Nuestra herramienta gratuita y rápida convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o modelo GLB (Graphics Language Transmission Format) en un archivo estándar OBJ (Wavefront) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares como Blender o impresión en 3D sin ningún procesamiento adicional. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes múltiples archivos GLB, se pueden convertir hasta archivos 25 a la vez.
Para convertir su archivo GLB, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo OBJ y estará listo para su descarga poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de GLB a OBJ, consulte la sección de información de conversión a continuación.
Aquí tienes 2 sencillos pasos para convertir tus GLB en OBJ.
Primero haga clic en el botón "Cargar ...", seleccione su archivo GLB para cargar. Seleccione las opciones de configuración. Cuando se haya completado la conversión de GLB a OBJ, puede descargar su archivo OBJ de inmediato.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de GLB a OBJ lo más rápido posible, esto generalmente toma alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas y nuestras herramientas están en constante desarrollo con nuevas características que se agregan cada semana.
¡Sí, claro! No almacenamos el archivo GLB que nos envía. El archivo OBJ resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.
¡Sí! Nuestra herramienta GLB a OBJ se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.
¡Sí! Si su archivo GLB contiene geometría texturizada, los archivos de imagen de textura junto con las coordenadas de textura (datos UV) se exportarán con el archivo OBJ final.
¡Sí! Nuestra herramienta GLB admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 archivos GLB a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos OBJ individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.
La conversión del formato de archivo GLB a OBJ puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D. y arreglarlos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo GLB a un modelo 3D OBJ válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo GLB es un archivo de datos binarios que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo OBJ final.
El archivo GLB puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras creamos un archivo OBJ, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará cargar cualquier material y textura presente en el archivo GLB.
Con los datos del archivo GLB leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato OBJ.
El formato OBJ existe desde hace muchos años y se ha convertido en un formato estándar para el modelado 3D. La mayoría del software de modelado 3D puede abrir archivos OBJ, lo que significa que nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato OBJ.
Junto con el archivo OBJ completo, también se creará un archivo MTL separado junto con las texturas que estaban presentes en el archivo GLB original.
Extensión | GLB |
Nombre completo | Graphics Language Transmission Format |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | model/gltf-binary |
Formato | Binary |
Herramientas | GLB Convertidores, Voxelizador modelo 3D, Crear GLB animación, GLB Extractor de activos, Texto a GLB, Ver GLB |
Abrir con | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
El formato de archivo GLB, que también puede tener la extensión de archivo GLTF dependiendo de si el contenido es binario o de texto/Json, es un formato de archivo 3D que se usa para describir mundos 3D y, como tal, contiene datos geométricos como vértices, caras, normales, animaciones y otros datos relacionados con escenas 3D.
El formato, descrito por sus creadores como el "JPEG de 3D", ha ganado popularidad y es compatible con una amplia gama de aplicaciones de modelado 3D, como Blender y MeshLab. El formato GLB es un estándar abierto mantenido por el Grupo Khronos.
Si su archivo GLB contiene archivos de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el proceso de conversión.
Extensión | OBJ |
Nombre completo | Wavefront |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
Herramientas | OBJ Convertidores, Voxelizador modelo 3D, Crear OBJ animación, Comprimir OBJ, OBJ Extractor de activos, Texto a OBJ, Ver OBJ |
Abrir con | MeshLab, CAD Assistant |
El formato de archivo OBJ creado originalmente por Wavefront Technologies y posteriormente adoptado por muchos otros proveedores de software 3D es un formato de archivo simple basado en texto para describir geometría/modelo 3D. Estos datos pueden incluir vértices, caras, normales, coordenadas de textura y referencias a archivos de textura externos.
Como el formato está basado en texto, es relativamente sencillo analizarlo mediante aplicaciones de modelado 3D. Una desventaja del formato basado en texto es que los archivos pueden ser bastante grandes en comparación con formatos binarios similares como STL y archivos comprimidos como 3MF.
Nuestra herramienta guardará los archivos de material y textura por separado; estos archivos adicionales se incluirán con el archivo OBJ final en el momento de la descarga.
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