Magyar ▼
OBJ - WRLOBJ - WRLHogyan kell használniHogyan kell használniGYIKGYIKFájl jellemzőkFájl jellemzőkFájlinformációFájlinformációHogyan működikHogyan működikEgyéb OBJ eszközökEgyéb OBJ eszközökLegfrissebb hírekLegfrissebb hírek

Alakítsa át 3D Mesh/Model OBJ fájljait WRL formátumra

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy OBJ (Wavefront) modellfájlt szabványos WRL (Virtual Reality Modeling Language) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több OBJ fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az OBJ fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl WRL fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az OBJ–WRL átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az OBJ-et WRL-re?

Íme két egyszerű lépés az OBJ-nek WRL-re való konvertálásához.

Tölts fel egy OBJ

Kattintson az "OBJ fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő OBJ elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a WRL

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja WRL fájlját.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan konvertálhatom OBJ fájlomat WRL-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt OBJ fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az OBJ-ből WRL átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az WRL fájlt.

Mennyi ideig tart az OBJ-emet WRL-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes OBJ–WRL konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az OBJ-ből WRL konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az OBJ-emet WRL-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott OBJ fájlt. A létrejött WRL fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom OBJ-emet WRL-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az OBJ-től WRL-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik OBJ konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Az OBJ fájlom anyagokat és textúrákat tartalmaz; hogy tudom ezeket feltölteni?

Ha az OBJ fájl különálló anyag- (MTL) és textúra (PNG, JPG stb.) fájlokat tartalmaz, akkor ezeket a fő OBJ fájllal együtt áthúzhatja a feltöltő eszközre. Eszközünk intelligensen érzékeli, hogy ezek közül a további fájlok közül melyik tartozik az OBJ fájlhoz. Alternatív megoldásként elhelyezheti ezeket a további fájlokat az OBJ fájllal együtt egy ZIP-fájlba vagy más tömörített archív fájlba, és feltöltheti azt.

Több OBJ fájlom van; kötegelt konvertálhatom OBJ-emet WRL-re?

Igen! OBJ eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre legfeljebb 25 és OBJ fájlt tölthet fel. Eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja őket. Ha elkészült, letöltheti az WRL fájlokat egyenként, vagy letöltheti az összeset egyetlen ZIP-fájlban.

OBJ és WRL jellemzők összehasonlítása

 

OBJ Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

WRL Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Fájlformátum információi a következőhöz: OBJ–WRL

Leírás

Az eredetileg a Wavefront Technologies által létrehozott, majd később sok más 3D szoftvergyártó által elfogadott OBJ fájlformátum egy egyszerű szöveg alapú fájlformátum a leíráshoz 3D modellek /geometria. Ezek az adatok tartalmazhatnak csúcsokat, lapokat, normálokat, textúra koordinátákat és hivatkozásokat külső textúrafájlokra.

Mivel a formátum szöveg alapú, viszonylag egyszerű a 3D modellező alkalmazásokban történő elemzése. A szöveg alapú formátum hátránya, hogy a fájlok meglehetősen nagyok lehetnek a hasonló bináris formátumokhoz képest, mint pl STL és tömörített fájlok, mint pl 3MF.

OBJ Megjegyzések

Ha az OBJ-fájlt a kísérő MTL- és textúrafájlokkal együtt tölti fel, akkor ezeket alkalmazza a konvertálási folyamatban.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyagok (MTL fájlon keresztül)
  • Textúrák (PNG, JPG, TGA formátumok)
KiterjesztésWRL
Teljes névVirtual Reality Modeling Language
típus3D modell
Mime típusmodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormátumText
EszközökWRL Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre WRL animációt, Tömörítés WRL, WRL Asset Extractor, Szöveg a következőnek: WRL, Nézet WRL
NyitottMeshLab

Leírás

Az WRL fájlformátum egy 3D-alapú modellformátum, amelyet eredetileg az 1990-es években hoztak létre, és a webhelyhasználatot célozták. A formátum az szöveg alapú és 3D geometriai adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, egyszerű formákat, anyaginformációkat stb.

Ez a formátum bevezetésekor azt remélték, hogy szabványos 3D formátummá válik; azonban a nagy fájlméretek miatt nem terjedt el széles körben, bár néhányon belül támogatott formátum CAD szoftveralkalmazások. Később felváltotta a X3D fájlformátum, amely megosztja WRL fájl legtöbb funkcióját.

WRL Megjegyzések

A WRL fájlok támogatják az anyag- és színinformációkat. Ha a feltöltött modell színinformációkat tartalmaz, eszközünk megpróbálja elmenteni ezt a WRL fájlba az átalakítási folyamat végén. A textúra információ jelenleg nem támogatott.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Hálós anyag színei
  • Vertex színek

Nem támogatott szolgáltatások

  • Textúrák

Hogyan működik?

Az OBJ fájlformátumból WRL formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az OBJ fájl érvényes WRL 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source OBJ fájlt

1. lépés: Olvassa el a Source OBJ fájlt

A legegyszerűbb formájában az OBJ fájl egy egyszerű szöveges fájl, amely ember által olvasható 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyebeket. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, minket csak a csúcsok, lapok és normálok érdekelnek, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső WRL fájlba.

Az OBJ fájl tartalmazhat más adatokat, például anyagdefiníciókat és textúrákat, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet renderelni. Mivel egy WRL fájlt hozunk létre, amely nem támogatja az anyagokat és a textúrákat, figyelmen kívül hagyjuk ezeket az adatokat, ha jelen vannak az OBJ fájlban.

Az OBJ fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az OBJ formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az OBJ fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az WRL formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés WRL formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania WRL formátumba.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!