Il nostro strumento gratuito e veloce converte la maggior parte dei file mesh 3D o dei modelli OBJ (Wavefront) in un file standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) che può essere ulteriormente modificato nei pacchetti di modifica 3D più diffusi come Blender o stampati in 3D senza ulteriori elaborazioni. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file OBJ, è possibile convertire fino a 25 file alla volta.
Per convertire il tuo file OBJ fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file da convertire. Una volta selezionato, il file verrà convertito in un file DAE e sarà pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da OBJ a DAE, vedere la sezione delle informazioni sulla conversione di seguito per ulteriori informazioni.
Ecco 2 semplici passaggi per convertire il tuo OBJ in DAE.
Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il file OBJ da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Quando la conversione da OBJ a DAE è stata completata, puoi scaricare subito il tuo file DAE.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da OBJ a DAE il più rapidamente possibile, questo di solito richiede circa 5 secondi ma può essere maggiore per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Miriamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti e i nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Sì, naturalmente! Non memorizziamo il file OBJ che ci invii. Il file DAE risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il collegamento per il download scadrà dopo questo tempo.
Sì! Il nostro strumento da OBJ a DAE funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un moderno browser web. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire nessuno dei nostri strumenti di conversione.
Se il tuo file OBJ ha file di materiale (MTL) e texture (PNG, JPG ecc.) separati, puoi trascinarli e rilasciarli nello strumento di caricamento insieme al file OBJ principale. Il nostro strumento rileverà in modo intelligente quali di questi file aggiuntivi appartengono al file OBJ. In alternativa, puoi inserire questi file aggiuntivi, insieme al file OBJ in uno ZIP o in un altro file di archivio compresso e caricarlo.
SÌ! Se il file OBJ contiene geometria con texture, i file immagine della texture insieme alle coordinate della texture (dati UV) verranno esportati con il file DAE finale.
SÌ! Il nostro strumento OBJ supporta conversioni batch complete. Puoi caricare fino a 25 file OBJ alla volta. Il nostro strumento li convertirà tutti il più rapidamente possibile. Una volta completato, puoi scaricare i file DAE singolarmente o scaricarli tutti in un unico file ZIP.
La conversione dal formato file OBJ a DAE può essere un processo complesso e qualsiasi strumento utilizzato per questo processo di conversione deve essere in grado di gestire una serie di attività di conversione dei dati, nonché di identificare eventuali difetti all'interno del modello 3D e sistemarli. Qui spiegheremo il processo di conversione utilizzato dal nostro strumento per convertire accuratamente il tuo file OBJ in un modello 3D DAE valido. Iniziamo con il processo di conversione, che prevede i seguenti passaggi:
Nella sua forma più semplice, un file OBJ è un file di testo semplice contenente dati 3D leggibili dall'uomo come vertici, facce, normali e altro ancora. Se combinati, costituiscono il modello 3D che vedi sullo schermo.
Quando il nostro strumento legge questi dati 3D, tutto ciò che ci interessa sono i vertici, le facce, le normali, i materiali e le trame poiché questi sono gli unici dati che possono essere convertiti accuratamente nel file DAE finale.
Il file OBJ può contenere dati come definizioni di materiali e trame che descrivono come dovrebbe essere eseguito il rendering di un particolare insieme di geometrie 3D. Mentre stiamo creando un file DAE, che supporta sia materiali che texture, il nostro strumento tenterà di analizzare il file MTL di accompagnamento per determinare quali file di texture (immagine) sono necessari. Quando carichi un file OBJ assicurati di includere il file MTL insieme a tutti i file di texture rilevanti, se il file MTL non è presente il modello verrà elaborato senza alcun materiale.
Con la lettura dei dati del file OBJ, il nostro strumento genera una rappresentazione interna del modello 3D completo e tenterà di risolvere eventuali problemi di geometria riscontrati. Oltre a riparare eventuali problemi con il modello 3D, lo strumento rimuoverà eventuali vertici duplicati e preparerà il modello pronto per l'esportazione nel formato DAE.
Con il processo di conversione che sta entrando nelle fasi finali, il nostro strumento deve ora prendere il modello 3D in memoria che abbiamo creato nel passaggio 2 e convertirlo nel formato DAE.
Qualsiasi file immagine texture dal file OBJ originale verrà incorporato nel file DAE completato.
Estensione | OBJ |
Nome e cognome | Wavefront |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/plain |
Formato | Text |
Utensili | OBJ Convertitori, Modello 3D Voxelizer, Crea OBJ animazione, Comprimi OBJ, OBJ Estrattore di risorse, Testo in OBJ, Visualizza OBJ |
Aperto con | MeshLab, CAD Assistant |
Il formato di file OBJ originariamente creato da Wavefront Technologies e successivamente adottato da molti altri fornitori di software 3D è un semplice formato di file basato su testo per descrivere il modello/la geometria 3D. Questi dati possono includere Vertici, Facce, Normali, Coordinate Texture e riferimenti a file Texture esterni.
Dato che il formato è basato su testo, è relativamente semplice da analizzare con le applicazioni di modellazione 3D. Uno svantaggio del formato basato su testo è che i file possono essere piuttosto grandi rispetto a formati binari simili come STL e file compressi come 3MF.
Se il tuo file OBJ viene caricato con un file MTL e texture di accompagnamento, questi verranno applicati al processo di conversione.
Estensione | DAE |
Nome e cognome | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/xml |
Formato | Text |
Utensili | DAE Convertitori, Modello 3D Voxelizer, Crea DAE animazione, DAE Estrattore di risorse, Testo in DAE, Visualizza DAE |
Aperto con | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Il formato DAE (noto anche come COLLADA) è un formato di file 3D utilizzato per descrivere modelli 3D, mesh e mondi 3D utilizzando una semplice struttura basata su testo. Il formato è stato introdotto nel 2004 da Sony Computer Entertainment ed è attualmente gestito dal Gruppo Khronos.
I file DAE sono un formato di file basato su testo/Xml contenente informazioni geometriche 3D utilizzate per descrivere oggetti 3D e mesh come vertici, facce, animazioni, materiali, elementi della fotocamera/illuminazione e altri metadati correlati. Il formato ha un utilizzo e un supporto diffusi con applicazioni come Blender e MeshLab in grado di leggere e scrivere nel formato.
Il nostro strumento salverà tutti i file di texture separatamente, questi file aggiuntivi verranno inclusi nel file DAE finale al momento del download.
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