România ▼

Convertiți fișierele dvs. de plasă/model 3D OBJ în DAE

Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti majoritatea fișierelor model 3D sau OBJ (Wavefront) într-un fișier standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) care poate fi apoi editat în cele mai populare pachete de editare 3D, cum ar fi Blender sau Imprimat 3D fără nicio prelucrare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în loturi mai multe fișiere OBJ; pot fi convertite până la 25 fișiere simultan.

Pentru a vă converti fișierul OBJ, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier DAE și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie OBJ în DAE, consultați secțiunea de informații de conversie de mai jos.

Cum să vă convertiți OBJ în DAE online?

Iată doi pași simpli pentru a vă converti OBJ în DAE.

Încărcați un OBJ

Faceți clic pe butonul „Încărcați un fișier OBJ” și selectați un OBJ pentru a încărca. Dimensiunea maximă a fișierului este de 100 MB.

Descărcați-vă DAE

Faceți clic pe linkul de descărcare odată finalizat pentru a primi fișierul DAE.

întrebări frecvente

Cum pot converti fișierul meu OBJ în DAE?

Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcați...”, selectați fișierul OBJ de încărcat. Selectați orice opțiuni de configurare. Când conversia OBJ în DAE s-a încheiat, puteți descărca imediat fișierul DAE.

Cât timp durează convertirea OBJ-ului meu în DAE?

Ne propunem să procesăm toate conversiile OBJ la DAE cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.

Cât de precisă este conversia OBJ în DAE?

Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.

Este sigur să-mi convertesc OBJ în DAE pe ImageToStl.com?

Da, desigur! Nu stocăm fișierul OBJ pe care ni-l trimiteți. Fișierul DAE rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.

Pot converti OBJ în DAE pe Windows, Linux, Android, iOS sau Mac OS?

Da! Instrumentul nostru OBJ to DAE va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.

Ce se întâmplă dacă folosesc un Ad Blocker, va afecta asta lucrurile?

Da. Deși puteți folosi un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie OBJ, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.

Fișierul meu OBJ conține materiale și texturi; cum le incarc pe astea?

Dacă fișierul dvs. OBJ are fișiere separate de material (MTL) și textură (PNG, JPG etc.), le puteți glisa și plasați pe instrumentul de încărcare împreună cu fișierul principal OBJ. Instrumentul nostru va detecta inteligent care dintre aceste fișiere suplimentare aparține fișierului OBJ. Alternativ, puteți plasa aceste fișiere suplimentare, împreună cu fișierul OBJ, într-un fișier ZIP sau alt fișier de arhivă comprimat și să le încărcați.

Va păstra fișierul DAE texturile din fișierul meu OBJ?

Da! Dacă fișierul dvs. OBJ conține geometrie texturată, fișierele imagine cu textură împreună cu coordonatele texturii (date UV) vor fi exportate cu fișierul final DAE.

Am mai multe OBJ fișiere; Pot să-mi convertesc OBJ în DAE?

Da! Instrumentul nostru OBJ acceptă conversii în loturi complete. Puteți încărca până la 25 și OBJ fișiere simultan. Instrumentul nostru le va converti pe toate cât mai repede posibil. Odată finalizat, puteți fie să descărcați fișierele DAE individual, fie să le descărcați pe toate într-un singur fișier ZIP.

Comparând caracteristicile OBJ și DAE.

 

OBJ Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

DAE Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

Informații despre formatul fișierului pentru OBJ la DAE

Descriere

Formatul de fișier OBJ, creat inițial de Wavefront Technologies și adoptat ulterior de mulți alți furnizori de software 3D, este un simplu bazate pe text format de fișier pentru descriere Modele 3D /geometrie. Aceste date pot include vârfuri, fețe, normale, coordonate de textură și referințe la fișiere de textură externe.

Deoarece formatul este bazat pe text, este relativ simplu de analizat în aplicațiile de modelare 3D. Un dezavantaj al formatului bazat pe text este că fișierele pot fi destul de mari în comparație cu formate binare similare, cum ar fi STL și fișiere comprimate, cum ar fi 3MF.

OBJ Note

Dacă fișierul dvs. OBJ este încărcat cu fișierele MTL și texturi însoțitoare, acestea vor fi aplicate procesului de conversie.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei
  • Materiale (Prin un fișier MTL)
  • Texturi (formate PNG, JPG, TGA)
ExtensieDAE
Numele completCOLLADA - Collaborative Design Activity
TipModel 3D
Tipul mimeitext/xml
FormatText
InstrumenteDAE Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați DAE animație, DAE Extractor de active, Text către DAE, Vizualizați DAE
Deschis cuBlender, MeshLab

Descriere

Formatul DAE (cunoscut și ca COLLADA) este un format de fișier 3D folosit pentru a descrie modele 3D, rețele și lumi 3D folosind o structură simplă bazată pe text. Formatul a fost introdus în 2004 de Sony Computer Entertainment și este gestionat în prezent de Khronos Group.

Fișierele DAE sunt a bazate pe text/XML format de fișier care conține informații geometrice 3D utilizate pentru a descrie obiecte și rețele 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, animații, materiale, elemente de cameră/iluminare și alte metadate conexe. Formatul are o utilizare și suport pe scară largă, cu aplicații precum Blender și MeshLab putând să citească și să scrie în el.

DAE Note

Instrumentul nostru va salva orice fișiere de textură separat; aceste fișiere suplimentare vor fi incluse cu fișierul DAE final la momentul descărcării.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei
  • Culori materiale
  • Texturi (formate PNG, JPG)

Cum functioneazã?

Conversia de la formatul de fișier OBJ la DAE poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul OBJ într-un model 3D valid DAE. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:

Pasul 1: Citiți fișierul sursă OBJ.

Pasul 1: Citiți fișierul sursă OBJ.

În forma sa cea mai simplă, un fișier OBJ este un fișier text simplu care conține date 3D care pot fi citite de om, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.

Când instrumentul nostru citește aceste date 3D, tot ce ne interesează sunt vârfurile, fețele, normalele, materialele și texturile, deoarece acestea sunt singurele date care pot fi convertite cu precizie în fișierul final DAE.

Fișierul OBJ poate conține date precum definițiile materialelor și texturile care descriu modul în care ar trebui redat un anumit set de geometrie 3D. Pe măsură ce salvăm în formatul de fișier DAE, care acceptă atât materiale, cât și texturi, instrumentul nostru va încerca să analizeze fișierul MTL însoțitor pentru a determina ce fișiere de textură (imagine) sunt necesare. Când încărcați un fișier OBJ, asigurați-vă că includeți fișierul MTL împreună cu toate fișierele de textură relevante. Dacă fișierul MTL nu este prezent, modelul va fi procesat fără materiale.

Pentru mai multe informații despre formatul de fișier OBJ, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul OBJ.

Pasul 2: Procesați datele fișierului

Cu datele fișierului OBJ citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul DAE.

Pasul 3: Salvare în formatul DAE.

Cu procesul de conversie intră în etapele sale finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul DAE.

Împreună cu fișierul DAE completat, orice texturi care au fost prezente în fișierul original OBJ vor fi salvate fie în PNG sau JPG format, în funcție de formatul original al imaginii. Dacă formatul original nu a fost niciunul dintre acestea, de exemplu, dacă modelul dvs. conținea o textură în TGA format, va fi convertit într-un PNG.

© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.