นี่คือเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการแปลงภาพแผนที่ความสูงเป็นโมเดลแผนที่ความสูง 3 มิติ (หรือระดับความสูง) เต็มรูปแบบ เครื่องมือนี้รองรับรูปภาพสีและระดับสีเทา และคุณสามารถกำหนดค่าคุณสมบัติสีเพื่อปรับแต่งวิธีที่เครื่องมือตีความรูปภาพของคุณได้ เลือกจากรูปแบบโมเดล 3 มิติที่มีให้เลือกมากมายเพื่อบันทึกแผนที่ความสูงของคุณ เช่น BLEND Blender, PLY, STL และอื่นๆ อีกมากมาย
ไฟล์ที่คุณเลือกไม่สามารถใช้กับเครื่องมือนี้ได้ จากไฟล์ที่คุณเลือก นี่คือเครื่องมือที่เกี่ยวข้องบางส่วน:
ลองนักออกแบบโมเดล 3 มิติใหม่ของเราเพื่อดูตัวเลือกขั้นสูงเพิ่มเติม ลองตอนนี้!
เครื่องมือ การตั้งค่านี้ช่วยให้คุณระบุวิธีการแปลงรูปภาพของคุณเป็นโมเดล 3 มิติ ตัวเลือก Extrude จะอัดรูปภาพของคุณลงในพื้นที่ 3D ในขณะที่ตัวเลือก Standard จะใช้กระบวนการแผนที่ความสูงกับรูปภาพของคุณ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ตัวเลือกเครื่องมือ ด้านล่าง.
มาตรฐาน มาตรฐาน (สี) ขับไล่ ขับไล่ (สี)
รายละเอียด การตั้งค่านี้สามารถใช้เพื่อแก้ไขรายละเอียดของโมเดล 3 มิติขั้นสุดท้ายที่สร้างขึ้นได้ การตั้งค่าเริ่มต้นของ Medium ทำงานได้ดีสำหรับการแปลง Extrude และ Heightmap ส่วนใหญ่ โดยแนะนำให้ใช้การตั้งค่า High สำหรับไฟล์ภาพที่มีรายละเอียดสูง
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ตัวเลือกเครื่องมือ ด้านล่าง.
ต่ำ ปานกลาง สูง
ฐาน การตั้งค่านี้ เมื่อกำหนดความสูงมากกว่าศูนย์ จะสั่งให้เครื่องมือเพิ่มฐาน 3D ที่มั่นคงให้กับโมเดล 3D สุดท้าย หน่วยวัดที่เลือกจะระบุความสูงของฐาน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ตัวเลือกเครื่องมือ ด้านล่าง.
สี หากเครื่องมือไม่สามารถระบุพื้นหลังได้และคุณทราบสีพื้นหลัง คุณสามารถระบุได้ที่นี่
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ตัวเลือกเครื่องมือ ด้านล่าง.
ความอดทน ค่านี้สามารถปรับได้เพื่อควบคุมความทนทานต่อการลบพื้นหลัง ยิ่งค่าสูง พื้นหลังก็จะยิ่งถูกลบออกมากขึ้น
ค่าที่สูงกว่าจะเป็นประโยชน์ในการสร้างผลลัพธ์ที่นุ่มนวลขึ้นหากภาพของคุณเป็นเช่นนั้น ต่อต้านนามแฝง -
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ตัวเลือกเครื่องมือ ด้านล่าง.
หน่วย การตั้งค่านี้จะบอกเครื่องมือถึงวิธีการปรับขนาดโมเดล 3D สุดท้าย เมื่อใช้การตั้งค่าด้านล่างสำหรับการตั้งค่า ความกว้าง ความสูง และ ความลึก
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ตัวเลือกเครื่องมือ ด้านล่าง.
Millimeters Centimeters Meters Inches Feet
รูปภาพของคุณกำลังได้รับการประมวลผล โปรดรอ...
การแปลงสี การตั้งค่านี้จะแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีตีความข้อมูลสีของพิกเซลในภาพของคุณ ซึ่งจะส่งผลต่อการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ตัวเลือกระดับสีเทามักใช้เมื่อทำงานกับแผนที่ความสูง เว้นแต่ว่าคุณกำลังเผชิญกับข้อกำหนดเฉพาะที่จำเป็นต้องใช้สี
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ตัวเลือกเครื่องมือ ด้านล่าง.
Grayscale Color Height Map Full Spectrum Height Map รวมสีที่คล้ายกัน ใช้ค่านี้เพื่อรวมสีที่คล้ายกัน สิ่งนี้มีประโยชน์หากรูปภาพมีคุณภาพต่ำ ตัวเลขที่สูงขึ้นสามารถช่วยลดผลกระทบของการลดรอยหยักในภาพได้
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ตัวเลือกเครื่องมือ ด้านล่าง.
อัตโนมัติ 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
การลดรู ด้วยการตั้งค่านี้ เป็นไปได้ที่จะลดการรวมรูเล็กๆ ภายในโมเดล 3 มิติที่เกิดจากพื้นที่ขนาดเล็กและมืดกว่าของไฟล์ต้นฉบับ ซึ่งอาจมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่รูปภาพต้นฉบับไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมกับการใช้งานกับเครื่องมือ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ตัวเลือกเครื่องมือ ด้านล่าง.
อัตโนมัติ ต่ำ ไม่มี
การแปลงความโปร่งใส เมื่อไฟล์รูปภาพของคุณมีพื้นหลังโปร่งใส ตัวเลือกนี้สามารถแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีการจัดการความโปร่งใส โดยแปลงความโปร่งใสเป็นสีดำหรือสีขาว
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ตัวเลือกเครื่องมือ ด้านล่าง.
อัตโนมัติ สีดำ สีขาว
บันทึกเป็นไฟล์ 3D เมื่อไฟล์รูปภาพของคุณมีพื้นหลังโปร่งใส ตัวเลือกนี้สามารถแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีการจัดการความโปร่งใส โดยแปลงความโปร่งใสเป็นสีดำหรือสีขาว
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ตัวเลือกเครื่องมือ ด้านล่าง.
3MF ABC AMF BLEND DAE FBX GLB GLTF IDTF OBJ OFF PCD PLY SKP STEP STL STP STPZ USD VTK VTP WRL X X3D XYZ
STL รูปแบบ เมื่อไฟล์รูปภาพของคุณมีพื้นหลังโปร่งใส ตัวเลือกนี้สามารถแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีการจัดการความโปร่งใส โดยแปลงความโปร่งใสเป็นสีดำหรือสีขาว
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ตัวเลือกเครื่องมือ ด้านล่าง.
มาตรฐาน (ไบนารี่) สี (RGB) สี (BGR)
สร้างค่าปกติ ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อสร้างค่าปกติ ของหน้า หรือ จุดยอด (เรียบ ) ในแบบจำลอง 3 มิติขั้นสุดท้าย ค่าปกติของจุดยอดจะทำให้ตาข่ายมีลักษณะเรียบ คุณสามารถเลือกที่จะไม่สร้างค่าปกติได้โดยใช้ตัวเลือก None เพื่อลดขนาดไฟล์
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ตัวเลือกเครื่องมือ ด้านล่าง.
ใบหน้า จุดยอด (เรียบ) ไม่มี
เครื่องมือนี้ใช้จุดยอดหรือสีใบหน้าเพื่อแสดงข้อมูลสีมากกว่าพื้นผิว ข้อดีของสิ่งนี้คือให้ความเข้ากันได้กับรูปแบบ 3D ที่ไม่รองรับพื้นผิวมากกว่า หากรูปแบบโมเดล 3 มิติที่เลือกไม่รองรับจุดยอดหรือใบหน้าที่มีสี โมเดลผลลัพธ์จะไม่มีข้อมูลสีใดๆ