우리의 빠른 무료 도구는 대부분의 3D 메쉬 또는 OBJ (Wavefront) 모델 파일을 표준 DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) 파일로 변환합니다. 이 파일은 Blender 또는 Blender와 같은 가장 널리 사용되는 3D 편집 패키지에서 추가로 편집할 수 있습니다. 3D 프린팅 추가 처리 없이. 우리의 변환 도구는 여러 OBJ 파일을 일괄 변환할 수도 있습니다. 한 번에 최대 25개의 파일을 변환할 수 있습니다.
OBJ 파일을 변환하려면 위의 업로드 버튼을 클릭하고 변환할 파일을 선택하세요. 선택하면 파일이 DAE 파일로 변환되고 곧 다운로드할 수 있게 됩니다. OBJ에서 DAE로의 변환 프로세스에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요. 전환 정보 섹션 아래에.
DAE 및 OBJ 파일 모두 3D 모델 데이터를 포함하지만 데이터를 구성하는 방법과 두 형식의 기능은 상당히 다릅니다. 따라서 여기에서는 두 파일 형식을 모두 살펴보고 기능과 제한 사항을 비교한 다음 마지막으로 특정 작업에 가장 적합한 형식을 선택하는 방법을 살펴보겠습니다.
DAE 파일은 3D 데이터를 구조화된 XML 텍스트 파일 형식으로 저장하므로 기존 소프트웨어와의 호환성을 유지하면서 형식의 기능을 비교적 쉽게 확장할 수 있습니다. 형식의 구조적 특성으로 인해 데이터를 효율적으로 저장하고 파일 내에서 데이터를 재사용할 수 있습니다.
예를 들어 두 개의 동일한 나무가 포함된 3D 장면이 있을 수 있습니다. DAE 형식을 사용하면 나무 중 하나에 대한 3D 형상만 저장하면 됩니다. 트리를 구성하는 수천 개의 삼각형인 기하학은 한 번만 저장됩니다. 두 번째 트리는 첫 번째 트리에 대한 "참조"와 삼각형을 복제하지 않고 3D 장면 내에서 두 번째 트리의 위치를 조정하는 변환을 사용하여 저장할 수 있습니다.
이에 비해 OBJ 형식은 정점, 법선, 텍스처 좌표 또는 면 등 3D 요소의 간단한 일반 텍스트 목록입니다. 모든 3D 형상은 일련의 연속적인 3D 요소로 표현됩니다. OBJ 파일 내에서는 데이터를 재사용할 수 없으므로 3D 공간에서 반복되는 유사한 개체를 저장할 때 파일 크기가 커집니다.
재료 정의는 DAE 파일 내에 저장되며, 이러한 재료는 렌더링 시 3D 형상의 색상과 모양을 결정하는 데 사용됩니다. OBJ 파일은 재료를 지원하지만 재료 데이터는 OBJ 파일 자체에 저장되지 않습니다. 대신에 종종 OBJ 파일과 함께 제공되는 별도의 MTL (재료) 파일에 저장됩니다.
DAE 및 OBJ 파일은 모두 텍스처를 지원하며 DAE 또는 MTL 파일 내에서 참조되는 별도의 이미지 파일로 저장됩니다.
OBJ 파일로 저장된 3D 의자
DAE 형식의 질감 있는 기병 모델
군인 모델이 텍스처가 포함된 OBJ 파일로 저장되었습니다.
DAE 및 OBJ 3D 형식은 모두 3D 편집 응용 프로그램에서 널리 지원되며 두 형식 모두에 사용 가능한 가져오기 및 내보내기 옵션을 찾는 것이 일반적입니다. OBJ 형식은 훨씬 오래된 형식이기 때문에 가장 많은 지원을 받을 수 있는 형식이 유리할 수 있습니다.
유사한 3D 모델 기능을 제공하는 반면, DAE 형식은 OBJ 형식에 부족한 애니메이션 지원을 결정적으로 제공하므로 사용되는 형식 선택에 영향을 미칠 수 있습니다.
두 형식 모두 일반 텍스트 파일 형식으로 3D 데이터를 저장하므로 크거나 복잡한 3D 모델을 저장할 때 크기가 매우 커질 가능성이 높습니다. 3D 요소의 간단한 단일 라인 저장으로 인해 OBJ 형식은 3D 모델에 반복되는 형상이 포함되지 않은 경우 파일 크기가 약간 더 작다는 이점이 있습니다.
결론적으로 DAE 및 OBJ 형식 모두 재료 및 질감과 함께 복잡한 3D 모델을 저장할 수 있습니다. DAE 형식은 3D 애니메이션 모델을 만들려는 경우 애니메이션을 저장할 수 있다는 장점이 있습니다. 3D 편집 소프트웨어가 아직 DAE 형식을 지원하지 않는 경우 OBJ 형식이 더 적합할 수 있습니다.
확대 | OBJ |
성명 | Wavefront |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | text/plain |
체재 | Text |
도구 | OBJ 변환기, 3D 모델 복셀라이저, OBJ 애니메이션 만들기, 압축 OBJ, OBJ 자산 추출기, OBJ로 문자 보내기, OBJ 보기 |
다음으로 열기 | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
원래 Wavefront Technologies에서 만들고 나중에 다른 많은 3D 소프트웨어 공급업체에서 채택한 OBJ 파일 형식은 간단합니다. 텍스트 기반 설명을 위한 파일 형식 3D 모델 /기하학. 이 데이터에는 정점, 면, 법선, 텍스처 좌표 및 외부 텍스처 파일에 대한 참조가 포함될 수 있습니다.
형식이 텍스트 기반이므로 3D 모델링 응용 프로그램에서 구문 분석하는 것이 비교적 간단합니다. 텍스트 기반 형식의 단점은 파일이 다음과 같은 유사한 바이너리 형식에 비해 상당히 클 수 있다는 것입니다. STL 그리고 다음과 같은 압축 파일 3MF.
OBJ 파일이 MTL 및 텍스처 파일과 함께 업로드되면 이러한 파일이 변환 프로세스에 적용됩니다.
확대 | DAE |
성명 | COLLADA - Collaborative Design Activity |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | text/xml |
체재 | Text |
도구 | DAE 변환기, 3D 모델 복셀라이저, DAE 애니메이션 만들기, DAE 자산 추출기, DAE로 문자 보내기, DAE 보기 |
다음으로 열기 | Blender, MeshLab |
DAE 형식(COLLADA라고도 함)은 간단한 텍스트 기반 구조를 사용하여 3D 모델, 메시 및 3D 세계를 설명하는 데 사용되는 3D 파일 형식입니다. 이 형식은 Sony Computer Entertainment에서 2004년에 도입했으며 현재 Khronos Group에서 관리하고 있습니다.
DAE 파일은 텍스트/XML 기반 꼭지점, 면, 애니메이션, 재료, 카메라/조명 요소 및 기타 관련 메타데이터와 같은 3D 개체 및 메시를 설명하는 데 사용되는 3D 기하학적 정보가 포함된 파일 형식입니다. 이 형식은 Blender 및 MeshLab과 같은 응용 프로그램에서 읽고 쓸 수 있어 널리 사용되고 지원됩니다.
우리 도구는 모든 텍스처 파일을 별도로 저장합니다. 이러한 추가 파일은 다운로드 시 최종 DAE 파일에 포함됩니다.
OBJ 파일 형식을 DAE로 변환하는 과정은 복잡할 수 있으며, 이 변환 과정에 사용되는 도구는 다양한 데이터 변환 작업을 처리할 수 있을 뿐만 아니라 3D 모델 내의 결함을 식별하고 수정할 수 있어야 합니다. 그들을. 여기서는 OBJ 파일을 유효한 DAE 3D 모델로 정확하게 변환하기 위해 도구에서 사용하는 변환 프로세스를 설명합니다. 다음 단계를 포함하는 변환 프로세스부터 시작해 보겠습니다.
가장 간단한 형태의 OBJ 파일은 정점, 면, 법선 등과 같이 사람이 읽을 수 있는 3D 데이터가 포함된 일반 텍스트 파일입니다. 이를 결합하면 화면에 표시되는 3D 모델이 구성됩니다.
우리 도구가 이 3D 데이터를 읽을 때 우리가 관심을 갖는 것은 정점, 면, 법선, 재료 및 텍스처뿐입니다. 이것이 최종 DAE 파일로 정확하게 변환될 수 있는 유일한 데이터이기 때문입니다.
OBJ 파일에는 특정 3D 형상 세트를 렌더링하는 방법을 설명하는 재질 정의 및 텍스처와 같은 데이터가 포함될 수 있습니다. 재료와 텍스처를 모두 지원하는 DAE 파일 형식으로 저장하므로 도구는 함께 제공되는 MTL 파일을 구문 분석하여 어떤 텍스처 (이미지) 파일이 필요한지 결정하려고 시도합니다. OBJ 파일을 업로드할 때 모든 관련 텍스처 파일과 함께 MTL 파일을 포함했는지 확인하세요. MTL 파일이 없으면 재료 없이 모델이 처리됩니다.
OBJ 파일 형식에 대한 자세한 내용은 이 훌륭한 문서를 참조하세요. 기사OBJ 형식을 자세히 설명하는 내용입니다.
OBJ 파일 데이터를 읽으면 우리 도구는 전체 3D 모델의 내부 표현을 생성하고 발생한 모든 형상 문제를 해결하려고 시도합니다. 3D 모델의 문제를 해결하는 동시에 도구는 중복된 정점을 제거하고 DAE 형식으로 내보낼 수 있도록 모델을 준비합니다.
OBJ 파일에 별도의 재료(MTL) 및 텍스처(PNG, JPG 등) 파일이 있는 경우 이러한 파일을 기본 OBJ 파일과 함께 업로드 도구에 끌어다 놓을 수 있습니다. 우리 도구는 이러한 추가 파일 중 OBJ 파일에 속하는 파일을 지능적으로 감지합니다. 또는 OBJ 파일과 함께 이러한 추가 파일을 ZIP 또는 기타 압축 아카이브 파일에 배치하고 업로드할 수 있습니다.
우리는 가능한 한 빨리 OBJ에서 DAE로의 모든 변환을 처리하는 것을 목표로 합니다. 일반적으로 이 작업에는 약 5초가 걸리지만 더 크고 복잡한 파일의 경우 더 오래 걸릴 수 있으므로 인내심을 가져주시기 바랍니다.
예! OBJ 파일에 텍스처 지오메트리가 포함된 경우 텍스처 좌표(UV 데이터)와 함께 텍스처 이미지 파일이 최종 DAE 파일과 함께 내보내집니다.
네, 물론입니다! 귀하가 제출한 OBJ 파일은 저장하지 않습니다. 생성된 DAE 파일은 업로드 후 15분 후에 삭제되고 다운로드 링크는 이 시간 이후에 만료됩니다.
아니요. 당사의 모든 변환 도구는 전용 변환 서버에서 OBJ 파일을 처리하므로 저사양 컴퓨터, 노트북, 태블릿 및 모바일 기기에서 도구를 사용하여 변환된 DAE 파일을 빠르게 받을 수 있습니다.
네! 저희의 OBJ에서 DAE로의 도구는 최신 웹 브라우저가 있는 모든 시스템에서 실행됩니다. 저희의 변환 도구를 실행하기 위해 전문 소프트웨어가 필요하지 않습니다.
네. 광고 차단기를 사용할 수는 있지만, 저희의 OBJ 변환 도구가 마음에 드신다면 저희 사이트를 허용 목록에 추가하는 것을 고려해 주십시오. 광고 차단기가 활성화되면 저희 도구 중 일부에 변환 제한이 있고 처리/변환 시간이 더 길어질 것입니다.
네. OBJ를 DAE로 변환한 경우 파일을 변환하는 동안 발생한 문제를 알려주는 데 사용할 수 있는 "피드백" 옵션이 있습니다.
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