Indonesia ▼

Konversikan File 3D Mesh/Model OBJ Anda ke X

Alat gratis dan cepat kami akan mengonversi sebagian besar file model mesh 3D atau OBJ (Wavefront) menjadi file X (Direct X File) standar yang kemudian dapat diedit lebih lanjut dalam paket pengeditan 3D paling populer seperti Blender atau dicetak 3D tanpa proses lebih lanjut. Alat konversi kami juga dapat mengonversi beberapa file OBJ secara batch; hingga 25 file sekaligus dapat dikonversi.

Untuk mengonversi file OBJ Anda, klik tombol Unggah di atas dan pilih file yang akan dikonversi. Setelah dipilih, file tersebut akan dikonversi menjadi file X dan akan siap untuk diunduh segera setelahnya. Untuk informasi selengkapnya tentang proses konversi OBJ ke X, lihat bagian informasi konversi di bawah.

Bagaimana Mengonversi OBJ menjadi X Secara Daring?

Berikut adalah dua langkah sederhana untuk mengubah OBJ menjadi X.

Unggah OBJ

Klik tombol "Unggah File OBJ" dan pilih OBJ untuk diunggah. Ukuran file maksimum adalah 100 MB.

Unduh X Anda

Klik tautan unduh setelah selesai untuk menerima file X Anda.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara mengonversi file OBJ ke X?

Pertama klik tombol "Unggah...", pilih file OBJ Anda untuk diunggah. Pilih opsi konfigurasi apa pun. Ketika konversi OBJ ke X telah selesai, Anda dapat langsung mengunduh file X Anda.

Berapa lama waktu yang diperlukan untuk mengubah OBJ menjadi X saya?

Kami bertujuan untuk memproses semua konversi OBJ ke X secepat mungkin, ini biasanya memakan waktu sekitar 5 detik tetapi bisa lebih lama untuk file yang lebih besar dan lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa akurat konversi OBJ ke X?

Kami bertujuan untuk menciptakan konversi paling akurat dengan alat kami. Alat kami terus dikembangkan dengan fitur-fitur baru dan peningkatan yang ditambahkan setiap minggu.

Apakah aman mengonversi OBJ ke X saya di ImageToStl.com?

Ya, tentu saja! Kami tidak menyimpan file OBJ yang Anda kirimkan kepada kami. File X yang dihasilkan, setelah dibuat, akan dihapus 15 menit setelah diunggah dan tautan unduhan akan kedaluwarsa setelah waktu tersebut.

Bisakah saya mengonversi OBJ ke X di Windows, Linux, Android, iOS, atau Mac OS?

Ya! Alat OBJ hingga X kami akan berjalan di sistem apa pun dengan browser web modern. Tidak diperlukan perangkat lunak khusus untuk menjalankan alat konversi kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Pemblokir Iklan, apakah itu akan berpengaruh?

Ya. Meskipun Anda dapat menggunakan Pemblokir Iklan, jika Anda menyukai alat konversi OBJ kami, harap pertimbangkan untuk memasukkan situs kami ke dalam daftar putih. Ketika Pemblokir Iklan diaktifkan, ada beberapa batasan konversi pada beberapa alat kami dan waktu pemrosesan/konversi akan lebih lama.

File OBJ saya berisi bahan dan tekstur; bagaimana cara mengunggah ini?

Jika file OBJ Anda memiliki file material (MTL) dan tekstur (PNG, JPG, dll.) yang terpisah, Anda dapat menarik dan melepasnya ke alat unggah bersama dengan file OBJ utama. Alat kami akan secara cerdas mendeteksi file tambahan mana yang termasuk dalam file OBJ. Alternatifnya, Anda dapat menempatkan file tambahan ini, bersama dengan file OBJ, di dalam ZIP atau file arsip terkompresi lainnya dan mengunggahnya.

Saya punya beberapa file OBJ; bisakah saya mengonversi OBJ menjadi X saya secara batch?

Ya! Alat OBJ kami mendukung konversi batch penuh. Anda dapat mengunggah hingga file 25 dan OBJ sekaligus. Alat kami akan mengonversi semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, Anda dapat mengunduh file X satu per satu atau mengunduh semuanya dalam satu file ZIP.

Membandingkan Fitur OBJ dan X.

 

OBJ Fitur

  • Geometri Jala (Simpul dan Muka)
  • Verteks Normal
  • Wajah Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Wajah (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Titik Awan
  • Beberapa Objek Per File
  • Transformasi Objek (Terjemahan, Rotasi, dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Cocok untuk Pencetakan 3D

X Fitur

  • Geometri Jala (Simpul dan Muka)
  • Verteks Normal
  • Wajah Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Wajah (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Titik Awan
  • Beberapa Objek Per File
  • Transformasi Objek (Terjemahan, Rotasi, dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Cocok untuk Pencetakan 3D

Informasi format file untuk OBJ hingga X

PerpanjanganOBJ
Nama lengkapWavefront
JenisModel 3D
Tipe pantomimtext/plain
FormatText
PeralatanOBJ Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi OBJ., Kompres OBJ, OBJ Ekstraktor Aset, Teks ke OBJ, Lihat OBJ
Buka denganDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Keterangan

Format file OBJ, awalnya dibuat oleh Wavefront Technologies dan kemudian diadopsi oleh banyak vendor perangkat lunak 3D lainnya, adalah format sederhana. berbasis teks format file untuk menjelaskan model 3D /geometri. Data ini dapat mencakup simpul, permukaan, normal, koordinat tekstur, dan referensi ke file tekstur eksternal.

Karena formatnya berbasis teks, penguraiannya relatif mudah dalam aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan dari format berbasis teks adalah ukuran file bisa agak besar dibandingkan dengan format biner serupa seperti STL dan file terkompresi seperti 3MF.

OBJ Catatan

Jika file OBJ Anda diunggah dengan disertai MTL dan file tekstur, ini akan diterapkan pada proses konversi.

Fitur yang Didukung

  • Geometri jala
  • Bahan (Melalui file MTL)
  • Tekstur (format PNG, JPG, TGA)
PerpanjanganX
Nama lengkapDirect X File
JenisModel 3D
Tipe pantomimtext/plain
FormatText
PeralatanX Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi X., Teks ke X, Lihat X

Keterangan

Ekstensi format file 3D X diperkenalkan oleh Microsoft dengan peluncuran Versi 2 API grafis 3D mereka, Direct X, pada tahun 2002. Format ini telah berkembang selama bertahun-tahun; namun, pada tahun 2014, format file X tidak digunakan lagi dan digantikan dengan format yang lebih baru dan lebih mumpuni seperti FBX.

Formatnya adalah file berbasis teks sederhana yang mampu menyimpan informasi mesh 3D seperti simpul, wajah, normal, dan informasi material. Selain informasi 3D dasar, format ini juga dapat menyimpan animasi dengan format file X, yang terutama digunakan dalam pengembangan game.

X Catatan

X file mendukung informasi materi dan warna. Jika model yang Anda unggah berisi informasi warna, alat kami akan mencoba menyimpannya dalam file X di akhir proses konversi. Informasi tekstur tidak didukung saat ini.

Fitur yang Didukung

  • Geometri jala
  • Warna bahan
  • Tekstur

Fitur yang Tidak Didukung

  • Animasi

Bagaimana cara kerjanya?

Mengonversi dari format file OBJ ke X bisa menjadi proses yang rumit, dan alat apa pun yang digunakan untuk proses konversi ini harus mampu menangani berbagai tugas konversi data serta mengidentifikasi cacat apa pun dalam model 3D dan memperbaikinya. mereka. Di sini kami akan menjelaskan proses konversi yang digunakan alat kami untuk mengonversi file OBJ Anda secara akurat menjadi model 3D X yang valid. Mari kita mulai dengan proses konversi, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca File Sumber OBJ.

Langkah 1: Baca File Sumber OBJ.

Dalam bentuk paling sederhana, file OBJ adalah file teks biasa yang berisi data 3D yang dapat dibaca manusia seperti simpul, wajah, normal, dan banyak lagi. Jika digabungkan, ini akan membentuk model 3D yang Anda lihat di layar.

Saat alat kami membaca data 3D ini, yang kami minati hanyalah simpul, permukaan, normal, material, dan tekstur, karena ini adalah satu-satunya data yang dapat dikonversi secara akurat ke dalam file X akhir.

File OBJ dapat berisi data seperti definisi material dan tekstur yang menjelaskan bagaimana kumpulan geometri 3D tertentu harus dirender. Saat kami menyimpan ke format file X, yang mendukung material dan tekstur, alat kami akan mencoba mengurai file MTL yang menyertainya untuk menentukan file tekstur (gambar) mana yang diperlukan. Saat mengunggah file OBJ, pastikan Anda menyertakan file MTL bersama dengan semua file tekstur yang relevan. Jika file MTL tidak ada, model akan diproses tanpa bahan apa pun.

Untuk informasi lebih lanjut mengenai format file OBJ, silakan lihat ini bagus artikel yang menjelaskan banyak detail tentang format OBJ.

Langkah 2: Proses Data File

Dengan membaca data file OBJ, alat kami menghasilkan representasi internal model 3D lengkap dan akan mencoba memperbaiki masalah geometri apa pun yang dihadapi. Selain memperbaiki masalah apa pun pada model 3D, alat ini juga akan menghapus semua simpul yang diduplikasi dan menyiapkan model untuk diekspor ke format X.

Langkah 3: Menyimpan ke Format X.

Dengan proses konversi yang memasuki tahap akhir, alat kita sekarang perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kita buat pada langkah 2 dan mengonversinya ke format X.

Bersamaan dengan file X yang telah selesai, tekstur apa pun yang ada di file OBJ asli akan disimpan di salah satu file tersebut PNG atau JPG format, tergantung pada format gambar aslinya. Jika format aslinya bukan keduanya, misalnya, jika model Anda berisi tekstur di dalamnya TGA format, itu akan dikonversi ke PNG.

© 2024 GambarKeStl. Konversikan File PNG dan JPG Anda ke file STL 3D.