Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie konwertuje większość plików siatek 3D lub modeli FBX (Autodesk Filmbox) do standardowego pliku STL (Standard Triangle Language), który można następnie edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub wydruk 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może również konwertować wsadowo wiele plików FBX, jednocześnie można konwertować do 25 plików.
Aby przekonwertować plik FBX, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik STL i wkrótce będzie gotowy do pobrania. Więcej informacji na temat procesu konwersji FBX na STL można znaleźć w sekcji informacji o konwersji poniżej, aby uzyskać więcej informacji.
Oto 2 proste kroki, aby przekonwertować FBX na STL.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij...”, wybierz plik FBX do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji FBX na STL możesz od razu pobrać plik STL.
Staramy się przetworzyć wszystkie konwersje FBX na STL tak szybko, jak to możliwe, zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale może być więcej w przypadku większych, bardziej złożonych plików, więc prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje są dodawane co tydzień.
Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku FBX. Wynikowy plik STL, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a łącze do pobierania wygaśnie po tym czasie.
Tak! Nasze narzędzie FBX do STL będzie działać na dowolnym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Nasze narzędzie zapisze wszystkie pliki STL w formacie binarnym. Opcjonalnie nasze narzędzie pozwoli na zapis do niestandardowego kolorowego formatu STL.
Tak! Nasze narzędzie FBX obsługuje pełne konwersje wsadowe. Jednorazowo możesz przesłać do 25 plików FBX. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki STL pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.
Konwersja z formatu pliku FBX na STL może być złożonym procesem i każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i napraw je. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku FBX do prawidłowego modelu 3D STL. Zacznijmy od procesu konwersji, który obejmuje następujące kroki:
W najprostszej formie plik FBX może być zwykłym plikiem tekstowym lub plikiem binarnym zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Kiedy nasze narzędzie wczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany i normalne, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik STL.
Plik FBX może zawierać inne dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Ponieważ tworzymy plik STL, który nie obsługuje materiałów i tekstur, będziemy ignorować te dane, jeśli będą one obecne w pliku FBX.
Po odczytaniu danych z pliku FBX nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu STL.
Format STL istnieje od wielu lat i stał się standardowym formatem druku 3D. Większość oprogramowania do drukowania 3D może otwierać pliki STL, co oznacza, że nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu STL.
Rozbudowa | FBX |
Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
Rodzaj | Model 3D |
Typ mimu | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Narzędzia | FBX Konwertery, Wokselizator modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX |
Otwierać z | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. jako środek do przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Z biegiem lat ewoluował, aby stać się szeroko stosowanym formatem przez aplikacje do modelowania 3D, takie jak Blender, 3D Studio Max i inne, ze względu na możliwości animacji 3D.
Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony, jednak istnieje publicznie dostępny interfejs API do wykorzystania w celach programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a prace nad dokumentacją formatu zostały wykonane przez Fundację Blendera.
Jeśli plik DAE zostanie przesłany wraz z towarzyszącymi mu plikami tekstur, zostaną one uwzględnione w procesie konwersji.
Rozbudowa | STL |
Pełne imię i nazwisko | Standard Triangle Language |
Rodzaj | Model 3D |
Typ mimu | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Narzędzia | STL Konwertery, Wokselizator modelu 3D, Utwórz STL animację, Kompresja STL, Tekst do STL, Wyświetl STL |
Otwierać z | Blender, DAZ Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format pliku STL ma swoje korzenie w latach 80. i jest rodzimym formatem plików dla oprogramowania CAD do stereolitografii firmy 3D Systems. Format definiuje triangulowaną siatkę z wierzchołkami i ścianami i jest popularnym formatem udostępniania plików modeli do druku 3D.
Istnieło kilka formatów, które próbowały rozszerzyć format STL, a mianowicie SolidView i VisCAM, których formaty zawierały ograniczone 15-bitowe informacje o kolorach dla każdej powierzchni siatki, co jest często ignorowane przez większość nowoczesnego oprogramowania 3D. Format STL może być tekstowy lub binarny, nasze narzędzia będą obsługiwać oba formaty.
Standardowy format pliku STL nie obsługuje kolorowych twarzy lub wierzchołków ani informacji o teksturach. Plik STL wygenerowany przez narzędzie będzie domyślnie zawierał tylko surowe dane siatki/trójkąta, co jest idealne do drukowania 3D.
Narzędzie ma również opcję zapisania pliku w jednym z niestandardowych formatów obsługujących kolorowe twarze, takich jak VisCAM i SolidView, co jest idealne, jeśli chcesz dalej przetwarzać STL w oprogramowaniu obsługującym te formaty.
© 2024 ImageToStl. Konwertuj swoje obrazy na pliki 3D.