Do
Skorzystaj z naszego bezpłatnego i szybkiego narzędzia online, aby przekonwertować swój obraz lub logo PSB (Adobe Photoshop) na siatkę 3D STL (Standard Triangle Language)/ pliki modeli nadaje się do druku w formacie A drukarka 3d lub do załadowania do ulubionego pakietu do edycji 3D.
Oto trzy proste kroki, aby utworzyć plik STL z pliku PSB.
To ustawienie umożliwia określenie sposobu konwersji obrazu PSB do modelu STL. Opcje Wytnij wytłoczą Twój obraz do przestrzeni 3D, podczas gdy opcje Standardowe zastosują proces mapy wysokości do Twojego obrazu.
Tego ustawienia można użyć do zmiany szczegółów ostatecznego utworzonego modelu STL. Domyślne ustawienie Średnie działa dobrze w przypadku większości konwersji Wyciągnięcie i Mapa Wysokości, przy czym ustawienie Wysokie jest zalecane w przypadku plików obrazów o dużej szczegółowości.
To ustawienie, jeśli wysokość jest większa od zera, poinstruuje narzędzie, aby dodało solidną podstawę 3D do końcowego modelu STL. Wybrana jednostka miary określa wysokość podstawy.
Gdy ta opcja jest włączona, narzędzie automatycznie podejmie próbę uczynienia tła obrazu przezroczystym.
Ręcznie określ kolor tła obrazu, zamiast próbować go automatycznie rozwiązać za pomocą naszego narzędzia.
Jeśli narzędzie nie jest w stanie zidentyfikować tła, a znasz jego kolor, możesz go tutaj określić.
Wartość tę można dostosować, aby kontrolować tolerancję usuwania tła. Im wyższa wartość, tym więcej tła zostanie usunięte.
Wyższa wartość jest przydatna do uzyskania gładszych wyników, jeśli obraz jest taki antyaliasing.
Gdy zaznaczona jest opcja Odwróć wyjście, jasność pikseli zostaje odwrócona, tzn. czerń staje się biała, a biel staje się czarna, co skutkuje odwróceniem modelu 3D.
To ustawienie informuje narzędzie, jak dopasować rozmiar końcowego modelu 3D, korzystając z poniższych ustawień Szerokość, Wysokość i Głębokość.
Korzystając z opcji Wyciągnięcie koloru lub Mapa wysokości w menu Narzędzia, możesz opcjonalnie przesłać osobny obraz, którego można użyć do pokolorowania modelu 3D.
To ustawienie instruuje narzędzie, jak interpretować informacje o kolorze pikseli na obrazie, wpływając w ten sposób na tworzenie modelu 3D STL. Opcja skali szarości jest najczęściej używana podczas pracy z mapami wysokości, chyba że masz do czynienia ze specyficznymi wymaganiami, które wymagają użycia koloru.
Użyj tej wartości, aby połączyć podobne kolory; jest to przydatne, jeśli obraz jest niskiej jakości. Wyższa liczba może pomóc w zmniejszeniu efektu wygładzania na obrazie PSB.
Dzięki temu ustawieniu możliwe jest ograniczenie występowania małych dziur w modelu 3D spowodowanych małymi, ciemniejszymi obszarami pliku źródłowego PSB, co może być przydatne w sytuacjach, gdy obraz źródłowy nie został zoptymalizowany do użycia z narzędzie.
Jeśli plik PSB ma przezroczyste tło, ta opcja może poinstruować narzędzie, jak traktować przezroczystość, konwertując ją na czerń lub biel.
Gdy to ustawienie jest włączone, narzędzie do konwersji będzie próbowało wygładzić wszelkie „skoki” w modelu 3D spowodowane przez kontrastujące piksele na obrazie znajdujące się blisko siebie.
Po włączeniu tej opcji narzędzie odzwierciedli geometrię 3D wygenerowanego modelu STL wzdłuż osi Z.
Jeśli chcesz, aby narzędzie utworzyło podgląd 3D Twojego modelu, wybierz tę opcję. Domyślnie jest włączone.
Możesz użyć tej opcji, aby dostosować format STL używany przez narzędzie. Opcja binarna jest opcją domyślną, ponieważ jest to najpopularniejszy format pliku STL, przy czym pozostałe dwa formaty obsługują kolor, co jest przydatne tylko wtedy, gdy aplikacja do edycji 3D obsługuje pliki modeli kolorowych STL.
Użyj tej opcji, aby wygenerować normalne Face lub Vertex (Smooth ) w ostatecznym modelu 3D. Normalne Vertex nadają siatce gładki wygląd. Możesz wybrać opcję None, aby nie tworzyć Normals, używając opcji None, aby zmniejszyć rozmiar pliku.
Rozszerzenie | PSB |
Pełne imię i nazwisko | Adobe Photoshop |
Typ | Obraz |
Typ mima | application/octet-stream |
Format | Binary |
Narzędzia | PSB Konwertery, Utwórz foremkę do ciastek, Wyświetl PSB |
Otwierać z | Photoshop |
Format pliku PSB to natywny format obrazu rastrowego używany przez firmę Adobe Photoshopa aplikacja obrazu. Format przechowuje dane obrazu rastrowego i jest obecnie najpopularniejszym formatem obrazu w grafice komputerowej. Pierwotnie dostępny na komputerach Macintosh, Photoshop został przeniesiony do systemu Windows w 1993 roku.
Format ewoluował przez lata i w porównaniu do podobnych formatów przechowuje nie tylko dane obrazu rastrowego, ale także dodatkowe informacje, takie jak warstwy, maski, kanały alfa, ścieżki przycinające i inne. Pliki PSB mają limit wysokości i szerokości wynoszący 30 000 pikseli oraz całkowity limit rozmiaru pliku wynoszący 2 GB.
Rozszerzenie | STL |
Pełne imię i nazwisko | Standard Triangle Language |
Typ | Model 3D |
Typ mima | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Narzędzia | STL Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz STL animację, Kompresja STL, Tekst do STL, Wyświetl STL |
Otwierać z | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format pliku STL ma swoje korzenie w latach 80-tych i jest natywnym formatem plików dla systemów 3D stereolitografiaCHAM oprogramowanie. Format definiuje trójkątną siatkę z wierzchołkami i ścianami i jest popularnym formatem udostępniania Możliwość druku 3D pliki modeli.
Było kilka formatów, które próbowały rozszerzyć format STL, a mianowicie SolidView i VisCAM, których formaty zawierały ograniczone 15-bitowe informacje o kolorach dla każdej powierzchni siatki, co jest często ignorowane przez większość nowoczesnego oprogramowania 3D. Format STL może być tekstowy lub binarny; nasze narzędzia będą obsługiwać oba formaty.
Standardowy format pliku STL nie obsługuje kolorowych ścian, wierzchołków ani informacji o teksturach. Plik STL wygenerowany przez narzędzie będzie domyślnie zawierał tylko surowe dane siatki/trójkąta, co idealnie nadaje się do druku 3D.
Narzędzie posiada także opcję zapisania pliku do jednego z niestandardowych formatów obsługujących kolorowe twarze, np. VisCAM i SolidView, co doskonale sprawdza się w przypadku chęci dalszej obróbki pliku STL w oprogramowaniu obsługującym te formaty.
Oprogramowanie służące do przygotowania pliku modelu 3D do druku, znane również jako oprogramowanie do wycinania 3D, nie umożliwia bezpośredniego drukowania 3D plików obrazów, takich jak PSB. Wynika to z faktu, że oprogramowanie do krojenia jest przeznaczone do stosowania z modelami 3D, a nie z płaskimi obrazami 2D.
Obraz monety Pokémon w skali szarości
Moneta Pokémon wytłoczona do modelu 3D STL.
Moneta Pokémon wydrukowana w 3D
Oprogramowanie Slicer może jednak obsługiwać pliki sformatowane zgodnie ze standardem STL. Dzieje się tak, ponieważ format STL został specjalnie zaprojektowany jako nośnik przechowywania i wymiany modeli do druku 3D. Nasz Narzędzie do konwersji PSB na STL. najpierw utworzy albo a mapa wysokości lub wytłoczony model 3D z pliku obrazu PSB. Ten model 3D można następnie załadować do oprogramowania krajalnicy i wysłać do drukarki 3D w celu wydrukowania.
Nasze narzędzie konwertuje dane obrazu (bitmapy) na geometrię 3D, która jest następnie zapisywana w popularnym formacie pliku STL.
Narzędzie PSB do STL umożliwia konwersję najpopularniejszych formatów plików obrazów, takich jak PNG, JPG lub dowolny z obsługiwanych przez nas formaty obrazów. Dane wyjściowe są dostarczane w formacie STL, którego można używać w większości aplikacji graficznych 3D.
Geometria 3D jest tworzona w oparciu o jasność każdego z nich piksel na obrazie źródłowym. Na przykład, przy domyślnych ustawieniach narzędzia, czarny piksel reprezentuje wysokość piksela 3D wynoszącą 0 mm, a biały piksel reprezentuje wysokość piksela 3D wynoszącą 10 mm. Kolory pomiędzy nimi zostaną w tym zakresie przekonwertowane na piksel 3D.
Ta opcja odwraca konwersję zakresu czerni do bieli, więc po włączeniu tej opcji czarny piksel będzie renderowany jako piksel 3D o wysokości 10 mm, a biały piksel będzie renderowany jako piksel 0 mm.
Opcja „Szczegóły” pozwala kontrolować rozdzielczość tworzonego pliku STL. Niska szczegółowość spowoduje szybkie wygenerowanie modelu i zmniejszenie pliku. Wygenerowanie opcji Wysoka zajmie więcej czasu i może skutkować pobraniem bardzo dużych plików.
Dzięki tej opcji konwerter PSB na STL podejmie próbę usunięcia lub wygładzenia wszelkich skoków w wynikowym modelu 3D STL. Skoki są zwykle spowodowane przez silnie kontrastujące sąsiednie piksele w pliku źródłowym PSB.
Przesyłany plik PSB może mieć dowolny rozmiar; jednakże nasze narzędzie zmieni rozmiar Twojego obrazu na maksymalnie 1200 x 1200 pikseli w przypadku wszystkich przesłanych obrazów, które są większe.
Format pliku STL opisuje nieustrukturyzowaną, triangulowaną powierzchnię trójkątów przy użyciu kartezjańskiego układu współrzędnych 3D. Pliki STL nie zawierają żadnych informacji o skali, a jednostki są dowolne. Mamy bardziej szczegółowy opis pliku STL. Tutaj.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje PSB na STL tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Nasze narzędzie zapisze wszystkie pliki STL w formacie binarnym. Opcjonalnie nasze narzędzie pozwoli Ci zapisać do niestandardowego formatu kolorowego STL.
Oczywiście! Nie przechowujemy pliku PSB, który nam przesyłasz. Wynikowy plik STL, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik PSB na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik STL.
Tak! Nasze narzędzie PSB do STL będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji PSB, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu PSB na STL dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.