rapidamente e resultarão em um arquivo menor. A opção Alto levará mais tempo para gerar e pode resultar em arquivos de download muito grandes.

O que a opção "Ativar suavização" faz?

Com esta opção, o conversor de TIFF para GLB tentará remover ou suavizar quaisquer picos no modelo 3D GLB resultante. Os picos geralmente são causados por pixels adjacentes altamente contrastantes no arquivo TIFF de origem.

Qual é a resolução máxima TIFF que posso carregar?

O TIFF que você enviar pode ter qualquer tamanho; no entanto, nossa ferramenta redimensionará sua imagem para um máximo de 1200x1200 pixels para todas as imagens enviadas que forem maiores que isso.

Outras perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo TIFF para GLB?

Primeiro, clique no botão "Carregar..." e selecione o arquivo TIFF que deseja carregar. Você também pode arrastar e soltar o arquivo na ferramenta. Depois de selecionar o arquivo, você pode definir as opções de configuração. Quando a conversão de TIFF para GLB for concluída, você poderá baixar o arquivo GLB imediatamente.

Quanto tempo demora para converter meu TIFF para GLB?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de TIFF para GLB o mais rápido possível. Normalmente, isso leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então, por favor, seja paciente.

Quão precisa é a conversão de TIFF para GLB?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados semanalmente.

É seguro converter meu TIFF para GLB em ImageToStl.com?

Sim, claro! Não armazenamos o arquivo TIFF que você nos envia. O arquivo GLB resultante, após ser criado, é armazenado por 4 horas após o upload; depois desse período, ele é excluído e o link de download temporário deixa de funcionar. Você pode criar um URL de download permanente com a maioria das ferramentas, o que garante que o arquivo seja mantido por 24 horas, permitindo que você o baixe quando for conveniente. Nossas ferramentas também incluem um botão "Excluir", permitindo que você apague o arquivo imediatamente.

Preciso de um computador de alta especificação para usar o conversor de TIFF para GLB?

Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo TIFF em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores com especificações baixas, laptops, tablets e dispositivos móveis e receber seu arquivo GLB convertido rapidamente.

Posso converter meu TIFF para GLB no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta de conversão de TIFF para GLB funciona em qualquer sistema com um navegador web moderno. Não é necessário nenhum software especializado para usar nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar da nossa ferramenta de conversão TIFF, considere adicionar nosso site à lista de permissões. Quando um bloqueador de anúncios está ativado, há algumas limitações de conversão e algumas configurações podem não estar disponíveis ao usar nossas ferramentas. Os tempos de processamento/conversão e download também serão maiores.

Posso obter suporte para converter meu TIFF para GLB?

Sim. Depois de converter seu TIFF para GLB, você pode usar a opção "Feedback" para nos informar sobre quaisquer problemas que encontrou ao converter seu arquivo.

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