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Convertissez vos fichiers de maillage/modèle 3D OBJ en DAE

Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle OBJ (Wavefront) en un fichier standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou imprimé en 3D sans aucun traitement supplémentaire. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers OBJ ; jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.

Pour convertir votre fichier OBJ, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en fichier DAE et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion de OBJ en DAE, consultez le section d'informations sur la conversion ci-dessous.

Comment convertir votre OBJ en DAE en ligne ?

Voici deux étapes simples pour convertir votre OBJ en DAE.

Téléchargez un OBJ

Cliquez sur le bouton « Télécharger un fichier OBJ » et sélectionnez un OBJ à télécharger. La taille maximale du fichier est de 100 Mo.

Téléchargez votre DAE

Cliquez sur le lien de téléchargement une fois terminé pour recevoir votre fichier DAE.

Une comparaison des formats de fichiers OBJ et DAE

Les fichiers DAE et OBJ contiennent des données de modèle 3D, mais la façon dont ils structurent les données et les capacités des deux formats varient considérablement. Nous allons donc ici passer en revue les deux formats de fichiers, comparer leurs caractéristiques et leurs limites, et enfin voir comment choisir le format le plus approprié pour une tâche particulière.

Structure

Les fichiers DAE stockent les données 3D dans un format de fichier texte XML structuré, ce qui permet d'étendre relativement facilement les capacités du format sans rompre la compatibilité avec les logiciels existants. La nature structurée du format permet un stockage efficace des données et une réutilisation des données dans le fichier.

Par exemple, vous pouvez avoir une scène 3D contenant deux arbres identiques. Avec le format DAE, il suffit de stocker la géométrie 3D d'un des arbres. La géométrie, constituée des milliers de triangles qui composent l'arbre, est stockée une seule fois. Le deuxième arbre peut être stocké en utilisant une « référence » au premier arbre et une transformation pour ajuster la position du deuxième arbre dans la scène 3D sans dupliquer les triangles.

En comparaison, le format OBJ est une simple liste de texte brut d'éléments 3D, qu'il s'agisse de sommets, de normales, de coordonnées de texture ou de faces. Toute géométrie 3D est représentée comme une série d'éléments 3D consécutifs. Les données ne peuvent pas être réutilisées dans un fichier OBJ, ce qui entraîne des fichiers de grande taille lors du stockage d'objets similaires répétés dans l'espace 3D.

Matériel pris en charge

Les définitions de matériaux sont stockées dans le fichier DAE, ces matériaux étant utilisés pour déterminer la couleur et l'apparence de la géométrie 3D lors du rendu. Bien que les fichiers OBJ prennent en charge les matériaux, les données matérielles ne sont pas stockées dans le fichier OBJ lui-même ; il est plutôt stocké dans un fichier MTL (matériau) distinct, qui est souvent fourni avec le fichier OBJ.

Les fichiers DAE et OBJ prennent en charge les textures, et celles-ci sont stockées sous forme de fichiers image distincts référencés dans les fichiers DAE ou MTL.

Une chaise 3D stockée sous forme de fichier OBJ

Une chaise 3D stockée sous forme de fichier OBJ

Un modèle de soldat texturé au format DAE

Un modèle de soldat texturé au format DAE

Un modèle de soldat enregistré sous forme de fichier OBJ avec des textures

Un modèle de soldat a été enregistré sous forme de fichier OBJ avec des textures

Édition

Les formats 3D DAE et OBJ bénéficient d'une large prise en charge parmi les applications d'édition 3D, et il est courant de trouver des options d'importation et d'exportation disponibles pour les deux formats. Le format OBJ étant un format beaucoup plus ancien, il peut avoir un avantage lorsqu'il s'agit de déterminer celui qui est le plus pris en charge.

Bien qu'ils offrent des capacités de modèle 3D similaires, le format DAE prend en charge les animations, ce qui manque au format OBJ, ce qui peut affecter le choix du format utilisé.

Taille du fichier

Étant donné que les deux formats stockent leurs données 3D dans un format de fichier texte brut, ils sont tous deux susceptibles de devenir très volumineux lors du stockage de modèles 3D volumineux ou complexes. En raison du simple stockage sur une seule ligne des éléments 3D, le format OBJ présente l'avantage de tailles de fichier légèrement plus petites lorsque le modèle 3D ne contient pas de géométrie répétitive.

Résumé

En conclusion, les formats DAE et OBJ sont capables de stocker des modèles 3D complexes ainsi que leurs matériaux et textures. Le format DAE présente l'avantage de pouvoir stocker des animations si vous comptez créer des modèles animés 3D. Le format OBJ peut être préférable si votre logiciel d'édition 3D ne prend pas encore en charge le format DAE.

Informations sur le format de fichier pour OBJ à DAE

Description

Le format de fichier OBJ, créé à l'origine par Wavefront Technologies et adopté plus tard par de nombreux autres fournisseurs de logiciels 3D, est un format simple. basé sur du texte format de fichier pour décrire Modèles 3D /géométrie. Ces données peuvent inclure des sommets, des faces, des normales, des coordonnées de texture et des références à des fichiers de texture externes.

Comme le format est basé sur du texte, il est relativement simple à analyser dans les applications de modélisation 3D. Un inconvénient du format texte est que les fichiers peuvent être plutôt volumineux par rapport à des formats binaires similaires tels que STL et des fichiers compressés tels que 3MF.

OBJ Remarques

Si votre fichier OBJ est téléchargé avec les fichiers MTL et de texture qui l'accompagnent, ceux-ci seront appliqués au processus de conversion.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Matériaux (Via un fichier MTL)
  • Textures (formats PNG, JPG, TGA)
ExtensionDAE
Nom et prénomCOLLADA - Collaborative Design Activity
Tapermodèle 3D
Type MIMEtext/xml
FormatText
OutilsDAE Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer DAE animation, DAE Extracteur d'actifs, Texte en DAE, Visualiser DAE
Ouvrir avecBlender, MeshLab

Description

Le format DAE (également connu sous le nom de COLLADA) est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des modèles 3D, des maillages et des mondes 3D à l'aide d'une structure textuelle simple. Le format a été introduit en 2004 par Sony Computer Entertainment et est actuellement géré par le groupe Khronos.

Les fichiers DAE sont un basé sur du texte/XML format de fichier contenant des informations géométriques 3D utilisées pour décrire des objets et des maillages 3D tels que des sommets, des faces, des animations, des matériaux, des éléments de caméra/d'éclairage et d'autres métadonnées associées. Le format est largement utilisé et pris en charge, des applications telles que Blender et MeshLab étant capables de le lire et d'y écrire.

DAE Remarques

Notre outil enregistrera tous les fichiers de texture séparément ; ces fichiers supplémentaires seront inclus avec votre fichier DAE final au moment du téléchargement.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Couleurs des matériaux
  • Textures (formats PNG, JPG)

Comparaison des fonctionnalités OBJ et DAE

 

OBJ Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

DAE Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

Comment ça marche?

La conversion du format de fichier OBJ en DAE peut être un processus complexe, et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer une variété de tâches de conversion de données ainsi que d'identifier les défauts du modèle 3D et de les corriger. eux. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier OBJ en un modèle 3D DAE valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :

Étape 1 : Lire le fichier source OBJ

Étape 1 : Lire le fichier source OBJ

Dans sa forme la plus simple, un fichier OBJ est un fichier texte brut contenant des données 3D lisibles par l'homme telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.

Lorsque notre outil lit ces données 3D, tout ce qui nous intéresse, ce sont les sommets, les faces, les normales, les matériaux et les textures, car ce sont les seules données qui peuvent être converties avec précision dans le fichier DAE final.

Le fichier OBJ peut contenir des données telles que des définitions de matériaux et des textures qui décrivent comment un ensemble particulier de géométrie 3D doit être rendu. Alors que nous enregistrons au format de fichier DAE, qui prend en charge à la fois les matériaux et les textures, notre outil tentera d'analyser le fichier MTL qui l'accompagne pour déterminer quels fichiers de texture (image) sont nécessaires. Lorsque vous téléchargez un fichier OBJ, assurez-vous d'inclure le fichier MTL ainsi que tous les fichiers de texture pertinents. Si le fichier MTL n'est pas présent, le modèle sera traité sans aucun matériau.

Pour plus d'informations sur le format de fichier OBJ, veuillez consulter cet excellent article cela entre dans beaucoup de détails expliquant le format OBJ.

Étape 2 : Traiter les données du fichier

Avec la lecture des données du fichier OBJ, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes liés au modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle pour l'exportation au format DAE.

Étape 3 : Enregistrement au format DAE

Alors que le processus de conversion entre dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format DAE.

Avec le fichier DAE terminé, toutes les textures présentes dans le fichier OBJ d'origine seront enregistrées dans l'un ou l'autre PNG ou JPG format, en fonction du format de l'image d'origine. Si le format d'origine n'était ni l'un ni l'autre, par exemple si votre modèle contenait une texture dans le TGA format, il sera converti en PNG.

Questions fréquemment posées

Mon fichier OBJ contient des matériaux et des textures ; comment puis-je les télécharger ?

Si votre fichier OBJ contient des fichiers de matériau (MTL) et de texture (PNG, JPG, etc.) distincts, vous pouvez les faire glisser et les déposer sur l'outil de téléchargement avec le fichier OBJ principal. Notre outil détectera intelligemment lequel de ces fichiers supplémentaires appartient au fichier OBJ. Vous pouvez également placer ces fichiers supplémentaires, ainsi que le fichier OBJ, dans un fichier ZIP ou un autre fichier d'archive compressé et le télécharger.

Combien de temps faut-il pour convertir mon OBJ en DAE ?

Notre objectif est de traiter toutes les conversions OBJ en DAE le plus rapidement possible, cela prend généralement environ 5 secondes mais peut être plus long pour les fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.

Le fichier DAE conservera-t-il les textures de mon fichier OBJ ?

Oui! Si votre fichier OBJ contient une géométrie texturée, les fichiers d'image de texture ainsi que les coordonnées de texture (données UV) seront exportés avec le fichier DAE final.

Est-il sûr de convertir mon OBJ en DAE sur ImageToStl.com ?

Oui, bien sûr ! Nous ne stockons pas le fichier OBJ que vous nous envoyez. Le fichier DAE résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.

Ai-je besoin d'un ordinateur haut de gamme pour utiliser le convertisseur OBJ en DAE ?

Non. Tous nos outils de conversion traitent votre fichier OBJ sur nos serveurs de conversion dédiés, ce qui signifie que vous pouvez utiliser nos outils sur des ordinateurs, ordinateurs portables, tablettes et appareils mobiles à faible spécification et recevoir rapidement votre fichier DAE converti.

Puis-je convertir mon OBJ en DAE sur Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS ?

Oui ! Notre outil OBJ vers DAE fonctionne sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.

Et si j'utilise un bloqueur de publicités, cela affectera-t-il les choses ?

Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion OBJ, pensez à ajouter notre site à la liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, certaines limites de conversion sont appliquées à certains de nos outils et les délais de traitement/conversion seront plus longs.

Puis-je obtenir de l'aide pour convertir mon OBJ en DAE ?

Oui. Une fois que vous avez converti votre OBJ en DAE, vous disposez d'une option « Commentaires » que vous pouvez utiliser pour nous faire part des problèmes rencontrés lors de la conversion de votre fichier.

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