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Animar un modelo 3D

Animaciones FBX y GLB

Con FBX y GLB Estos archivos pueden contener una o más animaciones. Si tiene un archivo con animaciones, nuestra herramienta de vista previa del modelo 3D las detectará automáticamente y se añadirán a la lista de animaciones seleccionables en el panel Animación.

Si utiliza un archivo 3D sin animaciones predefinidas, disponemos de una selección de animaciones estándar que pueden utilizarse para animar su modelo 3D. Estas se explicarán más adelante en este tutorial.

Paso 1: Seleccione su modelo 3D

En nuestro ejemplo, animaremos un archivo GLB, por lo que utilizaremos el GLB a GIF herramienta de conversión. Tenemos otras herramientas para FBX a GIF y otros formatos si es necesario.

Primero, hacemos clic en el botón "Subir" y buscamos nuestro archivo GLB. Una vez seleccionado, verá una vista previa en 3D. Si carga otros formatos de archivo o archivos de gran tamaño, la vista previa puede tardar un tiempo, así que espere hasta que se genere.

Paso 2: Seleccione la animación a utilizar

Haga clic en el botón "Animación" de la barra de herramientas, en la parte superior de la vista previa 3D. Esto abrirá el panel "Animación" a la izquierda. Este panel contiene una lista desplegable de las animaciones disponibles en su archivo, además de seis animaciones estándar disponibles para todos los modelos 3D. Una vez seleccionada una animación, la vista previa 3D comenzará a reproducirla. Mientras se reproduce la animación, puede ajustar la posición y el zoom de la cámara haciendo clic y arrastrando el área de vista previa 3D. Para ampliar, utilice la rueda del ratón o los botones "Zoom +" y "Zoom -" de la barra de herramientas.

Soldado GLB Modelo 3D

Soldado GLB Modelo 3D

Panel de animación dentro del visor 3D

Panel de animación dentro del visor 3D

GLB animaciones personalizadas junto con nuestras animaciones estándar

GLB animaciones personalizadas junto con nuestras animaciones estándar

Paso 3 - Guardar en una animación GIF

Con la animación seleccionada y la cámara posicionada donde queremos, podemos crear una animación GIF de nuestra creación. Con el panel Animación aún abierto, hacemos clic en el botón Crear GIF, que abrirá el panel de opciones GIF, donde podemos seleccionar la resolución GIF entre tres ajustes predefinidos. Para ello, crearemos una GIF de 250x250 píxeles. Con este ajuste, hacemos clic en el botón Convertir y esperamos a que se cree nuestra GIF.

Una vez creado el GIF, se le presentará una vista previa del archivo GIF y un botón Descargar para recibir su archivo.

Guardar animación en opciones animadas GIF

Guardar animación en opciones animadas GIF

Opciones de descarga de la animación final GIF

Opciones de descarga de la animación final GIF

Nuestra animación final GIF

Nuestra animación final GIF

Otras animaciones

Si está obteniendo una vista previa de un modelo 3D que no contiene (o no admite) animaciones, como un STL La herramienta ofrece seis animaciones sencillas que puedes aplicar a tu modelo. Cada una de las animaciones integradas proporciona propiedades adicionales que puedes usar para ajustar la animación a tus necesidades.

  • Girar
  • Rebotar
  • Figura de ocho
  • Flotar
  • Órbita
  • Tambalearse

Girar

Esta opción de animación permite rotar el modelo a lo largo de los ejes X, Y y Z en cualquier dirección y a una velocidad controlable. Si desea crear una animación GIF uniforme y repetible, y utiliza rotaciones en más de un eje, deberá asegurarse de configurar la misma velocidad en ambos ejes; de lo contrario, la animación se completará en un eje antes de que el otro complete una rotación completa.

Rebotar

La animación de rebote permite que tu modelo 3D rebote en el mismo sitio. Hay dos opciones: Altura, que permite especificar la altura máxima que el modelo puede alcanzar durante el rebote. Otra opción, Longitud, permite ajustar la duración total de la animación en segundos. En esencia, aumentar la duración de la animación ralentiza el rebote, ya que tu modelo 3D siempre terminará donde empezó.

Figura de ocho

La animación en forma de ocho mueve el modelo 3D en una trayectoria en forma de ocho. Esta trayectoria se puede ajustar con los dos ajustes de amplitud. También hay un ajuste de duración que permite ajustar la duración total (en segundos) de un bucle de animación.

Flotar

Con esta animación, puedes crear una animación suave al pasar el cursor sobre tu modelo 3D. Incluye tres ajustes de Amplitud para ajustar la animación al pasar el cursor según tus necesidades. El ajuste de Duración te permite ajustar la duración total (en segundos) de un bucle de animación.

Órbita

Esta animación moverá tu modelo 3D en órbita. El ajuste "Radio" permite controlar el tamaño de la órbita, y el ajuste "Longitud" permite ajustar el tiempo total (en segundos) que tarda el modelo 3D en completar una órbita.

Un modelo 3D de remolino que utiliza la animación Wobble

Un modelo 3D de remolino que utiliza la animación Wobble

Un modelo 3D de flor giratoria simple

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Un Platy Punk 3D que flota suavemente

Un Platy Punk 3D que flota suavemente

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