Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie konwertuje większość plików 3D mesh lub GLB (Graphics Language Transmission Format) modeli na standardowy plik binarny STL (Standard Triangle Language), który można następnie edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub wydrukowane w 3D bez dalszej obróbki.
Aby przekonwertować plik GLB, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik STL i wkrótce będzie gotowy do pobrania. Więcej informacji na temat procesu konwersji GLB na STL można znaleźć w sekcji informacji o konwersji poniżej, aby uzyskać więcej informacji.
Oto 2 proste kroki, aby przekonwertować GLB na STL.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij...”, wybierz plik GLB do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji GLB na STL możesz od razu pobrać plik STL.
Staramy się przetworzyć wszystkie konwersje GLB na STL tak szybko, jak to możliwe, zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale może być więcej w przypadku większych, bardziej złożonych plików, więc prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje są dodawane co tydzień.
Tak oczywiście! Nie przechowujemy przesłanego do nas pliku GLB. Powstały plik STL, po utworzeniu, jest usuwany 1 godzinę po przesłaniu, a łącze pobierania wygaśnie po tym czasie.
Tak! Nasze narzędzie GLB do STL będzie działać na dowolnym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Format pliku GLB, który może mieć również rozszerzenie pliku GLTF w zależności od tego, czy zawartość jest binarna czy tekstowa/Json to format pliku 3D używany do opisywania światów 3D i jako taki zawiera dane geometryczne, takie jak wierzchołki, ściany, normalne, animacje i inne dane związane ze scenami 3D.
Format, określany przez jego twórców jako „JPEG of 3D”, zyskał na popularności i jest obsługiwany przez szeroką gamę aplikacji do modelowania 3D, takich jak Blender i MeshLab. Format GLB to otwarty standard utrzymywany przez Khronos Group.
Jeśli plik GLB zawiera tekstury, zostaną one zignorowane. Jeśli materiał zawiera informacje o kolorze, zostanie to przetłumaczone tam, gdzie to możliwe.
Rozbudowa | STL |
Pełne imię i nazwisko | Standard Triangle Language |
Rodzaj | Model 3D |
Typ mimu | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Otwierać z | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Format pliku STL ma swoje korzenie w latach 80. i jest rodzimym formatem plików dla oprogramowania CAD do stereolitografii firmy 3D Systems. Format definiuje triangulowaną siatkę z wierzchołkami i ścianami i jest popularnym formatem udostępniania plików modeli do druku 3D.
Istnieło kilka formatów, które próbowały rozszerzyć format STL, a mianowicie SolidView i VisCAM, których formaty zawierały ograniczone 15-bitowe informacje o kolorach dla każdej powierzchni siatki, co jest często ignorowane przez większość nowoczesnego oprogramowania 3D. Format STL może być tekstowy lub binarny, nasze narzędzia będą obsługiwać oba formaty.
Standardowy format pliku STL nie obsługuje kolorowych twarzy lub wierzchołków ani informacji o teksturach. Plik STL wygenerowany przez narzędzie będzie domyślnie zawierał tylko surowe dane siatki/trójkąta, co jest idealne do drukowania 3D.
Narzędzie ma również opcję zapisania pliku w jednym z niestandardowych formatów obsługujących kolorowe twarze, takich jak VisCAM i SolidView, co jest idealne, jeśli chcesz dalej przetwarzać STL w oprogramowaniu obsługującym te formaty.