Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo GLB (Graphics Language Transmission Format) a un archivo estándar OBJ (Wavefront) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos GLB; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.
Para convertir su archivo GLB, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo OBJ y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de GLB a OBJ, consulte la sección de información de conversión abajo.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su GLB en OBJ.
Aquí veremos los formatos de archivo OBJ y GLB y compararemos sus características para intentar determinar qué formato es mejor usar para una situación específica. Antes de comenzar, si no está familiarizado con el modelado 3D y la terminología detrás de él, le recomendamos encarecidamente este fantástico artículo que explica los conceptos de modelado 3D y la terminología que lo acompaña.
Para comenzar, veremos cómo ambos formatos almacenan datos de modelos 3D. En primer lugar, el formato OBJ es un formato de texto plano que contiene los elementos que componen un objeto 3D, siendo estos elementos los vértices, las normales, las caras y los materiales. El formato GLB, sin embargo, almacena esta información en un formato binario más compacto.
Como el formato OBJ es texto sin formato, estos archivos se pueden editar manualmente, aunque en realidad, el tamaño de la mayoría de los archivos OBJ hace que la edición manual no sea práctica. El formato simple también hace que su compatibilidad con aplicaciones de modelado 3D sea relativamente sencilla.
Tanto los archivos OBJ como GLB admiten materiales de modelo, ya sean materiales de colores lisos o materiales texturizados; Ambos tipos son compatibles. Con un OBJ, los materiales se almacenan en un archivo de material separado (MTL). Cualquier textura a la que se haga referencia dentro del archivo MTL se almacena como archivos separados.
Con el formato GLB, los materiales y texturas son parte integral del formato de archivo y se almacenan dentro del archivo principal junto con los demás datos del modelo 3D. Ambos formatos admiten colores y texturas ambientales, difusos y especulares, además de mapas de relieve.
Un modelo 3D texturizado de la Tierra.
Una silla texturizada almacenada en formato OBJ
Un modelo 3D de un dragón dorado en formato GLB
El formato OBJ existe desde hace más tiempo que el formato GLB y goza de un soporte ligeramente mayor entre las aplicaciones de edición 3D; sin embargo, el formato GLB ha ganado fuerza en los últimos años y es una opción popular para importar a muchas aplicaciones 3D. Las mismas aplicaciones también pueden admitir la exportación al formato GLB.
El formato OBJ, al ser un formato basado en texto, tiende a generar archivos más grandes que el modelo equivalente almacenado en el formato GLB. Como el formato GLB es un formato binario, cualquier archivo de textura adicional también se puede incluir en el mismo paquete de archivos, mientras que para los archivos OBJ, serán archivos separados. Para archivos OBJ, tenemos una herramienta para comprimir los datos 3D dentro de un archivo OBJ para ayudar a reducir el tamaño sin perder ningún detalle en su modelo 3D.
Como el formato GLB es un formato más moderno y admite animaciones, almacenar sus modelos en el formato GLB es probablemente la mejor opción; sin embargo, el formato OBJ sigue siendo útil, especialmente si su aplicación de edición 3D no admite el formato GLB.
Extensión | GLB |
Nombre completo | Graphics Language Transmission Format |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | model/gltf-binary |
Formato | Binary |
Herramientas | GLB Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear GLB animación, GLB Extractor de activos, Texto a GLB, Ver GLB |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato de archivo GLB, que también puede tener la extensión de archivo GLTF dependiendo de si el contenido es binario o texto/JSON, es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir mundos 3D y, como tal, contiene datos geométricos como vértices, caras, normales., animaciones y otros datos relacionados con escenas 3D.
El formato, descrito por sus creadores como el "JPEG del 3D", ha ganado popularidad y es compatible con una amplia gama de aplicaciones de modelado 3D como Blender y MeshLab. El formato GLB es un estándar abierto mantenido por Khronos Group.
Si su archivo GLB contiene archivos de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el proceso de conversión.
Extensión | OBJ |
Nombre completo | Wavefront |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
Herramientas | OBJ Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear OBJ animación, Comprimir OBJ, OBJ Extractor de activos, Texto a OBJ, Ver OBJ |
Abrir con | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
El formato de archivo OBJ, creado originalmente por Wavefront Technologies y posteriormente adoptado por muchos otros proveedores de software 3D, es un formato simple. basado en texto formato de archivo para describir modelos 3D /geometría. Estos datos pueden incluir vértices, caras, normales, coordenadas de textura y referencias a archivos de textura externos.
Como el formato está basado en texto, es relativamente sencillo analizarlo en aplicaciones de modelado 3D. Una desventaja del formato basado en texto es que los archivos pueden ser bastante grandes en comparación con formatos binarios similares, como STL y archivos comprimidos como 3MF.
Nuestra herramienta guardará los archivos de material y textura por separado; Estos archivos adicionales se incluirán con su archivo OBJ final en el momento de la descarga.
La conversión del formato de archivo GLB a OBJ puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo GLB a un modelo 3D OBJ válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo GLB es un archivo de datos binarios que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo OBJ final.
El archivo GLB puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras creamos un archivo OBJ, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará cargar cualquier material y textura presente en el archivo GLB.
Para obtener más información sobre el formato de archivo GLB, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato GLB.
Con los datos del archivo GLB leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato OBJ.
El formato OBJ existe desde hace muchos años y se ha convertido en un formato estándar para el modelado 3D. La mayoría del software de modelado 3D puede abrir archivos OBJ, lo que significa que nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que creamos en el paso 2 y convertirlo al formato OBJ, asegurando que se pueda abrir en todos los software de modelado 3D. sin problemas de compatibilidad.
Junto con el archivo OBJ completo, también se creará un archivo MTL separado, junto con las texturas que estaban presentes en el archivo GLB original. Dependiendo del formato de textura original, estas texturas se guardarán en cualquiera de los dos PNG o JPEG formato. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TIFF formato, se convertirá a PNG.
¡Sí! Si su archivo GLB contiene geometría texturizada, los archivos de imagen de textura junto con las coordenadas de textura (datos UV) se exportarán con el archivo OBJ final.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de GLB a OBJ lo más rápido posible, esto suele tardar alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas se encuentran en constante desarrollo y se agregan nuevas funciones y mejoras todas las semanas.
¡Por supuesto! No almacenamos el archivo GLB que nos envías. Una vez creado, el archivo OBJ resultante se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de ese tiempo.
No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo GLB en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras, portátiles, tabletas y dispositivos móviles de baja especificación y recibir su archivo OBJ convertido rápidamente.
¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de GLB a OBJ funcionará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar cualquiera de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión GLB, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.
Sí. Cuando hayas convertido tu GLB a OBJ, hay una opción de "Comentarios" que puedes usar para informarnos sobre cualquier problema que hayas encontrado al convertir tu archivo.
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