Folosește instrumentul nostru online gratuit și rapid pentru a-ți converti JPG imagine sau logo într-un format 3D Front de undă OBJ fișier model potrivit pentru încărcarea în pachetul dvs. de editare 3D preferat. Pentru a converti imaginea, pur și simplu faceți clic pe butonul Încărcați un fișier... și selectați imaginea. După selectare, veți putea seta diverse opțiuni pentru a controla dimensiunea modelului 3D generat înainte de a-l trimite pentru a primi fișierul final Wavefront OBJ.
Iată trei pași simpli pentru a crea un fișier OBJ dintr-un fișier JPG.
Această setare vă permite să specificați modul în care imaginea dvs. JPG este convertită într-un model OBJ. Opțiunile de extrudare vă vor extruda imaginea în spațiul 3D, în timp ce opțiunile Standard vor aplica imaginii dvs. un proces de hărți de înălțime.
Pentru mai multe informații despre diferențele dintre modurile Extrude și Heightmap și pentru a vedea câteva exemple, vă rugăm să consultați Cum funcționează imaginea în STL. secțiunea de mai jos.
Setarea poate fi folosită pentru a modifica detaliile modelului final OBJ care este creat. Setarea implicită Medium funcționează bine pentru majoritatea conversiilor Extrude și Heightmap, cu setarea High recomandată pentru fișierele de imagine foarte detaliate.
Această setare, când i se oferă o înălțime mai mare de zero, va instrui instrumentul să adauge o bază 3D solidă la modelul final OBJ. Unitatea de măsură selectată specifică înălțimea bazei.
Când această opțiune este activată, instrumentul va încerca automat să facă fundalul imaginii dvs. transparent.
Specificați manual culoarea de fundal a imaginii, mai degrabă decât instrumentul nostru să încerce să o rezolve automat.
Dacă instrumentul nu poate identifica fundalul și cunoașteți culoarea de fundal, o puteți specifica aici.
Această valoare poate fi ajustată pentru a controla toleranța de eliminare a fundalului. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât fundalul este eliminat.
O valoare mai mare este utilă pentru a crea rezultate mai fine dacă imaginea dvs. este anti-aliased.
Când opțiunea Invertire ieșire este bifată, luminozitatea pixelilor este inversată, adică negrul devine alb și albul devine negru, rezultând un model 3D care este inversat.
Această setare îi spune instrumentului cum să dimensioneze modelul 3D final atunci când utilizează setările de mai jos pentru setările Lățime, Înălțime și Adâncime.
Când utilizați opțiunile Color Extrude sau Heightmap din meniul Instrument, puteți încărca opțional o imagine separată care poate fi folosită pentru a vă colora modelul 3D.
Această setare indică instrumentului cum să interpreteze informațiile de culoare ale pixelilor din imaginea dvs., influențând astfel crearea modelului 3D OBJ. Opțiunea în tonuri de gri este folosită cel mai frecvent atunci când lucrați cu hărți de înălțime, cu excepția cazului în care aveți de-a face cu cerințe specifice care necesită utilizarea culorii.
Utilizați această valoare pentru a îmbina culori similare; acest lucru este util dacă imaginea este de calitate scăzută. Un număr mai mare poate ajuta la reducerea efectelor anti-aliasing în imaginea JPG.
Cu această setare, este posibil să se reducă includerea micilor găuri în modelul 3D cauzate de zonele mici și mai întunecate ale fișierului sursă JPG, ceea ce poate fi util în situațiile în care imaginea sursă nu a fost optimizată pentru utilizare cu instrument.
Când fișierul dvs. JPG are un fundal transparent, această opțiune poate instrui instrumentul despre cum să trateze transparența, cu transparența convertită fie în negru, fie în alb.
Când această setare este activată, instrumentul de conversie va încerca să netezească orice „picuri” din modelul 3D care sunt cauzate de pixelii contrastanți din imagine care se află în imediata apropiere unul de altul.
Cu această opțiune activată, instrumentul va oglindi geometria 3D a modelului OBJ generat de-a lungul axei Z.
Dacă doriți ca instrumentul să creeze o previzualizare 3D a modelului dvs., atunci vă rugăm să selectați această opțiune. Este activat implicit.
Utilizați această opțiune pentru a genera valori normale pentru față sau vârf (netede ) în modelul 3D final. Normalele vârfurilor conferă rețelei un aspect neted. Puteți alege să nu creați Normaluri folosind opțiunea Nici unul pentru a reduce dimensiunea fișierului.
| Extensie | JPG |
| Numele complet | Joint Photographic Experts Group |
| Tip | Imagine |
| Tipul mimei | image/jpeg |
| Format | Binary |
| Instrumente | JPG Convertoare, Creați un tăietor de biscuiți, Vizualizați JPG |
| Deschis cu | Paint.NET, Photoshop |
Formatul de fișier JPG este un format de imagine popular utilizat cel mai frecvent pentru stocarea fotografiilor digitale. Formatul implementează a compresie cu pierderi tehnologie care permite niveluri ridicate de compresie a fișierelor cu o mică pierdere perceptibilă a calității imaginii, făcându-l un format ideal pentru fotografii.
Acest format este unul dintre cele mai utilizate astăzi pe internet, cu dimensiunile mici ale fișierelor, fiind ideal pentru imaginile site-urilor web. Deși există formate de imagine mai noi care pot oferi o compresie și o calitate mai mare, JPG este totuși un format ideal pentru fotografiile digitale.
| Extensie | OBJ |
| Numele complet | Wavefront |
| Tip | Model 3D |
| Tipul mimei | text/plain |
| Format | Text |
| Instrumente | OBJ Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați OBJ animație, Comprimați OBJ, OBJ Extractor de active, Text către OBJ, Vizualizați OBJ |
| Deschis cu | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Formatul de fișier OBJ, creat inițial de Wavefront Technologies și adoptat ulterior de mulți alți furnizori de software 3D, este un simplu bazate pe text format de fișier pentru descriere Modele 3D /geometrie. Aceste date pot include vârfuri, fețe, normale, coordonate de textură și referințe la fișiere de textură externe.
Deoarece formatul este bazat pe text, este relativ simplu de analizat în aplicațiile de modelare 3D. Un dezavantaj al formatului bazat pe text este că fișierele pot fi destul de mari în comparație cu formate binare similare, cum ar fi STL și fișiere comprimate, cum ar fi 3MF.
Instrumentul nostru va salva orice fișiere de material și textură separat; aceste fișiere suplimentare vor fi incluse cu fișierul OBJ final la momentul descărcării.
În modul Standard, instrumentul nostru examinează imaginea dvs. 2D JPG și, pe baza luminozității fiecărui pixel, creează un pixel „3D” corespunzător, unde înălțimea pixelului este determinată de luminozitatea pixelului. Un pixel negru din JPG va avea o înălțime de 0 mm și nu va fi inclus în modelul final generat 3D; cu toate acestea, un pixel alb va avea o înălțime pe care o specificați odată ce imaginea este încărcată. Instrumentul are o opțiune de Inversare a ieșirii dacă doriți să inversați calculele de înălțime a modelului în fișierul Wavefront OBJ. Când această opțiune este selectată, un pixel alb va avea o înălțime de 0 mm, iar un pixel negru va avea înălțimea specificată de dvs. Acest mod este ideal pentru conversia imaginilor detaliate cu hartă de înălțime în modele 3D OBJ.
În modul Extrudare, instrumentul nostru JPG se comportă similar cu modul Standard, cu excepția faptului că instrumentul încearcă să găsească forme simple în imagine și efectuează o operațiune de Extrudare pe orice formă găsită. Înălțimea formei extrudate se bazează din nou pe luminozitatea pixelului. Acest mod este ideal pentru imagini simple, cum ar fi logo-uri și alte forme simple, cum ar fi monedele (consultați exemplele noastre de monede în fila bibliotecă). De asemenea, avem o altă versiune a acestui instrument are ca scop extrudarea imaginilor în modele 3D color 3D, această opțiune este disponibilă numai în formatele de fișiere 3D care acceptă culori, cum ar fi 3MF.
Instrumentul nostru convertește datele de imagine (bitmap) în geometrie 3D, care este apoi salvată în formatul de fișier comun OBJ.
Instrumentul JPG la OBJ poate converti cele mai comune formate de fișiere imagine, cum ar fi PNG, JPG sau oricare dintre cele acceptate formate de imagine. Ieșirea este furnizată în format OBJ, care poate fi utilizat în majoritatea aplicațiilor de grafică 3D.
Geometria 3D este creată pe baza luminozității fiecăruia pixel în imaginea sursă. De exemplu, folosind setările implicite ale instrumentului, un pixel negru reprezintă o înălțime a pixelului 3D de 0 mm, iar un pixel alb reprezintă o înălțime a pixelului 3D de 10 mm. Culorile dintre acestea vor fi convertite într-un pixel 3D în acest interval.
Această opțiune inversează conversia intervalului de la negru la alb, astfel încât, cu această opțiune setată, un pixel negru va fi redat ca pixel 3D de 10 mm înălțime, iar un pixel alb va fi redat ca 0 mm.
Opțiunea „Detaliu” vă permite să controlați rezoluția fișierului OBJ creat. Detaliile reduse vor genera rapid modelul și vor avea ca rezultat un fișier mai mic. Generarea opțiunii High va dura mai mult și poate duce la descărcare de fișiere foarte mari.
Cu această opțiune, convertorul JPG în OBJ va încerca să elimine sau să netezească orice vârfuri din modelul 3D OBJ rezultat. Spikes sunt de obicei cauzate de pixelii adiacenți foarte contrastați din fișierul sursă JPG.
JPG-ul pe care îl încărcați poate avea orice dimensiune; cu toate acestea, instrumentul nostru vă va redimensiona imaginea la maximum 1200x1200 pixeli pentru toate imaginile încărcate care sunt mai mari decât aceasta.
Da! Dacă fișierul dvs. JPG conține geometrie texturată, fișierele imagine cu textură împreună cu coordonatele texturii (date UV) vor fi exportate cu fișierul final OBJ.
Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcare...” și selectați fișierul JPG pentru încărcare. De asemenea, puteți trage și plasa fișierul în instrument. După ce fișierul este selectat, puteți seta orice opțiuni de configurare. Când conversia de la JPG la OBJ s-a finalizat, puteți descărca imediat fișierul OBJ.
Ne propunem să procesăm toate conversiile de la JPG la OBJ cât mai repede posibil. De obicei, acest lucru durează aproximativ 5 secunde, dar poate dura mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu ajutorul instrumentelor noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, iar noi funcții și îmbunătățiri sunt adăugate în fiecare săptămână.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul JPG pe care ni-l trimiteți. Fișierul OBJ rezultat, odată creat, este stocat timp de 4 ore după încărcare; după acest timp, este șters, iar linkul de descărcare pe termen scurt va înceta să funcționeze. Puteți crea un URL de descărcare pe termen lung cu majoritatea instrumentelor care vor asigura că fișierul este păstrat timp de 24 de ore, permițându-vă să descărcați fișierul atunci când vă este convenabil. Instrumentele noastre vin și cu un buton de Ștergere, permițându-vă să ștergeți fișierul imediat.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul JPG pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul OBJ convertit.
Da! Instrumentul nostru de conversie JPG în OBJ va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este nevoie de software specializat pentru a rula niciunul dintre instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un blocator de anunțuri, dacă vă place instrumentul nostru de conversie JPG, vă rugăm să luați în considerare includerea site-ului nostru web pe lista albă. Atunci când este activat un blocator de anunțuri, există anumite limite de conversie, iar unele setări pot fi indisponibile atunci când utilizați instrumentele noastre. Timpii de procesare/conversie și de descărcare vor fi, de asemenea, mai lungi.
Da. După ce ați convertit fișierul JPG în OBJ, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți utiliza pentru a ne anunța despre orice probleme întâmpinate la convertirea fișierului.
© 2025 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.