Iată un instrument util pentru conversia imaginilor hărții de înălțime în modele complete de hărți de înălțime 3D (sau elevație). Instrumentul acceptă imagini color și în tonuri de gri și puteți configura proprietățile culorii pentru a regla modul în care imaginea este interpretată de instrument. Selectați unul dintre multele formate de model 3D în care să vă salvați harta înălțimii, cum ar fi BLEND Blender, PLY, STL și multe altele.
Fișierul dvs. este gol și nu conține date. Verificați fișierul și încercați din nou.
Fișierul pe care l-ați selectat nu poate fi utilizat cu acest instrument.
Pe baza fișierului pe care l-ați ales, iată câteva instrumente relevante:
Încercați noul nostru designer de modele 3D pentru opțiuni mai avansate. Încearcă acum!
Când utilizați opțiunile Color Extrude sau Heightmap din meniul Instrument, puteți încărca opțional o imagine separată care poate fi folosită pentru a vă colora modelul 3D.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Când opțiunea Invertire ieșire este bifată, luminozitatea pixelilor este inversată, adică negrul devine alb și albul devine negru, rezultând un model 3D care este inversat.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Această setare vă permite să specificați modul în care imaginea dvs. este convertită într-un model 3D. Opțiunile de extrudare vă vor extruda imaginea în spațiu 3D, în timp ce opțiunile Standard vor aplica un proces de hărți de înălțime imaginii dvs.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Setarea poate fi folosită pentru a modifica detaliile modelului 3D final care este creat. Setarea implicită Medium funcționează bine pentru majoritatea conversiilor Extrude și Heightmap, cu setarea High recomandată pentru fișierele de imagine foarte detaliate.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Această setare, când i se oferă o înălțime mai mare de zero, va instrui instrumentul să adauge o bază 3D solidă la modelul 3D final. Unitatea de măsură selectată specifică înălțimea bazei.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Când această opțiune este activată, instrumentul va încerca automat să facă fundalul imaginii dvs. transparent.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Specificați manual culoarea de fundal a imaginii, mai degrabă decât instrumentul nostru să încerce să o rezolve automat.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Dacă instrumentul nu poate identifica fundalul și cunoașteți culoarea de fundal, o puteți specifica aici.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Această valoare poate fi ajustată pentru a controla toleranța de eliminare a fundalului. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât fundalul este eliminat.
O valoare mai mare este utilă pentru a crea rezultate mai fine dacă imaginea dvs. este anti-aliased.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Această setare îi spune instrumentului cum să dimensioneze modelul 3D final atunci când utilizează setările de mai jos pentru setările Lățime, Înălțime și Adâncime.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Imaginea dvs. este în curs de procesare. Va rugam asteptati...
Această setare indică instrumentului cum să interpreteze informațiile de culoare ale pixelilor din imaginea dvs., influențând astfel crearea modelului 3D. Opțiunea în tonuri de gri este folosită cel mai frecvent atunci când lucrați cu hărți de înălțime, cu excepția cazului în care aveți de-a face cu cerințe specifice care necesită utilizarea culorii.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Utilizați această valoare pentru a îmbina culori similare; acest lucru este util dacă imaginea este de calitate scăzută. Un număr mai mare poate ajuta la reducerea efectelor anti-aliasing în imagine.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Cu această setare, este posibil să se reducă includerea micilor găuri în modelul 3D cauzate de zonele mici și mai întunecate ale fișierului sursă, ceea ce poate fi util în situațiile în care imaginea sursă nu a fost optimizată pentru utilizare cu instrumentul.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Când fișierul dvs. de imagine are un fundal transparent, această opțiune poate instrui instrumentul despre cum să trateze transparența, cu transparența convertită fie în negru, fie în alb.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Când această setare este activată, instrumentul de conversie va încerca să netezească orice „picuri” din modelul 3D care sunt cauzate de pixelii contrastanți din imagine care se află în imediata apropiere unul de altul.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Cu această opțiune activată, instrumentul va oglindi geometria 3D a modelului 3D generat de-a lungul axei Z.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Dacă doriți ca instrumentul să creeze o previzualizare 3D a modelului dvs., atunci vă rugăm să selectați această opțiune. Este activat implicit.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Când fișierul dvs. de imagine are un fundal transparent, această opțiune poate instrui instrumentul despre cum să trateze transparența, cu transparența convertită fie în negru, fie în alb.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Când fișierul dvs. de imagine are un fundal transparent, această opțiune poate instrui instrumentul despre cum să trateze transparența, cu transparența convertită fie în negru, fie în alb.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Utilizați această opțiune pentru a genera valori normale pentru față sau vârf (netede ) în modelul 3D final. Normalele vârfurilor conferă rețelei un aspect neted. Puteți alege să nu creați Normaluri folosind opțiunea Nici unul pentru a reduce dimensiunea fișierului.
Pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați Opțiuni instrument de mai jos.
Instrumentul folosește culorile vârfurilor sau feței pentru a reprezenta informațiile de culoare, mai degrabă decât texturile. Avantajul acestui lucru este că oferă mai multă compatibilitate cu formatele 3D care nu acceptă texturi. Dacă formatul de model 3D selectat nu acceptă vârfuri sau fețe colorate, modelul rezultat nu va conține nicio informație de culoare.
Vă mulțumim că ați trimis feedback-ul dvs. Căutăm mereu să îmbunătățim instrumentele noastre de conversie, iar feedbackul dvs. îi ajută pe dezvoltatorii noștri în acest sens.
Dacă așteptați ca fișierele dvs. să fie convertite, iată câteva jocuri de jucat. Nu este necesară descărcarea sau instalarea; toate jocurile se vor deschide într-o filă nouă de browser.
Fișierele descărcate au expirat; vă rugăm să încercați din nou. Ștergem fișierele convertite folosind instrumentele noastre după 15 minute, așa că vă rugăm să descărcați fișierele înainte ca acestea să expire.