GLB ถึง OBJวิธีใช้GLB VS OBJข้อมูลไฟล์คุณสมบัติไฟล์มันทำงานอย่างไรคำถามที่พบบ่อยเครื่องมือ GLB อื่น ๆข่าวล่าสุด
ถึง

แปลงไฟล์ 3D Mesh/Model GLB ของคุณเป็น OBJ

เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์ 3D mesh หรือไฟล์โมเดล GLB (Graphics Language Transmission Format) ส่วนใหญ่ไปเป็นไฟล์มาตรฐาน OBJ (Wavefront) ซึ่งสามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในแพ็คเกจการแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ GLB หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ในแต่ละครั้ง

หากต้องการแปลงไฟล์ GLB ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ OBJ และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง GLB เป็น OBJ โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.

วิธีแปลง GLB เป็น OBJ ออนไลน์ได้อย่างไร

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สองขั้นตอนในการแปลง GLB เป็น OBJ

อัพโหลด GLB

คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์ GLB" และเลือก GLB ที่จะอัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุดคือ 100MB

ดาวน์โหลด OBJ ของคุณ

คลิกลิงก์ดาวน์โหลดเมื่อเสร็จสิ้นเพื่อรับไฟล์ OBJ ของคุณ

การเปรียบเทียบรูปแบบไฟล์ GLB และ OBJ

ที่นี่เราจะดูทั้งรูปแบบไฟล์ OBJ และ GLB และเปรียบเทียบคุณสมบัติต่างๆ เพื่อพยายามหาว่ารูปแบบใดเหมาะที่สุดสำหรับสถานการณ์เฉพาะ ก่อนที่เราจะเริ่มต้น หากคุณไม่คุ้นเคยกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและคำศัพท์ที่อยู่เบื้องหลัง เราขอแนะนำสิ่งนี้อย่างละเอียด บทความ ซึ่งอธิบายแนวคิดการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง

โครงสร้าง

เพื่อดำเนินการต่อ เราจะดูว่าทั้งสองรูปแบบจัดเก็บข้อมูลโมเดล 3 มิติอย่างไร ประการแรก รูปแบบ OBJ คือรูปแบบข้อความธรรมดาที่มีองค์ประกอบที่ประกอบเป็นวัตถุ 3 มิติ องค์ประกอบเหล่านี้ได้แก่ จุดยอด บรรทัดฐาน ใบหน้า และวัสดุ อย่างไรก็ตาม รูปแบบ GLB จะจัดเก็บข้อมูลนี้ในรูปแบบไบนารีที่มีขนาดกะทัดรัดมากขึ้น

เนื่องจากรูปแบบ OBJ เป็นแบบข้อความธรรมดา ไฟล์เหล่านี้จึงสามารถแก้ไขได้ด้วยตนเอง แต่ในความเป็นจริงแล้ว ขนาดของไฟล์ OBJ ส่วนใหญ่ทำให้การแก้ไขด้วยตนเองทำได้ยาก รูปแบบที่เรียบง่ายยังช่วยให้รองรับแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติได้ค่อนข้างตรงไปตรงมา

วัสดุที่รองรับ

ทั้งไฟล์ OBJ และ GLB รองรับวัสดุแบบจำลอง ไม่ว่าจะเป็นวัสดุสีธรรมดาหรือวัสดุพื้นผิว รองรับทั้งสองประเภท ด้วย OBJ วัสดุจะถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์วัสดุแยกต่างหาก (MTL) พื้นผิวใดๆ ที่อ้างอิงภายในไฟล์ MTL จะถูกจัดเก็บเป็นไฟล์แยกต่างหาก

ด้วยรูปแบบ GLB วัสดุและพื้นผิวจะรวมอยู่ในรูปแบบไฟล์และจะถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์หลักพร้อมกับข้อมูลโมเดล 3 มิติอื่นๆ ทั้งสองรูปแบบรองรับสีและพื้นผิวโดยรอบ กระจาย และแบบพิเศษ นอกเหนือจากแผนที่แบบบั๊ม

โมเดล 3 มิติที่มีพื้นผิวของโลก

โมเดล 3 มิติที่มีพื้นผิวของโลก

เก้าอี้ที่มีพื้นผิวจัดเก็บไว้ในรูปแบบ OBJ

เก้าอี้ที่มีพื้นผิวจัดเก็บไว้ในรูปแบบ OBJ

โมเดล 3 มิติของมังกรทองในรูปแบบ GLB

โมเดล 3 มิติของมังกรทองในรูปแบบ GLB

การแก้ไข

รูปแบบ OBJ มีมานานกว่ารูปแบบ GLB และได้รับการสนับสนุนมากกว่าเล็กน้อยในแอปพลิเคชันแก้ไข 3D อย่างไรก็ตาม รูปแบบ GLB ได้รับความนิยมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับการนำเข้าแอปพลิเคชัน 3D จำนวนมาก แอปพลิเคชันเดียวกันอาจรองรับการส่งออกเป็นรูปแบบ GLB

ขนาดไฟล์

รูปแบบ OBJ เนื่องจากเป็นรูปแบบข้อความ มีแนวโน้มที่จะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่กว่ารุ่นที่เทียบเท่าซึ่งจัดเก็บไว้ในรูปแบบ GLB เนื่องจากรูปแบบ GLB เป็นรูปแบบไบนารี ไฟล์พื้นผิวเพิ่มเติมใดๆ จึงสามารถรวมไว้ในแพ็คเกจไฟล์เดียวกันได้ ในขณะที่ไฟล์ OBJ จะเป็นไฟล์แยกกัน สำหรับไฟล์ OBJ เรามีเครื่องมือให้บีบอัดข้อมูล 3 มิติ ภายในไฟล์ OBJ เพื่อช่วยลดขนาดโดยไม่สูญเสียรายละเอียดใดๆ ในโมเดล 3 มิติของคุณ

สรุป

เนื่องจากทั้งรูปแบบ GLB เป็นรูปแบบที่ทันสมัยกว่าและรองรับภาพเคลื่อนไหว การจัดเก็บโมเดลของคุณในรูปแบบ GLB จึงน่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด อย่างไรก็ตาม รูปแบบ OBJ ยังคงมีประโยชน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากแอปพลิเคชันแก้ไข 3D ของคุณไม่รองรับรูปแบบ GLB

ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ GLB ถึง OBJ

ส่วนขยายGLB
ชื่อเต็มGraphics Language Transmission Format
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์model/gltf-binary
รูปแบบBinary
เครื่องมือGLB ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง GLB ภาพเคลื่อนไหว, GLB ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น GLB, ดู GLB
เปิดด้วยBlender, MeshLab

คำอธิบาย

รูปแบบไฟล์ GLB ซึ่งสามารถมีนามสกุลไฟล์ GLTF ได้ด้วย ขึ้นอยู่กับว่าเนื้อหานั้นเป็นไบนารีหรือข้อความ/JSON เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ใช้อธิบายโลก 3 มิติ และด้วยเหตุนี้จึงมีข้อมูลเรขาคณิต เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน ภาพเคลื่อนไหว และข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับฉาก 3 มิติอื่นๆ

รูปแบบที่ผู้สร้างอธิบายว่าเป็น "JPEG ของ 3D" ได้รับความนิยมและได้รับการสนับสนุนจากแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่หลากหลาย เช่น Blender และ MeshLab รูปแบบ GLB เป็นมาตรฐานเปิดที่ดูแลโดย Khronos Group

GLB หมายเหตุ

หากไฟล์ GLB ของคุณมีไฟล์พื้นผิวและข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิว ไฟล์เหล่านี้จะรวมอยู่ในกระบวนการแปลง

คุณสมบัติที่รองรับ

  • ไฟล์ V2.0 และสูงกว่าเท่านั้น
  • เรขาคณิตของตาข่าย
  • วัสดุ
  • พื้นผิว

คุณสมบัติที่ไม่รองรับ

  • ภาพเคลื่อนไหว

คำอธิบาย

รูปแบบไฟล์ OBJ ซึ่งเดิมสร้างโดย Wavefront Technologies และต่อมานำมาใช้โดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ 3D รายอื่น ๆ เป็นรูปแบบที่เรียบง่าย แบบข้อความ รูปแบบไฟล์สำหรับอธิบาย โมเดล 3 มิติ /เรขาคณิต. ข้อมูลนี้อาจรวมถึงจุดยอด ใบหน้า ปกติ พิกัดพื้นผิว และการอ้างอิงไปยังไฟล์พื้นผิวภายนอก

เนื่องจากรูปแบบเป็นแบบข้อความ จึงค่อนข้างตรงไปตรงมาในการแยกวิเคราะห์ในแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ข้อเสียของรูปแบบข้อความคือไฟล์อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่เมื่อเทียบกับรูปแบบไบนารีที่คล้ายกัน เช่น เอสทีแอล และไฟล์บีบอัด เช่น 3MF.

OBJ หมายเหตุ

เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์วัสดุและพื้นผิวแยกกัน ไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ OBJ สุดท้ายของคุณ ณ เวลาที่ดาวน์โหลด

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • วัสดุ (ผ่านไฟล์ MTL)
  • พื้นผิว (รูปแบบ PNG, JPG, TGA)

การเปรียบเทียบคุณสมบัติ GLB และ OBJ

 

GLB คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

OBJ คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

มันทำงานอย่างไร?

การแปลงจากรูปแบบไฟล์ GLB เป็น OBJ อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ OBJ ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 1: อ่านไฟล์ต้นฉบับ GLB

ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ GLB คือไฟล์ข้อมูลไบนารีที่มีข้อมูล 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า ปกติ และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ

เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน วัสดุ และพื้นผิว เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ OBJ สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ

ไฟล์ GLB สามารถมีข้อมูล เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ OBJ ซึ่งรองรับทั้งวัสดุและพื้นผิว เครื่องมือของเราจะพยายามโหลดวัสดุและพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ GLB

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ GLB โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ GLB

ขั้นตอนที่ 2: ประมวลผลข้อมูลไฟล์

เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ GLB เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ OBJ

ขั้นตอนที่ 3: บันทึกเป็นรูปแบบ OBJ

รูปแบบ OBJ มีมานานหลายปีแล้ว และได้กลายเป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติส่วนใหญ่สามารถเปิดไฟล์ OBJ ได้ ซึ่งหมายความว่าตอนนี้เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ OBJ เพื่อให้มั่นใจว่าจะสามารถเปิดได้ในซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติทั้งหมด โดยไม่มีปัญหาเรื่องความเข้ากันได้

นอกจากไฟล์ OBJ ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว ไฟล์ MTL แยกต่างหากจะถูกสร้างขึ้นพร้อมกับพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ GLB ต้นฉบับ พื้นผิวเหล่านี้จะถูกบันทึกในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง ขึ้นอยู่กับรูปแบบพื้นผิวดั้งเดิม PNG หรือ JPG รูปแบบ. หากรูปแบบดั้งเดิมไม่ใช่ทั้งสองอย่าง เช่น หากโมเดลของคุณมีพื้นผิวอยู่ใน ทีไอเอฟ รูปแบบนั้นจะถูกแปลงเป็น PNG

คำถามที่พบบ่อย

ไฟล์ OBJ จะคงพื้นผิวจากไฟล์ GLB ของฉันไว้หรือไม่

ใช่! หากไฟล์ GLB ของคุณมีเรขาคณิตที่มีพื้นผิว ไฟล์ภาพพื้นผิวพร้อมกับพิกัดพื้นผิว (ข้อมูล UV) จะถูกส่งออกพร้อมกับไฟล์ OBJ สุดท้าย

ต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการแปลง GLB เป็น OBJ

เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง GLB เป็น OBJ ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนกว่านั้นอาจใช้เวลามากกว่านั้น โปรดอดทน

การแปลง GLB เป็น OBJ แม่นยำแค่ไหน

เราตั้งเป้าที่จะสร้างการแปลงข้อมูลที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมีการเพิ่มฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ทุกสัปดาห์

การแปลง GLB เป็น OBJ บน ImageToStl.com ปลอดภัยหรือไม่?

ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ GLB ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ OBJ ที่ได้จะถูกลบออกหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากนี้

ฉันต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มีคุณสมบัติสูงเพื่อใช้ตัวแปลง GLB เป็น OBJ หรือไม่

ไม่ เครื่องมือแปลงทั้งหมดของเราประมวลผลไฟล์ GLB ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ OBJ ที่แปลงแล้วได้อย่างรวดเร็ว

ฉันสามารถแปลง GLB เป็น OBJ บน Windows, Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่?

ใช่! เครื่องมือแปลง GLB เป็น OBJ ของเราจะทำงานได้บนระบบใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ​​ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อเรียกใช้เครื่องมือแปลงใดๆ ของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นหากฉันใช้ Ad Blocker มันจะส่งผลกระทบหรือไม่?

ใช่ แม้ว่าคุณจะใช้เครื่องมือบล็อกโฆษณาได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง GLB ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์ไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือบล็อกโฆษณา เครื่องมือบางอย่างของเราจะถูกจำกัดการแปลง และเวลาในการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น

ฉันจะได้รับการสนับสนุนในการแปลง GLB เป็น OBJ ได้หรือไม่

ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ GLB เป็น OBJ แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์

© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL