เพิ่มเครื่องมือ 3D Voxelizer สำหรับรูปแบบ 3D ส่วนใหญ่
วันที่: พฤษภาคม 21, 2566
เราเพิ่งเพิ่มเครื่องมือใหม่ที่จะช่วยให้คุณสร้างได้3D วอกเซล โมเดลจากรูปแบบโมเดล 3 มิติที่เรารองรับ เช่น เอสทีแอล , โอบีเจ , Blender และอื่น ๆ.
ว็อกเซลคืออะไร?
voxel ย่อมาจาก "volumetric pixel" เป็นหน่วยข้อมูลสามมิติที่แสดงถึงจุดในพื้นที่ 3 มิติ มักใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิกส์เพื่อแสดงวัตถุหรือสภาพแวดล้อมในรูปแบบดิจิทัล คล้ายกับวิธีการก พิกเซล แสดงถึงจุดเดียวบนภาพ 2D ส่วน voxel แสดงถึงจุดเดียวภายในตาราง 3D
แต่ละ voxel มีข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งในอวกาศตลอดจนคุณลักษณะเพิ่มเติม เช่น สี ความโปร่งใส หรือคุณสมบัติของวัสดุ ขึ้นอยู่กับบริบท ด้วยการจัดเรียงและจัดการ voxels คุณสามารถสร้างวัตถุและฉาก 3 มิติที่ซับซ้อนได้ การแสดงตาม Voxel มีข้อได้เปรียบในการใช้งานบางอย่าง เช่น การจัดเก็บและการประมวลผลข้อมูล 3D ที่มีประสิทธิภาพ ตลอดจนความสามารถในการปรับเปลี่ยนและโต้ตอบกับวัตถุในระดับย่อยได้อย่างง่ายดาย
พร้อมที่จะ Voxelize โมเดล 3 มิติของคุณแล้วหรือยัง?
คุณจะพบเครื่องมือ Voxelizer ที่นี่ และมีตัวเลือกต่างๆ สำหรับควบคุมว่าคุณต้องการให้โมเดล 3D Voxel สุดท้ายของคุณมีลักษณะอย่างไร ตัวอย่างเช่น เรามีวัตถุกาน้ำชาธรรมดาๆ:
ขนาดว็อกเซล
ด้วยตัวเลือกนี้ คุณสามารถควบคุมขนาดของว็อกเซลแต่ละตัวที่สร้างขึ้นในรอบสุดท้ายได้โมเดล 3 มิติ. การตั้งค่านี้อาจส่งผลต่อขนาดไฟล์อย่างมากหากโมเดลของคุณมีขนาดใหญ่และซับซ้อน ขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยการตั้งค่า ปานกลาง เพื่อดูตัวอย่างว่าโมเดลของคุณจะมีลักษณะอย่างไร และปรับเปลี่ยนในภายหลังเพื่อให้ได้ขนาดที่เหมาะกับโมเดลของคุณโดยเฉพาะ
เทมเพลตว็อกเซล
ตัวเลือกแบบเลื่อนลงเทมเพลตช่วยให้คุณเปลี่ยนรูปลักษณ์ของว็อกเซลแต่ละรายการในโมเดล 3 มิติขั้นสุดท้ายได้ การตั้งค่าเริ่มต้นคือ Cube ; อย่างไรก็ตาม มีตัวเลือกอื่นๆ เช่น Diamond และ Sphere ที่จะช่วยให้คุณสร้างโมเดล voxelized เจ๋งๆ ได้
เพิ่มความคิดเห็น
ไม่มีความคิดเห็น
เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็นในบทความนี้.