Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy OBJ (Wavefront) modellfájlt szabványos X (Direct X File) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több OBJ fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az OBJ fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl X fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az OBJ–X átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az OBJ-nek X-re való konvertálásához.
Kiterjesztés | OBJ |
Teljes név | Wavefront |
típus | 3D modell |
Mime típus | text/plain |
Formátum | Text |
Eszközök | OBJ Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre OBJ animációt, Tömörítés OBJ, OBJ Asset Extractor, Szöveg a következőnek: OBJ, Nézet OBJ |
Nyitott | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Az eredetileg a Wavefront Technologies által létrehozott, majd később sok más 3D szoftvergyártó által elfogadott OBJ fájlformátum egy egyszerű szöveg alapú fájlformátum a leíráshoz 3D modellek /geometria. Ezek az adatok tartalmazhatnak csúcsokat, lapokat, normálokat, textúra koordinátákat és hivatkozásokat külső textúrafájlokra.
Mivel a formátum szöveg alapú, viszonylag egyszerű a 3D modellező alkalmazásokban történő elemzése. A szöveg alapú formátum hátránya, hogy a fájlok meglehetősen nagyok lehetnek a hasonló bináris formátumokhoz képest, mint pl STL és tömörített fájlok, mint pl 3MF.
Ha az OBJ-fájlt a kísérő MTL- és textúrafájlokkal együtt tölti fel, akkor ezeket alkalmazza a konvertálási folyamatban.
Kiterjesztés | X |
Teljes név | Direct X File |
típus | 3D modell |
Mime típus | text/plain |
Formátum | Text |
Eszközök | X Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X animációt, Szöveg a következőnek: X, Nézet X |
Az X 3D fájlformátum-kiterjesztést a Microsoft a 3D grafikus API, a Direct X 2. verziójának elindításával vezette be még 2002-ben. A formátum az évek során fejlődött; 2014-ben azonban az X fájlformátumot megszüntették, és az újabb, jobban teljesítő formátumok, például az FBX javára váltak.
A formátum egy egyszerű szöveg alapú fájl, amely képes 3D hálóinformációkat tárolni, például csúcsokat, lapokat, normálokat és anyaginformációkat. A formátum az alapvető 3D-s információkon túl X fájlformátumú animációkat is képes tárolni, amelyet elsősorban a játékok fejlesztésében használnak.
X fájl támogatja az anyag- és színinformációkat. Ha a feltöltött modell színinformációkat tartalmaz, eszközünk megpróbálja elmenteni ezt az X fájlba az átalakítási folyamat végén. A textúra információ jelenleg nem támogatott.
Az OBJ fájlformátumból X formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az OBJ fájl érvényes X 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az OBJ fájl egy egyszerű szöveges fájl, amely ember által olvasható 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyebeket. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső X fájlba.
Az OBJ fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Miközben az X fájlformátumba mentünk, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja elemezni a kísérő MTL fájlt, hogy meghatározza, mely textúra (kép) fájlokra van szükség. Egy OBJ fájl feltöltésekor ügyeljen arra, hogy az MTL fájlt az összes vonatkozó textúrafájllal együtt tartalmazza. Ha az MTL fájl nincs jelen, a modell anyag nélkül kerül feldolgozásra.
Az OBJ fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az OBJ formátum magyarázatába.
Az OBJ fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az X formátumba történő exportáláshoz.
Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania X formátumba.
Az elkészült X fájllal együtt az eredeti OBJ fájlban található textúrák elmentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum, az eredeti képformátumtól függően. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TGA formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.
Ha az OBJ fájl különálló anyag- (MTL) és textúra (PNG, JPG stb.) fájlokat tartalmaz, akkor ezeket a fő OBJ fájllal együtt áthúzhatja a feltöltő eszközre. Eszközünk intelligensen érzékeli, hogy ezek közül a további fájlok közül melyik tartozik az OBJ fájlhoz. Alternatív megoldásként elhelyezheti ezeket a további fájlokat az OBJ fájllal együtt egy ZIP-fájlba vagy más tömörített archív fájlba, és feltöltheti azt.
Célunk, hogy az összes OBJ–X konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott OBJ fájlt. A létrejött X fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza OBJ fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított X fájlt.
Igen! Az OBJ-től X-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik OBJ konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az OBJ fájlt X-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.