Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie konwertuje większość plików 3D mesh lub FBX (Autodesk Filmbox) modeli na standardowy plik binarny STL (Standard Triangle Language), który można następnie edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub wydrukowane w 3D bez dalszej obróbki.
Aby przekonwertować plik FBX, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik STL i wkrótce będzie gotowy do pobrania. Więcej informacji na temat procesu konwersji FBX na STL można znaleźć w sekcji informacji o konwersji poniżej, aby uzyskać więcej informacji.
Oto 2 proste kroki, aby przekonwertować FBX na STL.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij...”, wybierz plik FBX do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji FBX na STL możesz od razu pobrać plik STL.
Staramy się przetworzyć wszystkie konwersje FBX na STL tak szybko, jak to możliwe, zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale może być więcej w przypadku większych, bardziej złożonych plików, więc prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje są dodawane co tydzień.
Tak oczywiście! Nie przechowujemy przesłanego do nas pliku FBX. Powstały plik STL, po utworzeniu, jest usuwany 1 godzinę po przesłaniu, a łącze pobierania wygaśnie po tym czasie.
Tak! Nasze narzędzie FBX do STL będzie działać na dowolnym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. jako środek do przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Z biegiem lat ewoluował, aby stać się szeroko stosowanym formatem przez aplikacje do modelowania 3D, takie jak Blender, 3D Studio Max i inne, ze względu na możliwości animacji 3D.
Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony, jednak istnieje publicznie dostępny interfejs API do wykorzystania w celach programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a prace nad dokumentacją formatu zostały wykonane przez Fundację Blendera.
Jeśli Twój plik FBX zawiera tekstury, zostaną one zignorowane. Jeśli materiał zawiera informacje o kolorze, zostanie to przetłumaczone tam, gdzie to możliwe.
Rozbudowa | STL |
Pełne imię i nazwisko | Standard Triangle Language |
Rodzaj | Model 3D |
Typ mimu | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Otwierać z | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Format pliku STL ma swoje korzenie w latach 80. i jest rodzimym formatem plików dla oprogramowania CAD do stereolitografii firmy 3D Systems. Format definiuje triangulowaną siatkę z wierzchołkami i ścianami i jest popularnym formatem udostępniania plików modeli do druku 3D.
Istnieło kilka formatów, które próbowały rozszerzyć format STL, a mianowicie SolidView i VisCAM, których formaty zawierały ograniczone 15-bitowe informacje o kolorach dla każdej powierzchni siatki, co jest często ignorowane przez większość nowoczesnego oprogramowania 3D. Format STL może być tekstowy lub binarny, nasze narzędzia będą obsługiwać oba formaty.
Standardowy format pliku STL nie obsługuje kolorowych twarzy lub wierzchołków ani informacji o teksturach. Plik STL wygenerowany przez narzędzie będzie domyślnie zawierał tylko surowe dane siatki/trójkąta, co jest idealne do drukowania 3D.
Narzędzie ma również opcję zapisania pliku w jednym z niestandardowych formatów obsługujących kolorowe twarze, takich jak VisCAM i SolidView, co jest idealne, jeśli chcesz dalej przetwarzać STL w oprogramowaniu obsługującym te formaty.