Gunakan alat online kami yang gratis dan cepat untuk mengonversi SVG Vektor gambar atau logo menjadi 3D STL Berkas model ini cocok untuk dicetak dengan printer 3D atau untuk diunggah ke paket pengeditan 3D favorit Anda. Untuk mengonversi gambar, cukup klik tombol Unggah berkas... dan pilih gambar Anda. Setelah dipilih, Anda dapat mengatur berbagai opsi untuk mengontrol ukuran model 3D yang dihasilkan dan opsi lainnya.
Berikut adalah tiga langkah sederhana untuk membuat file STL dari file SVG.
Pengaturan ini memungkinkan Anda menentukan bagaimana file vektor SVG Anda dikonversi ke model STL. Opsi Extrude akan mengekstrusi file vektor Anda ke ruang 3D, sedangkan opsi Standar akan menerapkan proses peta ketinggian ke file SVG Anda.
Untuk informasi lebih lanjut tentang perbedaan antara mode Extrude dan Heightmap dan untuk melihat beberapa contoh, silakan lihat Bagaimana itu bekerja bagian di bawah ini.
Pengaturan tersebut dapat digunakan untuk mengubah detail model STL akhir yang dibuat. Pengaturan default Medium berfungsi dengan baik untuk sebagian besar konversi Extrude dan Heightmap, dengan pengaturan Tinggi direkomendasikan untuk file vektor SVG yang sangat detail.
Pengaturan ini, ketika diberikan ketinggian lebih dari nol, akan menginstruksikan alat untuk menambahkan dasar 3D yang kokoh ke model STL akhir. Satuan pengukuran yang dipilih menentukan ketinggian alas.
Jika opsi ini diaktifkan, alat ini akan secara otomatis mencoba membuat latar belakang gambar Anda transparan.
Tentukan warna latar belakang gambar Anda secara manual, bukan alat kami yang mencoba menyelesaikannya secara otomatis.
Jika alat tidak dapat mengidentifikasi latar belakang dan Anda mengetahui warna latar belakang, Anda dapat menentukannya di sini.
Nilai ini dapat disesuaikan untuk mengontrol toleransi penghapusan latar belakang. Semakin tinggi nilainya, semakin banyak latar belakang yang dihapus.
Nilai yang lebih tinggi berguna untuk menciptakan hasil yang lebih halus jika gambar Anda anti-alias.
Jika opsi Balikkan Keluaran dicentang, kecerahan piksel akan dibalik, yaitu hitam menjadi putih dan putih menjadi hitam, sehingga menghasilkan model 3D yang terbalik.
Pengaturan ini memberi tahu alat cara mengukur model 3D akhir saat menggunakan pengaturan di bawah untuk pengaturan Lebar, Tinggi, dan Kedalaman.
Saat menggunakan opsi Color Extrude atau Heightmap dalam menu Alat, Anda juga dapat mengunggah gambar terpisah yang dapat digunakan untuk mewarnai model 3D Anda.
Pengaturan ini menginstruksikan alat tentang cara menafsirkan informasi warna elemen dalam file vektor SVG Anda, sehingga memengaruhi pembuatan model 3D STL. Opsi skala abu-abu paling sering digunakan saat bekerja dengan peta ketinggian, kecuali jika Anda berurusan dengan persyaratan khusus yang memerlukan penggunaan warna.
Gunakan nilai ini untuk menggabungkan warna serupa; ini berguna jika file vektor Anda berkualitas rendah. Angka yang lebih tinggi dapat membantu mengurangi efek anti-aliasing pada file SVG.
Dengan pengaturan ini, dimungkinkan untuk mengurangi penyertaan lubang kecil dalam model 3D yang disebabkan oleh area kecil dan lebih gelap pada file sumber SVG, yang dapat berguna dalam situasi di mana gambar sumber belum dioptimalkan untuk digunakan dengan gambar sumber. alat.
Jika file SVG Anda memiliki latar belakang transparan, opsi ini dapat menginstruksikan alat tentang cara menangani transparansi, dengan transparansi diubah menjadi hitam atau putih.
Ketika pengaturan ini diaktifkan, alat konversi akan mencoba menghaluskan setiap "lonjakan" dalam model 3D yang disebabkan oleh kontras piksel dalam file vektor yang berdekatan satu sama lain.
Jika opsi ini diaktifkan, alat akan mencerminkan geometri 3D model STL yang dihasilkan sepanjang sumbu Z.
Jika Anda ingin alat membuat pratinjau 3D model Anda, silakan pilih opsi ini. Ini aktif secara default.
Anda dapat menggunakan opsi ini untuk menyempurnakan format STL yang digunakan alat tersebut. Biner adalah opsi default, karena ini adalah format file STL yang paling umum, dengan dua format lainnya mendukung warna, yang hanya berguna jika aplikasi pengeditan 3D Anda mendukung file model warna STL.
Gunakan opsi ini untuk menghasilkan normal Wajah atau Titik Puncak (Halus ) dalam model 3D akhir. Normal titik puncak memberikan tampilan yang halus pada jaring. Anda dapat memilih untuk tidak membuat Normal menggunakan opsi Tidak Ada untuk mengurangi ukuran berkas.
| Perpanjangan | SVG |
| Nama lengkap | Scalable Vector Graphics |
| Jenis | Vektor |
| Tipe pantomim | image/svg+xml |
| Format | Text |
| Peralatan | SVG Pengonversi, Lihat SVG |
| Buka dengan | Inkscape |
Diperkenalkan oleh organisasi W3C pada tahun 2001, format file SVG berkembang menjadi format file web standar untuk vektor -berbasis gambar 2D dan didukung oleh sebagian besar browser web modern. File SVG adalah berbasis XML file teks yang berisi elemen vektor 2D seperti jalur, bentuk sederhana, warna, dan lainnya.
Format SVG itu sendiri, meskipun pada dasarnya adalah format vektor, dapat menyertakan gambar raster serta teks. Karena formatnya yang berbasis vektor, file SVG sangat cocok untuk logo dan ikon perusahaan situs web. Format terkompresi SVG juga ada, yang menggunakan ekstensi SVGZ dan menggunakan algoritma kompresi GZIP.
| Perpanjangan | STL |
| Nama lengkap | Standard Triangle Language |
| Jenis | Model 3D |
| Tipe pantomim | application/vnd.ms-pki.stl |
| Format | Text & Binary |
| Peralatan | STL Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi STL., Kompres STL, Teks ke STL, Lihat STL |
| Buka dengan | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format file STL berakar pada tahun 1980-an dan merupakan format file asli untuk Sistem 3D stereolitografiCAD perangkat lunak. Format ini mendefinisikan jaring segitiga dengan simpul dan permukaan dan merupakan format populer untuk berbagi Dapat dicetak 3D file model.
Ada beberapa format yang mencoba memperluas format STL, yaitu SolidView dan VisCAM, yang formatnya menyertakan informasi warna 15-bit terbatas untuk setiap permukaan mesh, yang sering diabaikan oleh sebagian besar perangkat lunak 3D modern. Format STL dapat berupa teks atau biner; alat kami akan mendukung kedua format tersebut.
Format file STL standar tidak mendukung wajah berwarna, simpul, atau informasi tekstur. File STL yang dihasilkan oleh alat ini hanya akan berisi data mesh/segitiga mentah secara default, yang sempurna untuk pencetakan 3D.
Alat ini juga memiliki opsi untuk menyimpan file ke salah satu format non-standar yang mendukung wajah berwarna, seperti VisCAM dan SolidView yang sempurna jika Anda ingin memproses STL lebih lanjut dalam perangkat lunak yang mendukung format tersebut.
Dalam mode Standar, alat kami memeriksa berkas vektor 2D SVG Anda dan, berdasarkan luminositas setiap piksel, menciptakan piksel "3D" yang sesuai, dengan tinggi piksel yang ditentukan oleh luminositas piksel tersebut. Piksel hitam dalam SVG Anda akan memiliki tinggi 0 mm dan tidak akan disertakan dalam model 3D akhir; namun, piksel putih akan memiliki tinggi yang Anda tentukan setelah gambar diunggah. Alat ini memiliki opsi "Invert Output" jika Anda ingin membalikkan perhitungan tinggi model. Ketika opsi ini dipilih, piksel putih akan memiliki tinggi 0 mm, dan piksel hitam akan memiliki tinggi yang telah Anda tentukan. Mode ini ideal untuk konversi gambar peta ketinggian detail menjadi model 3D STL.
Dalam mode Ekstrusi, alat SVG kami berperilaku serupa dengan mode Standar, kecuali alat ini mencoba menemukan bentuk sederhana pada gambar Anda dan melakukan operasi Ekstrusi pada setiap bentuk yang ditemukan. Ketinggian bentuk yang diekstrusi pada berkas STL akhir juga didasarkan pada luminositas piksel. Mode ini ideal untuk gambar sederhana seperti logo dan bentuk sederhana lainnya seperti koin (lihat contoh Pokécoin kami di tab pustaka). Kami juga memiliki versi lain dari alat ini bertujuan untuk mengekstruksi gambar menjadi model 3D berwarna hanya tersedia dalam format file 3D yang mendukung warna, seperti 3MF.
Perangkat lunak yang digunakan untuk menyiapkan file model 3D untuk dicetak, yang juga dikenal sebagai perangkat lunak pengiris 3D, tidak dapat langsung mencetak file grafik vektor 3D seperti SVG. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa perangkat lunak pengiris dirancang untuk digunakan dengan model 3D, bukan file vektor 2D datar.

Gambar koin Pokémon dalam skala abu-abu

Koin Pokémon diekstrusi ke model 3D STL.

Koin Pokémon yang dicetak 3D
Namun, perangkat lunak pemotong dapat menangani file STL standar industri. Hal ini karena format STL dirancang khusus sebagai media penyimpanan dan pertukaran model cetak 3D. Kita alat konversi SVG ke STL. pertama-tama akan membuat a peta ketinggian atau sebuah model 3D yang diekstrusi dari file grafik vektor SVG Anda. Model 3D ini kemudian dapat dimuat ke perangkat lunak alat pengiris Anda dan dikirim ke printer 3D Anda untuk dicetak.
Format berkas STL menggambarkan permukaan segitiga tak berstruktur menggunakan sistem koordinat Kartesius 3D. Berkas STL tidak berisi informasi skala apa pun, dan satuannya bersifat arbitrer. Kami memiliki deskripsi berkas STL yang lebih detail yang dapat ditemukan di berkas STL halaman.
Alat kami akan menyimpan semua berkas STL dalam format biner. Secara opsional, alat kami juga memungkinkan Anda menyimpan dalam format warna non-standar STL.
Pertama, klik tombol "Unggah...", lalu pilih berkas SVG Anda untuk diunggah. Anda juga dapat menyeret dan melepas berkas ke alat ini. Setelah berkas dipilih, Anda dapat mengatur opsi konfigurasi. Setelah konversi SVG ke STL selesai, Anda dapat langsung mengunduh berkas STL.
Kami bertujuan untuk memproses semua konversi SVG ke STL secepat mungkin, ini biasanya memerlukan waktu sekitar 5 detik tetapi bisa lebih lama untuk file yang lebih besar dan kompleks, jadi harap bersabar.
Kami bertujuan untuk menghasilkan konversi paling akurat dengan alat kami. Alat kami terus dikembangkan dengan fitur dan penyempurnaan baru yang ditambahkan setiap minggu.
Ya, tentu saja! Kami tidak menyimpan berkas SVG yang Anda kirimkan kepada kami. Berkas STL yang dihasilkan, setelah dibuat, akan disimpan selama 4 jam setelah diunggah; setelah itu, berkas tersebut akan dihapus, dan tautan unduhan jangka pendek tidak akan berfungsi lagi. Anda dapat membuat URL unduhan jangka panjang dengan sebagian besar alat yang akan memastikan berkas tersimpan selama 24 jam, sehingga Anda dapat mengunduhnya kapan pun Anda mau. Alat kami juga dilengkapi dengan tombol Hapus, yang memungkinkan Anda untuk segera menghapus berkas tersebut.
Tidak. Semua alat konversi kami memproses file SVG Anda di server konversi khusus kami, artinya Anda dapat menggunakan alat kami di komputer, laptop, tablet, dan perangkat seluler dengan spesifikasi rendah dan menerima file STL yang telah dikonversi dengan cepat.
Ya! Alat konversi SVG ke STL kami dapat berjalan di sistem apa pun dengan peramban web modern. Tidak diperlukan perangkat lunak khusus untuk menjalankan alat konversi kami.
Ya. Meskipun Anda dapat menggunakan Pemblokir Iklan, jika Anda menyukai alat konversi SVG kami, harap pertimbangkan untuk memasukkan situs web kami ke daftar putih. Saat Pemblokir Iklan diaktifkan, terdapat beberapa batasan konversi dan beberapa pengaturan mungkin tidak tersedia saat menggunakan alat kami. Waktu pemrosesan/konversi dan pengunduhan juga akan lebih lama.
Ya. Setelah Anda mengonversi SVG ke STL, terdapat opsi "Umpan Balik" yang dapat Anda gunakan untuk memberi tahu kami masalah apa pun yang Anda temui saat mengonversi berkas Anda.
© 2025 GambarKeStl. Konversikan File PNG dan JPG Anda ke file STL 3D.