Công cụ nhanh chóng và miễn phí của chúng tôi sẽ chuyển đổi hầu hết các tệp mô hình lưới 3D hoặc OBJ (Wavefront) thành tệp DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) tiêu chuẩn, sau đó có thể chỉnh sửa thêm trong hầu hết các gói chỉnh sửa 3D phổ biến như Blender hoặc in 3D mà không cần xử lý gì thêm. Công cụ chuyển đổi của chúng tôi cũng có thể chuyển đổi hàng loạt nhiều tệp OBJ; có thể chuyển đổi tối đa 25 tệp cùng một lúc.
Để chuyển đổi tệp OBJ của bạn, hãy nhấp vào nút Tải lên ở trên và chọn tệp cần chuyển đổi. Sau khi được chọn, tệp sẽ được chuyển đổi thành tệp DAE và sẽ sẵn sàng để tải xuống ngay sau đó. Để biết thêm thông tin về quá trình chuyển đổi OBJ thành DAE, hãy xem phần phần thông tin chuyển đổi dưới.
Dưới đây là hai bước đơn giản để chuyển đổi OBJ thành DAE.
Cả hai tệp DAE và OBJ đều chứa dữ liệu mô hình 3D, nhưng cách chúng cấu trúc dữ liệu và khả năng của cả hai định dạng khác nhau khá nhiều. Vì vậy, ở đây chúng ta sẽ xem xét cả hai định dạng tệp, so sánh các tính năng và hạn chế của chúng và cuối cùng xem xét cách chọn định dạng phù hợp nhất cho một tác vụ cụ thể.
Tệp DAE lưu trữ dữ liệu 3D ở định dạng tệp văn bản XML có cấu trúc, giúp việc mở rộng khả năng của định dạng này tương đối dễ dàng mà không làm ảnh hưởng đến khả năng tương thích với phần mềm hiện có. Bản chất có cấu trúc của định dạng cho phép lưu trữ dữ liệu hiệu quả và sử dụng lại dữ liệu trong tệp.
Ví dụ: bạn có thể có cảnh 3D chứa hai cây giống hệt nhau. Với định dạng DAE, bạn chỉ cần lưu trữ hình học 3D cho một trong các cây. Hình học, bao gồm hàng nghìn hình tam giác tạo nên cây, được lưu trữ một lần. Cây thứ hai có thể được lưu trữ bằng cách sử dụng "tham chiếu" đến cây đầu tiên và một phép biến đổi để điều chỉnh vị trí của cây thứ hai trong cảnh 3D mà không cần sao chép các hình tam giác.
Để so sánh, định dạng OBJ là một danh sách văn bản đơn giản gồm các phần tử 3D, cho dù đó là các đỉnh, pháp tuyến, tọa độ kết cấu hay các bề mặt. Tất cả hình học 3D được biểu diễn dưới dạng một chuỗi các phần tử 3D liên tiếp. Dữ liệu không thể được sử dụng lại trong tệp OBJ, dẫn đến kích thước tệp lớn khi lưu trữ các đối tượng tương tự được lặp lại trong không gian 3D.
Các định nghĩa vật liệu được lưu trữ trong tệp DAE, với những vật liệu này được sử dụng để xác định màu sắc và hình thức của hình học 3D khi được hiển thị. Mặc dù tệp OBJ hỗ trợ tài liệu nhưng dữ liệu tài liệu không được lưu trữ trong chính tệp OBJ; thay vào đó, nó được lưu trữ trong một tệp MTL (tài liệu) riêng biệt, thường được cung cấp cùng với tệp OBJ.
Cả hai tệp DAE và OBJ đều hỗ trợ kết cấu và chúng được lưu trữ dưới dạng tệp hình ảnh riêng biệt được tham chiếu trong tệp DAE hoặc MTL.
Ghế 3D được lưu dưới dạng tệp OBJ
Mô hình lính có kết cấu ở định dạng DAE
Một mô hình người lính đã được lưu dưới dạng tệp OBJ có họa tiết
Cả hai định dạng 3D DAE và OBJ đều được hỗ trợ rộng rãi trong số các ứng dụng chỉnh sửa 3D và người ta thường thấy cả hai tùy chọn nhập và xuất đều có sẵn cho cả hai định dạng. Do định dạng OBJ là định dạng cũ hơn nhiều nên nó có thể có lợi thế khi xem định dạng nào được hỗ trợ nhiều nhất.
Mặc dù chúng cung cấp các khả năng tạo mô hình 3D tương tự, nhưng định dạng DAE chủ yếu có hỗ trợ cho hoạt ảnh, điều mà định dạng OBJ thiếu, điều này có thể ảnh hưởng đến việc lựa chọn định dạng được sử dụng.
Vì cả hai định dạng đều lưu trữ dữ liệu 3D trong định dạng tệp văn bản thuần túy nên cả hai định dạng này đều có khả năng trở nên rất lớn khi lưu trữ các mô hình 3D lớn hoặc phức tạp. Do việc lưu trữ các phần tử 3D trên một dòng đơn giản, định dạng OBJ có ưu điểm là kích thước tệp nhỏ hơn một chút khi mô hình 3D không chứa hình học lặp lại.
Tóm lại, cả hai định dạng DAE và OBJ đều có khả năng lưu trữ các mô hình 3D phức tạp cùng với vật liệu và kết cấu của chúng. Định dạng DAE có ưu điểm là có thể lưu trữ hình động nếu bạn có ý định tạo mô hình hoạt hình 3D. Định dạng OBJ có thể thích hợp hơn nếu phần mềm chỉnh sửa 3D của bạn chưa hỗ trợ định dạng DAE.
Sự mở rộng | OBJ |
Họ và tên | Wavefront |
Kiểu | mẫu vật 3 chiều |
Loại kịch câm | text/plain |
Định dạng | Text |
Công cụ | OBJ Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo OBJ Hoạt ảnh, Nén OBJ, OBJ Trình trích xuất tài sản, Nhắn tin cho OBJ, Xem OBJ |
Mở với | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Định dạng tệp OBJ, ban đầu được tạo bởi Wavefront Technologies và sau đó được nhiều nhà cung cấp phần mềm 3D khác áp dụng, là một định dạng đơn giản. dựa trên văn bản định dạng tập tin để mô tả mô hình 3D /hình học. Dữ liệu này có thể bao gồm các đỉnh, mặt, pháp tuyến, tọa độ kết cấu và tham chiếu đến các tệp kết cấu bên ngoài.
Vì định dạng này dựa trên văn bản nên việc phân tích cú pháp trong các ứng dụng mô hình 3D tương đối đơn giản. Nhược điểm của định dạng dựa trên văn bản là các tệp có thể khá lớn so với các định dạng nhị phân tương tự như STL và các tập tin nén như 3MF.
Nếu tệp OBJ của bạn được tải lên cùng với các tệp MTL và kết cấu đi kèm, những tệp này sẽ được áp dụng cho quá trình chuyển đổi.
Sự mở rộng | DAE |
Họ và tên | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Kiểu | mẫu vật 3 chiều |
Loại kịch câm | text/xml |
Định dạng | Text |
Công cụ | DAE Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo DAE Hoạt ảnh, DAE Trình trích xuất tài sản, Nhắn tin cho DAE, Xem DAE |
Mở với | Blender, MeshLab |
Định dạng DAE (còn được gọi là COLLADA) là định dạng tệp 3D được sử dụng để mô tả mô hình 3D, mắt lưới và thế giới 3D bằng cấu trúc dựa trên văn bản đơn giản. Định dạng này được Sony Computer Entertainment giới thiệu vào năm 2004 và hiện được quản lý bởi Khronos Group.
Các tập tin DAE là một dựa trên văn bản/XML định dạng tệp chứa thông tin hình học 3D được sử dụng để mô tả các đối tượng và lưới 3D như đỉnh, mặt, hình động, vật liệu, yếu tố máy ảnh/ánh sáng và siêu dữ liệu liên quan khác. Định dạng này được sử dụng và hỗ trợ rộng rãi, với các ứng dụng như Blender và MeshLab có thể đọc và ghi vào nó.
Công cụ của chúng tôi sẽ lưu riêng mọi tệp kết cấu; những tệp bổ sung này sẽ được bao gồm trong tệp DAE cuối cùng của bạn tại thời điểm tải xuống.
Chuyển đổi từ định dạng tệp OBJ sang DAE có thể là một quá trình phức tạp và bất kỳ công cụ nào được sử dụng cho quá trình chuyển đổi này đều cần có khả năng xử lý nhiều tác vụ chuyển đổi dữ liệu cũng như xác định mọi lỗi trong mô hình 3D và khắc phục. họ. Ở đây chúng tôi sẽ giải thích quy trình chuyển đổi được công cụ của chúng tôi sử dụng để chuyển đổi chính xác tệp OBJ của bạn sang mô hình 3D DAE hợp lệ. Hãy bắt đầu với quá trình chuyển đổi, bao gồm các bước sau:
Ở dạng đơn giản nhất, tệp OBJ là một tệp văn bản thuần túy chứa dữ liệu 3D mà con người có thể đọc được như các đỉnh, mặt, pháp tuyến, v.v. Khi kết hợp lại, chúng sẽ tạo thành mô hình 3D mà bạn nhìn thấy trên màn hình.
Khi công cụ của chúng tôi đọc dữ liệu 3D này, tất cả những gì chúng tôi quan tâm là các đỉnh, mặt, pháp tuyến, vật liệu và kết cấu, vì đây là dữ liệu duy nhất có thể được chuyển đổi chính xác thành tệp DAE cuối cùng.
Tệp OBJ có thể chứa dữ liệu như định nghĩa vật liệu và kết cấu mô tả cách hiển thị một tập hợp hình học 3D cụ thể. Vì chúng tôi đang lưu sang định dạng tệp DAE, hỗ trợ cả vật liệu và kết cấu, công cụ của chúng tôi sẽ cố gắng phân tích cú pháp tệp MTL đi kèm để xác định tệp kết cấu (hình ảnh) nào là cần thiết. Khi tải lên tệp OBJ, hãy đảm bảo bạn bao gồm tệp MTL cùng với tất cả các tệp kết cấu có liên quan. Nếu không có tệp MTL, mô hình sẽ được xử lý mà không có bất kỳ tài liệu nào.
Để biết thêm thông tin về định dạng tệp OBJ, vui lòng xem tài liệu tuyệt vời này bài báo đi sâu vào giải thích rất nhiều chi tiết về định dạng OBJ.
Với dữ liệu tệp OBJ được đọc, công cụ của chúng tôi tạo ra bản trình bày bên trong của mô hình 3D đầy đủ và sẽ cố gắng khắc phục mọi sự cố hình học gặp phải. Cùng với việc sửa chữa mọi sự cố với mô hình 3D, công cụ sẽ loại bỏ mọi đỉnh trùng lặp và chuẩn bị mô hình để xuất sang định dạng DAE.
Khi quá trình chuyển đổi đang bước vào giai đoạn cuối, công cụ của chúng tôi hiện cần lấy mô hình 3D trong bộ nhớ mà chúng tôi đã tạo ở bước 2 và chuyển đổi nó sang định dạng DAE.
Cùng với tệp DAE đã hoàn thành, mọi họa tiết có trong tệp OBJ gốc sẽ được lưu vào PNG hoặc JPG định dạng, tùy thuộc vào định dạng hình ảnh gốc. Ví dụ: nếu định dạng ban đầu không phải là những định dạng này, nếu mô hình của bạn chứa họa tiết trong TGA định dạng, nó sẽ được chuyển đổi thành PNG.
Nếu tệp OBJ của bạn có các tệp vật liệu (MTL) và kết cấu (PNG, JPG, v.v.) riêng biệt, bạn có thể kéo và thả chúng vào công cụ tải lên cùng với tệp OBJ chính. Công cụ của chúng tôi sẽ phát hiện một cách thông minh tệp bổ sung nào thuộc về tệp OBJ. Ngoài ra, bạn có thể đặt các tệp bổ sung này, cùng với tệp OBJ, trong tệp ZIP hoặc tệp lưu trữ nén khác và tải tệp đó lên.
Chúng tôi đặt mục tiêu xử lý tất cả các chuyển đổi OBJ sang DAE nhanh nhất có thể, việc này thường mất khoảng 5 giây nhưng có thể lâu hơn đối với các tệp lớn và phức tạp hơn, vì vậy hãy kiên nhẫn.
Đúng! Nếu tệp OBJ của bạn chứa hình học có kết cấu, các tệp hình ảnh kết cấu cùng với tọa độ kết cấu (dữ liệu UV) sẽ được xuất cùng với tệp DAE cuối cùng.
Vâng, tất nhiên rồi! Chúng tôi không lưu trữ tệp OBJ mà bạn gửi cho chúng tôi. Tệp DAE kết quả, sau khi tạo sẽ bị xóa sau 15 phút kể từ khi tải lên và liên kết tải xuống sẽ hết hạn sau thời gian này.
Không. Tất cả các công cụ chuyển đổi của chúng tôi đều xử lý tệp OBJ của bạn trên các máy chủ chuyển đổi chuyên dụng, nghĩa là bạn có thể sử dụng các công cụ của chúng tôi trên máy tính, máy tính xách tay, máy tính bảng và thiết bị di động có cấu hình thấp và nhận tệp DAE đã chuyển đổi của mình một cách nhanh chóng.
Có! Công cụ OBJ sang DAE của chúng tôi sẽ chạy trên bất kỳ hệ thống nào có trình duyệt web hiện đại. Không cần phần mềm chuyên dụng nào để chạy bất kỳ công cụ chuyển đổi nào của chúng tôi.
Có. Mặc dù bạn có thể sử dụng Ad Blocker, nhưng nếu bạn thích công cụ chuyển đổi OBJ của chúng tôi, vui lòng cân nhắc đưa trang web của chúng tôi vào danh sách trắng. Khi Ad Blocker được bật, sẽ có một số giới hạn chuyển đổi trên một số công cụ của chúng tôi và thời gian xử lý/chuyển đổi sẽ lâu hơn.
Có. Khi bạn đã chuyển đổi OBJ sang DAE, sẽ có tùy chọn "Phản hồi" mà bạn có thể sử dụng để cho chúng tôi biết về bất kỳ vấn đề nào bạn gặp phải khi chuyển đổi tệp của mình.
© 2024 ImageToStl. Chuyển đổi tệp PNG và JPG của bạn thành tệp 3D STL.