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Convierta sus archivos de malla/modelo 3D OBJ a BLEND

Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo OBJ (Wavefront) a un archivo estándar BLEND (Blender) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos OBJ; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.

Para convertir su archivo OBJ, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo BLEND y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de OBJ a BLEND, consulte la sección de información de conversión abajo.

¿Cómo convertir su OBJ a BLEND en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su OBJ en BLEND.

Sube una OBJ

Haga clic en el botón "Cargar un archivo OBJ" y seleccione un OBJ para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Descarga tu BLEND

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo BLEND.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo convertir mi archivo OBJ a BLEND?

Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo OBJ para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de OBJ a BLEND, podrás descargar tu archivo BLEND inmediatamente.

¿Cuánto tiempo lleva convertir mi OBJ a BLEND?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de OBJ a BLEND lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de OBJ a BLEND?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.

¿Es seguro convertir mi OBJ a BLEND en ImageToStl.com?

¡Sí, claro! No almacenamos el archivo OBJ que nos envía. El archivo BLEND resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.

¿Puedo convertir mi OBJ a BLEND en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta OBJ a BLEND se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión OBJ, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

Mi archivo OBJ contiene materiales y texturas; ¿Cómo los subo?

Si su archivo OBJ tiene archivos separados de material (MTL) y textura (PNG, JPG, etc.), puede arrastrarlos y soltarlos en la herramienta de carga junto con el archivo principal OBJ. Nuestra herramienta detectará de forma inteligente cuál de estos archivos adicionales pertenece al archivo OBJ. Alternativamente, puede colocar estos archivos adicionales, junto con el archivo OBJ, dentro de un ZIP u otro archivo comprimido y cargarlo.

¿Con qué versión de Blender se guardará el archivo?

Nuestra herramienta guardará todo Blender archivos que se pueden abrir con la versión 4.0 de Blender.

Tengo varios archivos OBJ; ¿Puedo convertir por lotes mi OBJ a BLEND?

¡Sí! Nuestra herramienta OBJ admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 y OBJ archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos BLEND individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.

Comparación de características OBJ e BLEND

 

OBJ Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

BLEND Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

Información de formato de archivo para OBJ a BLEND

ExtensiónOBJ
Nombre completoWavefront
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicatext/plain
FormatoText
HerramientasOBJ Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear OBJ animación, Comprimir OBJ, OBJ Extractor de activos, Texto a OBJ, Ver OBJ
Abrir conDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Descripción

El formato de archivo OBJ, creado originalmente por Wavefront Technologies y posteriormente adoptado por muchos otros proveedores de software 3D, es un formato simple. basado en texto formato de archivo para describir modelos 3D /geometría. Estos datos pueden incluir vértices, caras, normales, coordenadas de textura y referencias a archivos de textura externos.

Como el formato está basado en texto, es relativamente sencillo analizarlo en aplicaciones de modelado 3D. Una desventaja del formato basado en texto es que los archivos pueden ser bastante grandes en comparación con formatos binarios similares, como STL y archivos comprimidos como 3MF.

OBJ Notas

Si su archivo OBJ se carga con archivos MTL y de textura adjuntos, estos se aplicarán al proceso de conversión.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Materiales (a través de un archivo MTL)
  • Texturas (formatos PNG, JPG, TGA)
ExtensiónBLEND
Nombre completoBlender
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicaapplication/octet-stream
FormatoBinary
HerramientasBLEND Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear BLEND animación, BLEND Extractor de activos, Texto a BLEND, Ver BLEND
Abrir conBlender

Descripción

El tipo de archivo BLEND es el formato de archivo de gráficos 3D nativo de la aplicación de modelado 3D. Blender. Lanzado originalmente en 1994, Blender ha crecido a lo largo de los años y es una de las aplicaciones 3D más populares disponibles.

Los archivos BLEND almacenan contenido 3D como geometría 3D, vértices, caras, normales, animaciones, materiales y mucho más. Blender es gratuito y de código abierto, contiene muchas funciones que esperaría de una aplicación de edición 3D de alta gama y está disponible para la mayoría de los sistemas operativos actuales.

BLEND Notas

Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo BLEND final.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Materiales
  • Texturas

¿Como funciona?

La conversión del formato de archivo OBJ a BLEND puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo OBJ a un modelo 3D BLEND válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

Paso 1: leer el archivo fuente OBJ

Paso 1: leer el archivo fuente OBJ

En su forma más simple, un archivo OBJ es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.

Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo BLEND final.

El archivo OBJ puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras guardamos en el formato de archivo BLEND, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará analizar el archivo MTL adjunto para determinar qué archivos de textura (imagen) se necesitan. Al cargar un archivo OBJ, asegúrese de incluir el archivo MTL junto con todos los archivos de textura relevantes. Si el archivo MTL no está presente, el modelo se procesará sin ningún material.

Para obtener más información sobre el formato de archivo OBJ, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato OBJ.

Paso 2: Procesar datos del archivo

Con los datos del archivo OBJ leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato BLEND.

Paso 3: Guardar en formato BLEND

Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato BLEND.

Junto con el archivo BLEND completo, cualquier textura que estuviera presente en el archivo OBJ original se guardará en cualquiera de los dos formatos: PNG o JPEG formato, dependiendo del formato de imagen original. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TGA formato, se convertirá a PNG.

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