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Convierta sus archivos de malla/modelo 3D OBJ a DAE

Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo OBJ (Wavefront) a un archivo estándar DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos OBJ; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.

Para convertir su archivo OBJ, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo DAE y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de OBJ a DAE, consulte la sección de información de conversión abajo.

¿Cómo convertir su OBJ a DAE en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su OBJ en DAE.

Sube una OBJ

Haga clic en el botón "Cargar un archivo OBJ" y seleccione un OBJ para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Descarga tu DAE

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo DAE.

Una comparación de formatos de archivo OBJ e DAE

Tanto los archivos DAE como OBJ contienen datos de modelos 3D, pero la forma en que estructuran los datos y las capacidades de ambos formatos varían bastante. Así que aquí repasaremos ambos formatos de archivo, compararemos sus características y limitaciones y, finalmente, veremos cómo elegir el formato más apropiado para una tarea en particular.

Estructura

Los archivos DAE almacenan los datos 3D en un formato de archivo de texto XML estructurado, lo que hace que sea relativamente fácil ampliar las capacidades del formato sin romper la compatibilidad con el software existente. La naturaleza estructurada del formato permite el almacenamiento eficiente de datos y la reutilización de datos dentro del archivo.

Por ejemplo, es posible que tengas una escena 3D que contenga dos árboles idénticos. Con el formato DAE, sólo necesitas almacenar la geometría 3D de uno de los árboles. La geometría, que son los miles de triángulos que forman el árbol, se almacena una vez. El segundo árbol se puede almacenar usando una "referencia" al primer árbol y una transformación para ajustar la posición del segundo árbol dentro de la escena 3D sin duplicar los triángulos.

En comparación, el formato OBJ es una lista simple de texto sin formato de elementos 3D, ya sean vértices, normales, coordenadas de textura o caras. Toda la geometría 3D se representa como una serie de elementos 3D consecutivos. Los datos no se pueden reutilizar dentro de un archivo OBJ, lo que genera archivos de gran tamaño al almacenar objetos similares repetidos en el espacio 3D.

Material soportado

Las definiciones de materiales se almacenan en el archivo DAE y estos materiales se utilizan para determinar el color y la apariencia de la geometría 3D cuando se renderiza. Si bien los archivos OBJ admiten materiales, los datos del material no se almacenan dentro del archivo OBJ; en cambio, se almacena en un archivo MTL (material) separado, que a menudo se suministra con el archivo OBJ.

Tanto los archivos DAE como OBJ admiten texturas, y estas se almacenan como archivos de imagen separados a los que se hace referencia dentro de los archivos DAE o MTL.

Una silla 3D almacenada como un archivo OBJ

Una silla 3D almacenada como un archivo OBJ

Un modelo de soldado texturizado en formato DAE

Un modelo de soldado texturizado en formato DAE

Un modelo de soldado guardado como un archivo OBJ con texturas.

Un modelo de soldado fue guardado como un archivo OBJ con texturas.

Edición

Tanto el formato 3D DAE como el OBJ disfrutan de un amplio soporte entre las aplicaciones de edición 3D, y es común encontrar opciones de importación y exportación disponibles para ambos formatos. Debido a que el formato OBJ es un formato mucho más antiguo, puede tener una ventaja en cuanto a cuál tiene más soporte.

Si bien ofrecen capacidades de modelo 3D similares, el formato DAE tiene soporte para animaciones, algo que carece el formato OBJ, lo que puede afectar la elección del formato utilizado.

Tamaño del archivo

Como ambos formatos almacenan sus datos 3D en un formato de archivo de texto sin formato, es probable que ambos se vuelvan muy grandes al almacenar modelos 3D grandes o complejos. Debido al simple almacenamiento en una sola línea de los elementos 3D, el formato OBJ tiene la ventaja de tamaños de archivo ligeramente más pequeños cuando el modelo 3D no contiene geometría repetida.

Resumen

En conclusión, tanto el formato DAE como el OBJ son ​​capaces de almacenar modelos 3D complejos junto con sus materiales y texturas. El formato DAE tiene la ventaja de poder almacenar animaciones si pretendes crear modelos animados en 3D. El formato OBJ puede ser preferible si su software de edición 3D aún no admite el formato DAE.

Información de formato de archivo para OBJ a DAE

ExtensiónOBJ
Nombre completoWavefront
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicatext/plain
FormatoText
HerramientasOBJ Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear OBJ animación, Comprimir OBJ, OBJ Extractor de activos, Texto a OBJ, Ver OBJ
Abrir conDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Descripción

El formato de archivo OBJ, creado originalmente por Wavefront Technologies y posteriormente adoptado por muchos otros proveedores de software 3D, es un formato simple. basado en texto formato de archivo para describir modelos 3D /geometría. Estos datos pueden incluir vértices, caras, normales, coordenadas de textura y referencias a archivos de textura externos.

Como el formato está basado en texto, es relativamente sencillo analizarlo en aplicaciones de modelado 3D. Una desventaja del formato basado en texto es que los archivos pueden ser bastante grandes en comparación con formatos binarios similares, como STL y archivos comprimidos como 3MF.

OBJ Notas

Si su archivo OBJ se carga con archivos MTL y de textura adjuntos, estos se aplicarán al proceso de conversión.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Materiales (a través de un archivo MTL)
  • Texturas (formatos PNG, JPG, TGA)
ExtensiónDAE
Nombre completoCOLLADA - Collaborative Design Activity
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicatext/xml
FormatoText
HerramientasDAE Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear DAE animación, DAE Extractor de activos, Texto a DAE, Ver DAE
Abrir conBlender, MeshLab

Descripción

El formato DAE (también conocido como COLLADA) es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir modelos, mallas y mundos 3D utilizando una estructura simple basada en texto. El formato fue introducido en 2004 por Sony Computer Entertainment y actualmente está gestionado por Khronos Group.

Los archivos DAE son un basado en texto/XML Formato de archivo que contiene información geométrica 3D utilizada para describir objetos y mallas 3D, como vértices, caras, animaciones, materiales, elementos de cámara/iluminación y otros metadatos relacionados. El formato tiene un uso y soporte generalizados, y aplicaciones como Blender y MeshLab pueden leerlo y escribirlo.

DAE Notas

Nuestra herramienta guardará los archivos de textura por separado; Estos archivos adicionales se incluirán con su archivo DAE final en el momento de la descarga.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Colores de materiales
  • Texturas (formatos PNG, JPG)

Comparación de características OBJ e DAE

 

OBJ Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

DAE Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

¿Como funciona?

La conversión del formato de archivo OBJ a DAE puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo OBJ a un modelo 3D DAE válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

Paso 1: leer el archivo fuente OBJ

Paso 1: leer el archivo fuente OBJ

En su forma más simple, un archivo OBJ es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.

Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo DAE final.

El archivo OBJ puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras guardamos en el formato de archivo DAE, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará analizar el archivo MTL adjunto para determinar qué archivos de textura (imagen) se necesitan. Al cargar un archivo OBJ, asegúrese de incluir el archivo MTL junto con todos los archivos de textura relevantes. Si el archivo MTL no está presente, el modelo se procesará sin ningún material.

Para obtener más información sobre el formato de archivo OBJ, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato OBJ.

Paso 2: Procesar datos del archivo

Con los datos del archivo OBJ leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato DAE.

Paso 3: Guardar en formato DAE

Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato DAE.

Junto con el archivo DAE completo, cualquier textura que estuviera presente en el archivo OBJ original se guardará en cualquiera de los dos formatos: PNG o JPEG formato, dependiendo del formato de imagen original. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TGA formato, se convertirá a PNG.

Preguntas frecuentes

Mi archivo OBJ contiene materiales y texturas; ¿Cómo los subo?

Si su archivo OBJ tiene archivos separados de material (MTL) y textura (PNG, JPG, etc.), puede arrastrarlos y soltarlos en la herramienta de carga junto con el archivo principal OBJ. Nuestra herramienta detectará de forma inteligente cuál de estos archivos adicionales pertenece al archivo OBJ. Alternativamente, puede colocar estos archivos adicionales, junto con el archivo OBJ, dentro de un ZIP u otro archivo comprimido y cargarlo.

¿Cuánto tiempo se tarda en convertir mi OBJ a DAE?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de OBJ a DAE lo más rápido posible, esto suele tardar alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿El archivo DAE conservará las texturas de mi archivo OBJ?

¡Sí! Si su archivo OBJ contiene geometría texturizada, los archivos de imagen de textura junto con las coordenadas de textura (datos UV) se exportarán con el archivo DAE final.

¿Es seguro convertir mi OBJ a DAE en ImageToStl.com?

¡Por supuesto! No almacenamos el archivo OBJ que nos envías. Una vez creado, el archivo DAE resultante se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de ese tiempo.

¿Necesito una computadora de alta especificación para usar el convertidor de OBJ a DAE?

No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo OBJ en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras, portátiles, tabletas y dispositivos móviles de baja especificación y recibir su archivo DAE convertido rápidamente.

¿Puedo convertir mi OBJ a DAE en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de OBJ a DAE funcionará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar cualquiera de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión OBJ, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

¿Puedo obtener ayuda para convertir mi OBJ a DAE?

Sí. Cuando hayas convertido tu OBJ a DAE, hay una opción de "Comentarios" que puedes usar para informarnos sobre cualquier problema que hayas encontrado al convertir tu archivo.

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