Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje Twoje FBX (Autodesk Filmbox )Model 3D pliki do standardu STL Plik (Standard Triangle Language), który można następnie edytować w większości popularnych pakietów grafiki 3D, a nawet przekształcić w rzeczywistość za pomocą Drukarka 3D Nasz konwerter FBX może także konwertować wsadowo wiele plików FBX; jednocześnie można konwertować do 200 plików.
Aby przekonwertować plik FBX, kliknij przycisk „Prześlij” powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu pliku zostanie on przesłany na nasz serwer i wkrótce potem przekonwertowany do formatu STL, gotowego do pobrania. Więcej informacji na temat procesu konwersji z FBX do STL znajdziesz w artykule sekcja informacji o konwersji poniżej.
W tym artykule przyjrzymy się formatom plików FBX i STL oraz porównamy ich funkcje, aby spróbować ustalić, który format najlepiej sprawdzi się w danej sytuacji. Zanim zaczniemy, jeśli nie znasz modelowania 3D i terminologii z nim związanej, gorąco polecamy ten świetny…artykuł w którym wyjaśniono koncepcje modelowania 3D i związaną z nimi terminologię.
Na początek przyjrzymy się, jak oba formaty przechowują dane modeli 3D. Zacznijmy od formatu FBX, który jest nowoczesnym formatem plików do modelowania 3D, obsługującym szeroki zakres funkcji, takich jak geometria siatki, materiały, animacje i inne. Ze względu na przechowywanie tych danych w formacie binarnym, pliki FBX są zazwyczaj małe i kompaktowe w porównaniu z formatem STL.
Przechodzimy do formatu STL, który jest znacznie mniej wydajny niż format FBX, ponieważ jest prostym, stałym formatem do przechowywania trójkątów. Poza kilkoma mało znanymi, dostosowanymi wersjami STL, które pozwalają na zastosowanie ograniczonego koloru materiału do trójkątów modelu, format STL pozwala jedynie na przechowywanie siatki 3D z trójkątami. Pliki STL są dostępne w formacie tekstowym lub binarnym, przy czym format binarny jest preferowany ze względu na duży rozmiar plików modeli 3D przechowywanych w wersji tekstowej.
Pliki FBX obsługują materiały modelowe, niezależnie od tego, czy są to materiały jednokolorowe, czy teksturowane; obsługiwane są oba typy. Pliki STL z kolei w ogóle nie obsługują materiałów ani tekstur. W formacie FBX materiały i tekstury są integralną częścią formatu pliku i są przechowywane w pliku głównym wraz z innymi danymi modelu 3D. Oprócz map wypukłości obsługują również kolory i tekstury otoczenia, rozproszenia i refleksów. Należy pamiętać, że możliwe jest również łączenie obrazów tekstur w pliku FBX, co pozwala na oddzielenie plików obrazów od pliku głównego FBX.
Teksturowany model 3D Ziemi w formacie FBX
Prosty zestaw obiektów 3D w formacie STL
Teksturowany żołnierz zapisany w formacie FBX
Ze względu na obsługę złożonych materiałów i animacji format FBX stał się w ostatnich latach coraz bardziej popularny i można go używać w wielu aplikacjach do edycji 3D, choć wraz z pojawieniem się format GLB Pliki FBX i ich zamknięty format nieco tracą na atrakcyjności. Z drugiej strony, format STL jest obecny znacznie dłużej niż format FBX i jest obsługiwany przez większość aplikacji do modelowania 3D, a co najważniejsze, jest również obsługiwany przez większość programów do cięcia wydruków 3D.
Format FBX przechowuje dane w formacie binarnym, co czyni go wydajnym nośnikiem do przechowywania modeli 3D, a wszelkie dodatkowe pliki tekstur są zawarte w tym samym pakiecie plików lub dołączone jako osobne pliki graficzne. Pliki STL mogą mieć format tekstowy lub binarny. Ze względu na nieefektywność reprezentacji geometrii 3D w postaci tekstu, w przypadku większych modeli zaleca się wybór formatu binarnego. Ponieważ pliki STL nie obsługują tekstur, zapisanie modelu 3D w formacie STL spowoduje utratę wszelkich informacji o teksturach modelu.
Ze względu na sposób, w jaki pliki STL definiują trójkąty tworzące siatkę, dane w formacie STL będą większe niż odpowiadająca im siatka zapisana w formacie FBX. W przypadku plików STL mamy narzędzie do skompresuj dane 3D w pliku STL, co pomoże zmniejszyć rozmiar bez utraty szczegółów modelu 3D.
Ponieważ format FBX jest nowocześniejszym formatem obsługującym materiały, tekstury, animacje i wiele innych, przechowywanie modeli w formacie FBX jest prawdopodobnie najlepszą opcją. Jedynym powodem zapisywania modelu w formacie STL jest konieczność drukowania modelu w technologii 3D. W takim przypadku warto rozważyć zapisanie go w nowocześniejszym formacie. format 3MF który jest obsługiwany przez wiele aplikacji druku 3D i obsługuje materiały, tekstury i dane specyficzne dla druku 3D.
| Rozszerzenie | FBX |
| Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
| Typ | Model 3D |
| Typ mima | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Narzędzia | FBX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX |
| Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. XX wieku jako sposób przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Ewoluował przez lata, stając się powszechnie używanym formatem modelowanie 3d aplikacje takie jak Blender, 3D Studio Max i inne ze względu na możliwości animacji 3D.
Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D, wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony; istnieje jednak publicznie dostępny interfejs API, którego można używać do celów programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a Fundacja Blender podjęła prace nad udokumentowaniem formatu.
Jeśli plik FBX zawiera pliki tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w procesie konwersji.
| Rozszerzenie | STL |
| Pełne imię i nazwisko | Standard Triangle Language |
| Typ | Model 3D |
| Typ mima | application/vnd.ms-pki.stl |
| Format | Text & Binary |
| Narzędzia | STL Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz STL animację, Kompresja STL, Tekst do STL, Wyświetl STL |
| Otwierać z | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format pliku STL ma swoje korzenie w latach 80-tych i jest natywnym formatem plików dla systemów 3D stereolitografiaCHAM oprogramowanie. Format definiuje trójkątną siatkę z wierzchołkami i ścianami i jest popularnym formatem udostępniania Możliwość druku 3D pliki modeli.
Było kilka formatów, które próbowały rozszerzyć format STL, a mianowicie SolidView i VisCAM, których formaty zawierały ograniczone 15-bitowe informacje o kolorach dla każdej powierzchni siatki, co jest często ignorowane przez większość nowoczesnego oprogramowania 3D. Format STL może być tekstowy lub binarny; nasze narzędzia będą obsługiwać oba formaty.
Standardowy format pliku STL nie obsługuje kolorowych ścian, wierzchołków ani informacji o teksturach. Plik STL wygenerowany przez narzędzie będzie domyślnie zawierał tylko surowe dane siatki/trójkąta, co idealnie nadaje się do druku 3D.
Narzędzie posiada także opcję zapisania pliku do jednego z niestandardowych formatów obsługujących kolorowe twarze, np. VisCAM i SolidView, co doskonale sprawdza się w przypadku chęci dalszej obróbki pliku STL w oprogramowaniu obsługującym te formaty.
Konwersja z formatu pliku FBX na STL może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku FBX do prawidłowego modelu 3D STL. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik FBX może być zwykłym plikiem tekstowym lub plikiem binarnym zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany i normalne, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik STL.
Plik FBX może zawierać inne dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Ponieważ tworzymy plik STL, który nie obsługuje materiałów i tekstur, będziemy ignorować te dane, jeśli będą one obecne w pliku FBX.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku FBX, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format FBX.
Po odczytaniu danych z pliku FBX nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu STL.

Format STL istnieje już od wielu lat i stał się nie tylko standardowym formatem przechowywania i przesyłania modeli 3D, ale także standardowym formatem drukowania 3D, co mamy rozmawialiśmy wcześniej. Pliki STL można otwierać w większości nowoczesnych aplikacji do edycji 3D bez dalszego przetwarzania.
Aby umożliwić zapisanie modelu, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu STL. Ponieważ format STL obsługuje tylko proste trójkąty z pojedynczą normalną kierunkową, jeśli FBX zawiera normalne wierzchołków, zostaną one przeliczone na normalną o pojedynczej ścianie. Aby zapewnić odpowiedni rozmiar pliku, nasze narzędzie zawsze zapisze każdy plik STL w formacie binarnym.
Oprogramowanie służące do przygotowania pliku modelu 3D do druku, znane również jako oprogramowanie do wycinania 3D, zwykle nie otwiera plików FBX. Dzieje się tak, ponieważ autorzy oprogramowania krajalnicy będą obsługiwać najpopularniejsze formaty używane do drukowania 3D, takie jak STL I 3MF i nie mają zasobów, aby wdrożyć parsery obiektów 3D dla wszystkich dostępnych formatów 3D.

Mały trybik w formacie FBX.

Trybik w drukarce 3D Replikator

Ukończona zębatka wydrukowana w 3D
Oprogramowanie Slicer może jednak obsługiwać pliki sformatowane zgodnie ze specyfikacją STL. Dzieje się tak dlatego, że STL, mimo iż powstał przed rewolucją druku 3D i nie posiadał niektórych cech nowoczesnych formatów, został niemal powszechnie przyjęty jako preferowany format dystrybucji modeli nadających się do druku 3D. Nasz Narzędzie do konwersji FBX na STL. może przekonwertować plik FBX na plik STL odpowiedni do załadowania do wybranego oprogramowania fragmentatora 3D. Ponieważ pliki STL nie obsługują kolorów ani tekstur materiałów, nasz konwerter nie przetworzy ich, w wyniku czego powstanie pojedynczy plik STL odpowiedni do użycia z większością programów do fragmentowania 3D.
Nasze narzędzie odczytuje binarne pliki FBX w wersji 7.0 i nowszych oraz pliki FBX w formacie tekstowym w wersji 6.4 i nowsze. Przed przesłaniem upewnij się, że Twoja wersja FBX spełnia te wymagania.
Format pliku STL opisuje niestrukturalną, triangulowaną powierzchnię trójkątów za pomocą trójwymiarowego kartezjańskiego układu współrzędnych. Pliki STL nie zawierają żadnych informacji o skali, a jednostki są dowolne. Szczegółowy opis pliku STL można znaleźć na naszej stronie. plik STL strona.
Nasze narzędzie zapisze wszystkie pliki STL w formacie binarnym. Opcjonalnie, nasze narzędzie pozwoli Ci zapisać je w niestandardowym formacie kolorowym STL.
Tak! Nasze narzędzie FBX obsługuje pełne konwersje wsadowe. Możesz przesłać maksymalnie 200 FBX plików na raz. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu konwersji możesz pobrać pliki STL pojedynczo lub wszystkie w jednym pliku ZIP.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…” i wybierz plik FBX do przesłania. Możesz również przeciągnąć i upuścić plik w narzędziu. Po wybraniu pliku możesz ustawić dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji z FBX na STL możesz od razu pobrać plik STL.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje FBX na STL tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku FBX. Utworzony plik STL jest przechowywany przez 4 godziny od momentu przesłania; po tym czasie jest usuwany, a link do pobierania tymczasowego przestaje działać. Większość narzędzi umożliwia utworzenie długoterminowego adresu URL do pobierania, który zapewni, że plik będzie przechowywany przez 24 godziny, umożliwiając pobranie go w dogodnym dla Ciebie momencie. Nasze narzędzia posiadają również przycisk „Usuń”, który umożliwia natychmiastowe usunięcie pliku.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik FBX na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz korzystać z naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymać przekonwertowany plik STL.
Tak! Nasze narzędzie FBX do STL będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz korzystać z Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji FBX, rozważ dodanie naszej witryny do białej listy. Po włączeniu Ad Blockera obowiązują pewne limity konwersji, a niektóre ustawienia mogą być niedostępne podczas korzystania z naszych narzędzi. Czas przetwarzania/konwersji i pobierania również będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu pliku FBX na STL dostępna jest opcja „Opinia”, dzięki której możesz poinformować nas o wszelkich problemach napotkanych podczas konwersji pliku.
© 2025 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.