Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo OBJ (Wavefront) souborů na standardní DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů OBJ; lze převést až 25 souborů najednou.
Chcete-li převést soubor OBJ, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor DAE a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu OBJ na DAE viz sekce s informacemi o konverzi níže.
Soubory DAE i OBJ obsahují data 3D modelu, ale jejich struktura a možnosti obou formátů se značně liší. Zde si tedy projdeme oba formáty souborů, porovnáme jejich vlastnosti a omezení a nakonec se podíváme na to, jak vybrat nejvhodnější formát pro konkrétní úkol.
Soubory DAE ukládají 3D data ve formátu strukturovaného textového souboru XML, takže je relativně snadné rozšířit možnosti formátu bez narušení kompatibility se stávajícím softwarem. Strukturovaná povaha formátu umožňuje efektivní ukládání dat a opětovné použití dat v souboru.
Můžete mít například 3D scénu, která obsahuje dva stejné stromy. U formátu DAE stačí uložit 3D geometrii pro jeden ze stromů. Geometrie, což jsou tisíce trojúhelníků, které tvoří strom, se uloží jednou. Druhý strom lze uložit pomocí "odkazu" na první strom a transformace pro úpravu polohy druhého stromu v 3D scéně bez duplikace trojúhelníků.
Pro srovnání, formát OBJ je jednoduchý prostý textový seznam 3D prvků, ať už to jsou vrcholy, normály, souřadnice textury nebo plochy. Veškerá 3D geometrie je reprezentována jako série po sobě jdoucích 3D prvků. Data nelze znovu použít v souboru OBJ, což vede k velkým velikostem souborů při ukládání podobných objektů opakujících se ve 3D prostoru.
Definice materiálů jsou uloženy v souboru DAE, přičemž tyto materiály se používají k určení barvy a vzhledu 3D geometrie při vykreslování. Zatímco soubory OBJ podporují materiály, data materiálu nejsou uložena v samotném souboru OBJ; místo toho je uložen v samostatném souboru MTL (materiál), který je často dodáván se souborem OBJ.
Soubory DAE i OBJ podporují textury a ty jsou uloženy jako samostatné soubory obrázků, na které se odkazuje v souborech DAE nebo MTL.
3D židle uložená jako soubor OBJ
Texturovaný model vojáka ve formátu DAE
Model vojáka byl uložen jako soubor OBJ s texturami
3D formáty DAE i OBJ se těší široké podpoře mezi aplikacemi pro úpravy 3D a je běžné, že pro oba formáty jsou k dispozici možnosti importu i exportu. Vzhledem k tomu, že formát OBJ je mnohem starší formát, může mít výhodu, pokud jde o to, který z nich má největší podporu.
Zatímco nabízejí podobné možnosti 3D modelu, formát DAE má zásadní podporu pro animace, kterou formát OBJ postrádá, což může ovlivnit výběr použitého formátu.
Protože oba formáty ukládají svá 3D data ve formátu prostého textu, je pravděpodobné, že se oba velmi zvětší při ukládání velkých nebo složitých 3D modelů. Vzhledem k jednoduchému jednořádkovému ukládání 3D prvků má formát OBJ výhodu o něco menší velikosti souborů, když 3D model neobsahuje opakující se geometrii.
Závěrem lze říci, že formáty DAE i OBJ jsou schopny ukládat složité 3D modely spolu s jejich materiály a texturami. Formát DAE má výhodu v možnosti ukládat animace, pokud máte v úmyslu vytvářet 3D animované modely. Formát OBJ může být vhodnější, pokud váš 3D editační software ještě nepodporuje formát DAE.
Rozšíření | OBJ |
Celé jméno | Wavefront |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/plain |
Formát | Text |
Nástroje | OBJ Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte OBJ animaci, komprimovat OBJ, OBJ Asset Extractor, Text do OBJ, Zobrazit OBJ |
Otevřít s | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Formát souboru OBJ, původně vytvořený společností Wavefront Technologies a později přijatý mnoha dalšími prodejci 3D softwaru, je jednoduchý textově založené formát souboru pro popis 3D modely /geometrie. Tato data mohou zahrnovat vrcholy, plochy, normály, souřadnice textury a odkazy na externí soubory textur.
Vzhledem k tomu, že formát je založen na textu, je poměrně snadné jej analyzovat v aplikacích 3D modelování. Nevýhodou textového formátu je, že soubory mohou být poměrně velké ve srovnání s podobnými binárními formáty, jako je např STL a komprimované soubory jako např 3MF.
Pokud je váš soubor OBJ nahrán s doprovodnými soubory MTL a texturami, budou tyto použity v procesu převodu.
Rozšíření | DAE |
Celé jméno | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/xml |
Formát | Text |
Nástroje | DAE Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte DAE animaci, DAE Asset Extractor, Text do DAE, Zobrazit DAE |
Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát DAE (také známý jako COLLADA) je 3D formát souboru používaný k popisu 3D modelů, sítí a 3D světů pomocí jednoduché textové struktury. Formát byl představen v roce 2004 společností Sony Computer Entertainment a v současné době je spravován společností Khronos Group.
Soubory DAE jsou a založené na textu/XML formát souboru obsahující 3D geometrické informace používané k popisu 3D objektů a sítí, jako jsou vrcholy, plochy, animace, materiály, prvky kamery/světel a další související metadata. Formát má široké využití a podporu, aplikace jako Blender a MeshLab do něj mohou číst a zapisovat.
Náš nástroj uloží všechny soubory textur samostatně; tyto dodatečné soubory budou součástí vašeho konečného souboru DAE v době stažení.
Převod z formátu souboru OBJ do formátu DAE může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru OBJ na platný 3D model DAE. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě je soubor OBJ prostý textový soubor obsahující člověkem čitelná 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru DAE.
Soubor OBJ může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při ukládání do formátu souboru DAE, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí analyzovat doprovodný soubor MTL, aby určil, které soubory textur (obrázků) jsou potřeba. Při nahrávání souboru OBJ se ujistěte, že jste zahrnuli soubor MTL spolu se všemi relevantními soubory textur. Pokud soubor MTL není přítomen, model bude zpracován bez jakýchkoli materiálů.
Další informace o formátu souboru OBJ naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát OBJ.
S načtením dat souboru OBJ náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu DAE.
Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu DAE.
Spolu s dokončeným souborem DAE budou všechny textury, které byly přítomny v původním souboru OBJ, uloženy v PNG nebo JPG formát v závislosti na formátu původního obrázku. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.
Pokud váš soubor OBJ obsahuje samostatné soubory materiálu (MTL) a textur (PNG, JPG atd.), můžete je přetáhnout do nástroje pro nahrávání spolu s hlavním souborem OBJ. Náš nástroj inteligentně zjistí, který z těchto dodatečných souborů patří do souboru OBJ. Případně můžete tyto dodatečné soubory umístit spolu se souborem OBJ do ZIP nebo jiného komprimovaného archivního souboru a nahrát jej.
Naším cílem je zpracovat všechny převody OBJ na DAE co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Ano! Pokud váš soubor OBJ obsahuje texturovanou geometrii, soubory obrázků textury spolu se souřadnicemi textury (UV data) budou exportovány s konečným souborem DAE.
Ano, samozřejmě! Soubor OBJ, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor DAE, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor OBJ na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor DAE.
Ano! Náš nástroj OBJ až DAE poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš OBJ konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.
Ano. Když jste převedli své OBJ na DAE, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.