România ▼

Convertiți fișierele dvs. de plasă/model 3D OBJ în BLEND

Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti majoritatea fișierelor model 3D sau OBJ (Wavefront) într-un fișier standard BLEND (Blender) care poate fi apoi editat în cele mai populare pachete de editare 3D, cum ar fi Blender sau Imprimat 3D fără nicio prelucrare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în loturi mai multe fișiere OBJ; pot fi convertite până la 25 fișiere simultan.

Pentru a vă converti fișierul OBJ, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier BLEND și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie OBJ în BLEND, consultați secțiunea de informații de conversie de mai jos.

Cum să vă convertiți OBJ în BLEND online?

Iată doi pași simpli pentru a vă converti OBJ în BLEND.

Încărcați un OBJ

Faceți clic pe butonul „Încărcați un fișier OBJ” și selectați un OBJ pentru a încărca. Dimensiunea maximă a fișierului este de 100 MB.

Descărcați-vă BLEND

Faceți clic pe linkul de descărcare odată finalizat pentru a primi fișierul BLEND.

întrebări frecvente

Cum pot converti fișierul meu OBJ în BLEND?

Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcați...”, selectați fișierul OBJ de încărcat. Selectați orice opțiuni de configurare. Când conversia OBJ în BLEND s-a încheiat, puteți descărca imediat fișierul BLEND.

Cât timp durează convertirea OBJ-ului meu în BLEND?

Ne propunem să procesăm toate conversiile OBJ la BLEND cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.

Cât de precisă este conversia OBJ în BLEND?

Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.

Este sigur să-mi convertesc OBJ în BLEND pe ImageToStl.com?

Da, desigur! Nu stocăm fișierul OBJ pe care ni-l trimiteți. Fișierul BLEND rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.

Îmi pot converti OBJ în BLEND pe Windows, Linux, Android, iOS sau Mac OS?

Da! Instrumentul nostru OBJ to BLEND va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.

Ce se întâmplă dacă folosesc un Ad Blocker, va afecta asta lucrurile?

Da. Deși puteți folosi un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie OBJ, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.

Fișierul meu OBJ conține materiale și texturi; cum le incarc pe astea?

Dacă fișierul dvs. OBJ are fișiere separate de material (MTL) și textură (PNG, JPG etc.), le puteți glisa și plasați pe instrumentul de încărcare împreună cu fișierul principal OBJ. Instrumentul nostru va detecta inteligent care dintre aceste fișiere suplimentare aparține fișierului OBJ. Alternativ, puteți plasa aceste fișiere suplimentare, împreună cu fișierul OBJ, într-un fișier ZIP sau alt fișier de arhivă comprimat și să le încărcați.

În ce versiune a Blender va fi salvat fișierul?

Instrumentul nostru va salva totul Blender fișiere care pot fi deschise cu versiunea 4.0 a Blender.

Am mai multe OBJ fișiere; Pot să-mi convertesc OBJ în BLEND?

Da! Instrumentul nostru OBJ acceptă conversii în loturi complete. Puteți încărca până la 25 și OBJ fișiere simultan. Instrumentul nostru le va converti pe toate cât mai repede posibil. Odată finalizat, puteți fie să descărcați fișierele BLEND individual, fie să le descărcați pe toate într-un singur fișier ZIP.

Comparând caracteristicile OBJ și BLEND.

 

OBJ Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

BLEND Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

Informații despre formatul fișierului pentru OBJ la BLEND

Descriere

Formatul de fișier OBJ, creat inițial de Wavefront Technologies și adoptat ulterior de mulți alți furnizori de software 3D, este un simplu bazate pe text format de fișier pentru descriere Modele 3D /geometrie. Aceste date pot include vârfuri, fețe, normale, coordonate de textură și referințe la fișiere de textură externe.

Deoarece formatul este bazat pe text, este relativ simplu de analizat în aplicațiile de modelare 3D. Un dezavantaj al formatului bazat pe text este că fișierele pot fi destul de mari în comparație cu formate binare similare, cum ar fi STL și fișiere comprimate, cum ar fi 3MF.

OBJ Note

Dacă fișierul dvs. OBJ este încărcat cu fișierele MTL și texturi însoțitoare, acestea vor fi aplicate procesului de conversie.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei
  • Materiale (Prin un fișier MTL)
  • Texturi (formate PNG, JPG, TGA)
ExtensieBLEND
Numele completBlender
TipModel 3D
Tipul mimeiapplication/octet-stream
FormatBinary
InstrumenteBLEND Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați BLEND animație, BLEND Extractor de active, Text către BLEND, Vizualizați BLEND
Deschis cuBlender

Descriere

Tipul de fișier BLEND este formatul nativ de fișier grafic 3D al aplicației de modelare 3D Blender. Lansat inițial în 1994, Blender a crescut de-a lungul anilor și este una dintre cele mai populare aplicații 3D disponibile.

Fișierele BLEND stochează conținut 3D, cum ar fi geometrie 3D, vârfuri, fețe, normale, animații, materiale și multe altele. Blender este gratuit și open-source, conține multe caracteristici la care v-ați aștepta într-o aplicație de editare 3D de ultimă generație și este disponibil pentru majoritatea sistemelor de operare actuale.

BLEND Note

Dacă fișierul model original conține imagini de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în fișierul BLEND final.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei
  • Materiale
  • Texturi

Cum functioneazã?

Conversia de la formatul de fișier OBJ la BLEND poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul OBJ într-un model 3D valid BLEND. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:

Pasul 1: Citiți fișierul sursă OBJ.

Pasul 1: Citiți fișierul sursă OBJ.

În forma sa cea mai simplă, un fișier OBJ este un fișier text simplu care conține date 3D care pot fi citite de om, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.

Când instrumentul nostru citește aceste date 3D, tot ce ne interesează sunt vârfurile, fețele, normalele, materialele și texturile, deoarece acestea sunt singurele date care pot fi convertite cu precizie în fișierul final BLEND.

Fișierul OBJ poate conține date precum definițiile materialelor și texturile care descriu modul în care ar trebui redat un anumit set de geometrie 3D. Pe măsură ce salvăm în formatul de fișier BLEND, care acceptă atât materiale, cât și texturi, instrumentul nostru va încerca să analizeze fișierul MTL însoțitor pentru a determina ce fișiere de textură (imagine) sunt necesare. Când încărcați un fișier OBJ, asigurați-vă că includeți fișierul MTL împreună cu toate fișierele de textură relevante. Dacă fișierul MTL nu este prezent, modelul va fi procesat fără materiale.

Pentru mai multe informații despre formatul de fișier OBJ, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul OBJ.

Pasul 2: Procesați datele fișierului

Cu datele fișierului OBJ citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul BLEND.

Pasul 3: Salvare în formatul BLEND.

Cu procesul de conversie intră în etapele sale finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul BLEND.

Împreună cu fișierul BLEND completat, orice texturi care au fost prezente în fișierul original OBJ vor fi salvate fie în PNG sau JPG format, în funcție de formatul original al imaginii. Dacă formatul original nu a fost niciunul dintre acestea, de exemplu, dacă modelul dvs. conținea o textură în TGA format, va fi convertit într-un PNG.

© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.