เพิ่มเครื่องมือ 3D Voxelizer สำหรับรูปแบบ 3D ส่วนใหญ่
วันที่: มีนาคม 30, 2568
เราเพิ่งเพิ่มเครื่องมือใหม่ที่จะช่วยให้คุณสร้าง วอกเซล 3 มิติ แบบจำลองจากรูปแบบแบบจำลอง 3 มิติที่เรารองรับ เช่น STL -OBJ -[ก2000] และอื่นๆอีกมากมาย
การใช้ 3D Voxelizer ช่วยให้คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์เจ๋งๆ ด้วยโมเดล 3 มิติของคุณได้โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างโมเดล 3 มิติเฉพาะทางใดๆ
Voxel คืออะไร?
วอกเซล ซึ่งย่อมาจาก "พิกเซลเชิงปริมาตร" เป็นหน่วยข้อมูลสามมิติที่แสดงจุดในพื้นที่สามมิติ มักใช้ในกราฟิกคอมพิวเตอร์เพื่อแสดงวัตถุหรือสภาพแวดล้อมในรูปแบบดิจิทัล คล้ายกับ พิกเซล แสดงถึงจุดเดียวบนภาพ 2 มิติ ส่วนวอกเซลแสดงถึงจุดเดียวภายในตาราง 3 มิติ
แต่ละวอกเซลจะมีข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งในอวกาศ รวมถึงคุณลักษณะเพิ่มเติม เช่น สี ความโปร่งใส หรือคุณสมบัติของวัสดุ ขึ้นอยู่กับบริบท การจัดเรียงและจัดการวอกเซลทำให้สามารถสร้างวัตถุและฉาก 3 มิติที่ซับซ้อนได้ การแสดงภาพแบบวอกเซลมีข้อได้เปรียบในแอปพลิเคชันบางอย่าง เช่น การจัดเก็บและประมวลผลข้อมูล 3 มิติได้อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงความสามารถในการปรับเปลี่ยนและโต้ตอบกับวัตถุในระดับรายละเอียดได้อย่างง่ายดาย
พร้อมที่จะสร้างแบบจำลอง 3 มิติของคุณในรูปแบบ Voxelize หรือยัง?
สามารถพบเครื่องมือ Voxelizer ได้ที่นี่ และมีตัวเลือกต่างๆ สำหรับควบคุมลักษณะที่คุณต้องการให้โมเดล Voxel 3D สุดท้ายของคุณดู ตัวอย่างเช่น นี่คือวัตถุกาน้ำชาธรรมดา:
ขนาดวอกเซล
ด้วยตัวเลือกนี้ คุณสามารถควบคุมขนาดของวอกเซลแต่ละตัวที่สร้างขึ้นในขั้นตอนสุดท้ายได้แบบจำลอง 3 มิติ การตั้งค่านี้อาจส่งผลต่อขนาดไฟล์อย่างมากหากโมเดลของคุณมีขนาดใหญ่และซับซ้อน ขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยการตั้งค่า Medium เพื่อดูตัวอย่างว่าโมเดลของคุณจะมีลักษณะอย่างไร จากนั้นจึงปรับแต่งในภายหลังเพื่อให้ได้ขนาดที่เหมาะสมกับโมเดลของคุณโดยเฉพาะ
เทมเพลตว็อกเซล
ตัวเลือกแบบเลื่อนลงเทมเพลตช่วยให้คุณเปลี่ยนรูปลักษณ์ของว็อกเซลแต่ละรายการในโมเดล 3 มิติขั้นสุดท้ายได้ การตั้งค่าเริ่มต้นคือ Cube ; อย่างไรก็ตาม มีตัวเลือกอื่นๆ เช่น Diamond และ Sphere ที่จะช่วยให้คุณสร้างโมเดล voxelized เจ๋งๆ ได้
เพิ่มความคิดเห็น
ไม่มีความคิดเห็น
เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็นในบทความนี้.