OBJ ถึง STLวิธีใช้OBJ VS STLข้อมูลไฟล์คุณสมบัติไฟล์มันทำงานอย่างไรการพิมพ์ 3 มิติคำถามที่พบบ่อยเครื่องมือ OBJ อื่น ๆข่าวล่าสุด
ถึง

แปลง OBJ เป็น STL ออนไลน์

แปลง 3D ของคุณ OBJ ถึง STL ไฟล์ที่สามารถส่งตรงถึงก เครื่องพิมพ์ 3 มิติ หรือเปิดในแอปพลิเคชันแก้ไข 3D ส่วนใหญ่ เช่น Blender และอื่น ๆ อีกมากมาย. เครื่องมือของเราใช้งานได้กับไฟล์ OBJ ทั้งหมด และจะแปลงเรขาคณิต 3 มิติทั้งหมดที่อยู่ในไฟล์เป็น STL (ภาษาสามเหลี่ยมมาตรฐาน) เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ OBJ หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ไฟล์ต่อครั้ง

หากต้องการแปลง OBJ เป็น STL ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ OBJ ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ STL และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง OBJ เป็น STL รวมถึงอะไรบ้าง โมเดล 3 มิติ รองรับคุณสมบัติไฟล์ โปรดดูที่ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่างสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

วิธีแปลง OBJ เป็น STL ออนไลน์ได้อย่างไร

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สองขั้นตอนในการแปลง OBJ เป็น STL

อัพโหลด OBJ

คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์ OBJ" และเลือก OBJ ที่จะอัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุดคือ 100MB

ดาวน์โหลด STL ของคุณ

คลิกลิงก์ดาวน์โหลดเมื่อเสร็จสิ้นเพื่อรับไฟล์ STL ของคุณ

การเปรียบเทียบรูปแบบไฟล์ OBJ และ STL

ที่นี่เราจะเปรียบเทียบรูปแบบไฟล์ OBJ และ STL ดูความแตกต่างระหว่างสองรูปแบบ และเน้นเหตุผลในการเลือกรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งสำหรับงานเฉพาะ ก่อนที่เราจะเริ่มต้น หากคุณไม่คุ้นเคยกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและคำศัพท์ที่อยู่เบื้องหลัง เราขอแนะนำสิ่งนี้อย่างละเอียด บทความ ซึ่งอธิบายแนวคิดการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง

โครงสร้าง

ทั้งไฟล์ OBJ และ STL สามารถมีวัตถุ 3 มิติที่แสดงด้วยชุดรูปสามเหลี่ยม อย่างไรก็ตาม วิธีการจัดเก็บข้อมูลนี้แตกต่างกันมาก ประการแรก รูปแบบ OBJ จะจัดเก็บรูปทรงเรขาคณิตเป็นชุดของจุดยอดและใบหน้า โดยที่จุดยอดจะถูกดึงมาจากพูลทั่วไป ซึ่งหมายความว่าวัตถุ 3 มิติสามารถใช้จุดยอดเดียวกันบนหลายใบหน้าได้โดยไม่จำเป็นต้องกำหนดหลายครั้ง ไฟล์ STL ไม่ทำเช่นนี้ ในรูปแบบ STL แต่ละหน้าจะมีชุดจุดยอด 3 จุดของตัวเอง ซึ่งใบหน้าอื่นๆ ไม่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้

ไฟล์ OBJ รองรับค่าปกติต่อจุดยอด อีกครั้ง สิ่งเหล่านี้นำมาจากรายการทั่วไปรายการเดียวที่สามารถแชร์ระหว่างหลายใบหน้าภายในวัตถุ 3 มิติได้ อย่างไรก็ตามไฟล์ STL ไม่รองรับจุดยอดปกติ แต่รองรับจุดปกติ ไฟล์ OBJ สามารถมีวัตถุ 3 มิติหลายรายการภายในไฟล์เดียวกัน อย่างไรก็ตาม รูปแบบ STL เป็นรายการสามเหลี่ยมธรรมดาๆ ที่ไม่มีความสามารถในการแยกวัตถุ 3 มิติแต่ละรายการภายในฉากได้

วัสดุที่รองรับ

ไฟล์ OBJ มีการรองรับวัสดุวัตถุต่างๆ มากมาย รวมถึงสีและพื้นผิว อย่างไรก็ตาม ไฟล์ STL ไม่รองรับความสามารถของวัสดุหรือพื้นผิวใดๆ อย่างเป็นทางการ มีแอปพลิเคชันสองตัวคือ VisCAM และ SolidView ซึ่งมีการใช้งานของตนเองในการรองรับสี 16 บิตแบบจำกัดสำหรับแต่ละใบหน้าภายในวัตถุ 3 มิติ STL อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปความสามารถเหล่านี้ไม่ได้รับการสนับสนุนจากแอปพลิเคชันอื่น ดังนั้น STL จึงควรพิจารณาว่าเป็นรูปแบบเรขาคณิตธรรมดาที่ไม่มีการรองรับวัสดุทุกประเภท

โมเดลโครงลวด 3 มิติของทหาร

โมเดลโครงลวด 3 มิติของทหาร

โมเดลทหารบันทึกเป็นไฟล์ STL

โมเดลทหารถูกบันทึกเป็นไฟล์ STL โดยไม่มีวัสดุหรือพื้นผิว

โมเดลทหารบันทึกเป็นไฟล์ OBJ พร้อมพื้นผิว

โมเดลทหารถูกบันทึกเป็นไฟล์ OBJ พร้อมพื้นผิว

การแก้ไข

ทั้งไฟล์ OBJ และ STL สามารถเปิดและแก้ไขได้ในแอปพลิเคชันแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เพียงระวังด้วยข้อจำกัดของรูปแบบ STL หากคุณเปิดโมเดล 3 มิติ STL แล้วใช้วัสดุหรือพื้นผิวกับโมเดลในภายหลัง คุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านี้หากคุณบันทึกกลับเป็นรูปแบบ STL การบันทึกเป็นรูปแบบ OBJ จะรักษาพื้นผิวและวัสดุใดๆ ที่ใช้โดยโมเดล 3 มิติของคุณ แต่โปรดทราบว่าด้วยรูปแบบ OBJ วัสดุจะถูกบันทึกลงในไฟล์ MTL (วัสดุ) แยกต่างหาก และพื้นผิวจะถูกบันทึกเป็นแยกต่างหาก ไฟล์ภาพ (ปกติPNG หรือ JPG).

ขนาดไฟล์

สำหรับไฟล์ STL จะมีทั้งเวอร์ชันไบนารี่และข้อความธรรมดา โดยเวอร์ชันข้อความจะมีขนาดใหญ่กว่ามาก ดังนั้นเราจะลดราคารูปแบบนี้ลง เนื่องจากไฟล์ STL ส่วนใหญ่เป็นไบนารี่อยู่แล้ว และหากไม่เป็นเช่นนั้น คุณสามารถใช้STL คอมเพรสเซอร์ เพื่อแปลงไฟล์ข้อความ STL ของคุณเป็นไฟล์ไบนารี STL เมื่อเปรียบเทียบรูปแบบไบนารี่ STL กับรูปแบบ OBJ (รูปแบบข้อความ) โดยใช้ไฟล์ที่มีเฉพาะเรขาคณิตแบบตาข่ายโดยไม่มีพื้นผิวหรือวัสดุ ไฟล์ OBJ มักจะปรากฏอยู่ด้านบนโดยให้ขนาดที่เล็กที่สุด ขนาดไฟล์ของทั้งสองรูปแบบ

สิ่งนี้อาจดูแปลก เนื่องจากใครๆ ก็คาดหวังว่ารูปแบบไบนารี่จะมีประสิทธิภาพมากกว่า อย่างไรก็ตาม ขนาดไฟล์ไบนารี่ STL ที่ใหญ่กว่าเมื่อเปรียบเทียบกับรูปแบบข้อความ OBJ ส่วนใหญ่เกิดจากข้อมูลจุดสุดยอดที่ซ้ำกัน เนื่องจากไม่สามารถแชร์ระหว่างใบหน้าที่อยู่ในรูปแบบ STL ได้

สรุป

เมื่อพิจารณาจากขนาดไฟล์ที่เล็กลงและการรองรับเพิ่มเติมสำหรับวัสดุ พื้นผิว และอื่นๆ เราจะบอกว่ารูปแบบ OBJ เป็นรูปแบบที่ดีกว่าสำหรับทั้งสองรูปแบบสำหรับการจัดเก็บโมเดล 3 มิติของคุณ หากคุณตั้งใจจะพิมพ์โมเดลของคุณแบบ 3 มิติ รูปแบบ STL จะเป็นรูปแบบที่จะใช้ เนื่องจากมีการสนับสนุนอย่างกว้างขวางในซอฟต์แวร์ตัวแบ่งส่วนข้อมูลการพิมพ์ 3 มิติ เราเข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ แปลงจาก OBJ เป็น STL สำหรับการพิมพ์ 3 มิติ ด้านล่าง.

ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ OBJ ถึง STL

คำอธิบาย

รูปแบบไฟล์ OBJ ซึ่งเดิมสร้างโดย Wavefront Technologies และต่อมานำมาใช้โดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ 3D รายอื่น ๆ เป็นรูปแบบที่เรียบง่าย แบบข้อความ รูปแบบไฟล์สำหรับอธิบาย โมเดล 3 มิติ /เรขาคณิต. ข้อมูลนี้อาจรวมถึงจุดยอด ใบหน้า ปกติ พิกัดพื้นผิว และการอ้างอิงไปยังไฟล์พื้นผิวภายนอก

เนื่องจากรูปแบบเป็นแบบข้อความ จึงค่อนข้างตรงไปตรงมาในการแยกวิเคราะห์ในแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ข้อเสียของรูปแบบข้อความคือไฟล์อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่เมื่อเทียบกับรูปแบบไบนารีที่คล้ายกัน เช่น เอสทีแอล และไฟล์บีบอัด เช่น 3MF.

OBJ หมายเหตุ

หากไฟล์ OBJ ของคุณถูกอัพโหลดพร้อมกับไฟล์ MTL และไฟล์พื้นผิว ไฟล์เหล่านี้จะถูกนำมาใช้กับกระบวนการแปลง

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • วัสดุ (ผ่านไฟล์ MTL)
  • พื้นผิว (รูปแบบ PNG, JPG, TGA)
ส่วนขยายSTL
ชื่อเต็มStandard Triangle Language
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์application/vnd.ms-pki.stl
รูปแบบText & Binary
เครื่องมือSTL ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง STL ภาพเคลื่อนไหว, บีบอัด STL, ข้อความเป็น STL, ดู STL
เปิดด้วยBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

คำอธิบาย

รูปแบบไฟล์ STL มีรากฐานมาตั้งแต่ปี 1980 และเป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมสำหรับระบบ 3D ภาพสามมิติแคนาดา ซอฟต์แวร์. รูปแบบนี้กำหนดตาข่ายสามเหลี่ยมที่มีจุดยอดและใบหน้า และเป็นรูปแบบยอดนิยมสำหรับการแบ่งปัน พิมพ์ 3 มิติได้ ไฟล์โมเดล

มีหลายรูปแบบที่พยายามขยายรูปแบบ STL ได้แก่ SolidView และ VisCAM ซึ่งมีรูปแบบที่รวมข้อมูลสี 15 บิตที่จำกัดสำหรับแต่ละหน้าตาข่าย ซึ่งมักถูกละเลยโดยซอฟต์แวร์ 3D ที่ทันสมัยที่สุด รูปแบบ STL อาจเป็นได้ทั้งข้อความหรือไบนารี เครื่องมือของเราจะรองรับทั้งสองรูปแบบ

STL หมายเหตุ

รูปแบบไฟล์ STL มาตรฐานไม่รองรับข้อมูลใบหน้าที่มีสี จุดยอด หรือพื้นผิว ไฟล์ STL ที่สร้างโดยเครื่องมือจะมีเฉพาะข้อมูล mesh/triangle แบบดิบตามค่าเริ่มต้น ซึ่งเหมาะสำหรับการพิมพ์ 3D

เครื่องมือนี้ยังมีตัวเลือกในการบันทึกไฟล์เป็นรูปแบบที่ไม่ได้มาตรฐานซึ่งรองรับใบหน้าที่มีสี เช่น VisCAM และ SolidView ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการประมวลผล STL เพิ่มเติมในซอฟต์แวร์ที่รองรับรูปแบบเหล่านี้

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • ใบหน้าสีผ่านรูปแบบ VisCAM และ SolidView
  • รองรับเวอร์ชันไบนารีและข้อความ

การเปรียบเทียบคุณสมบัติ OBJ และ STL

 

OBJ คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

STL คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

การแปลง OBJ เป็น STL มันทำงานอย่างไร?

การแปลงจากรูปแบบไฟล์ OBJ เป็น STL อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ OBJ ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ STL ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 1: อ่านไฟล์ต้นฉบับ OBJ

ขั้นตอนที่ 1: อ่านไฟล์ต้นฉบับ OBJ

ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ OBJ คือไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีข้อมูล 3 มิติที่มนุษย์สามารถอ่านได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ

เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า และค่าปกติ เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ STL สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ

ไฟล์ OBJ อาจมีข้อมูลอื่นๆ เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิว ซึ่งอธิบายวิธีการเรนเดอร์ชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งโดยเฉพาะ ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ STL ซึ่งไม่รองรับวัสดุและพื้นผิว เราจะเพิกเฉยต่อข้อมูลนี้หากมีอยู่ในไฟล์ OBJ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ OBJ โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ OBJ

ขั้นตอนที่ 2: ประมวลผลข้อมูลไฟล์

เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ OBJ เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ STL

ขั้นตอนที่ 1: อ่านไฟล์ต้นฉบับ OBJ

ขั้นตอนที่ 3: บันทึกเป็นรูปแบบ STL

รูปแบบ STL มีมานานหลายปีแล้ว และไม่เพียงแต่กลายเป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการจัดเก็บและส่งโมเดล 3 มิติเท่านั้น แต่ยังเป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการพิมพ์ 3 มิติด้วย ซึ่งเป็นสิ่งที่เรามีพูดคุยเกี่ยวกับก่อนหน้านี้. ไฟล์ STL สามารถเปิดได้ในแอปพลิเคชันแก้ไข 3D ที่ทันสมัยที่สุดโดยไม่ต้องประมวลผลเพิ่มเติม

หากต้องการบันทึกโมเดล เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ STL เนื่องจากรูปแบบ STL รองรับเฉพาะสามเหลี่ยมธรรมดาที่มีเส้นปกติที่มีทิศทางเดียว หาก OBJ ของคุณมีจุดยอดปกติ สิ่งเหล่านี้จะถูกคำนวณใหม่ให้เป็นหน้าปกติแบบหน้าเดียว เพื่อให้แน่ใจว่าไฟล์มีขนาดมีประสิทธิภาพ เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์ STL ในรูปแบบไบนารีเสมอ

การแปลงไฟล์ OBJ ของคุณสำหรับการพิมพ์ 3D

หากคุณไม่คุ้นเคยกับซอฟต์แวร์การแบ่งส่วน เราขอแนะนำให้สิ่งนี้มีประโยชน์ บทความ. นอกจากนี้เรายังมีที่ดีและให้ข้อมูล บทช่วยสอนที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการพิมพ์ 3 มิติในไฟล์ OBJ เพื่อให้คุณเริ่มต้นการเดินทางด้วยการพิมพ์ 3 มิติ โดยทั่วไปแล้ว ซอฟต์แวร์ตัวแบ่งส่วนข้อมูลเครื่องพิมพ์ 3D ไม่รองรับรูปแบบไฟล์ OBJ มีข้อยกเว้นในเรื่องนี้ แต่โดยทั่วไปแล้ว นักพัฒนาซอฟต์แวร์ตัวแบ่งส่วนข้อมูลไม่มีทรัพยากรที่จะสนับสนุนรูปแบบโมเดล 3 มิติที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่มีอยู่

ฟันเฟืองขนาดเล็กในรูปแบบ OBJ

ฟันเฟืองขนาดเล็กในรูปแบบ OBJ

ฟันเฟืองในเครื่องพิมพ์ 3 มิติ Replicator

ฟันเฟืองในเครื่องพิมพ์ 3 มิติ Replicator

ฟันเฟืองที่พิมพ์แบบ 3 มิติที่เสร็จสมบูรณ์

ฟันเฟืองที่พิมพ์แบบ 3 มิติที่เสร็จสมบูรณ์

อย่างไรก็ตาม ซอฟต์แวร์ตัวแบ่งส่วนข้อมูลสามารถจัดการไฟล์ที่จัดรูปแบบตามข้อกำหนด STL ได้ นี่เป็นเพราะ STL แม้ว่าจะก่อนการปฏิวัติการพิมพ์ 3 มิติและขาดคุณสมบัติบางอย่างของรูปแบบสมัยใหม่ แต่ก็พบว่ามีการนำรูปแบบที่แพร่หลายมาใช้เกือบสากลเป็นรูปแบบทางเลือกในการจัดจำหน่ายโมเดลที่พิมพ์ได้ 3 มิติ ของเรา เครื่องมือแปลง OBJ เป็น STL สามารถแปลงไฟล์ OBJ ของคุณเป็นไฟล์ STL ที่เหมาะสมสำหรับการโหลดลงในซอฟต์แวร์ตัวแบ่งส่วนข้อมูล 3 มิติที่คุณเลือก เนื่องจากไฟล์ STL ไม่รองรับสีหรือพื้นผิวของวัสดุ ตัวแปลงของเราจะไม่ประมวลผลสิ่งเหล่านี้ ส่งผลให้มีไฟล์ STL ไฟล์เดียวที่เหมาะสำหรับใช้กับซอฟต์แวร์ตัวแบ่งส่วนข้อมูล 3D ส่วนใหญ่

คำถามที่พบบ่อย

ไฟล์ OBJ ของฉันมีวัสดุและพื้นผิว ฉันจะอัปโหลดสิ่งเหล่านี้ได้อย่างไร?

หากไฟล์ OBJ ของคุณมีไฟล์วัสดุ (MTL) และพื้นผิว (PNG, JPG ฯลฯ) แยกกัน คุณสามารถลากและวางไฟล์เหล่านี้ลงในเครื่องมืออัปโหลดพร้อมกับไฟล์ OBJ หลักได้ เครื่องมือของเราจะตรวจจับอย่างชาญฉลาดว่าไฟล์ใดเพิ่มเติมเหล่านี้เป็นของไฟล์ OBJ หรือคุณสามารถวางไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้พร้อมกับไฟล์ OBJ ภายในไฟล์ ZIP หรือไฟล์เก็บถาวรที่บีบอัดอื่นๆ แล้วอัปโหลดไฟล์นั้น

ต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการแปลง OBJ เป็น STL

เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง OBJ เป็น STL ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนกว่านั้นอาจใช้เวลามากกว่านั้น โปรดอดทน

ไฟล์ STL คืออะไร?

รูปแบบไฟล์ STL อธิบายพื้นผิวสามเหลี่ยมที่ไม่มีโครงสร้างของรูปสามเหลี่ยมโดยใช้ระบบพิกัดคาร์ทีเซียน 3 มิติ ไฟล์ STL ไม่มีข้อมูลขนาดใด ๆ และหน่วยต่างๆ นั้นกำหนดเองได้ เรามีคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์ STLที่นี่ -

ฉันสามารถแปลงเป็นรูปแบบ STL ใดได้บ้าง

เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์ STL ทั้งหมดในรูปแบบไบนารี หรืออีกทางหนึ่ง เครื่องมือของเราจะช่วยให้คุณบันทึกเป็นรูปแบบสีที่ไม่เป็นมาตรฐาน STL ได้

ฉันต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มีคุณสมบัติสูงเพื่อใช้ตัวแปลง OBJ เป็น STL หรือไม่

ไม่ เครื่องมือแปลงทั้งหมดของเราประมวลผลไฟล์ OBJ ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ STL ที่แปลงแล้วได้อย่างรวดเร็ว

ฉันสามารถแปลง OBJ เป็น STL บน Windows, Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่?

ใช่! เครื่องมือแปลง OBJ เป็น STL ของเราจะทำงานได้บนระบบใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ​​ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อเรียกใช้เครื่องมือแปลงใดๆ ของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นหากฉันใช้ Ad Blocker มันจะส่งผลกระทบหรือไม่?

ใช่ แม้ว่าคุณจะใช้เครื่องมือบล็อกโฆษณาได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง OBJ ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์ไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือบล็อกโฆษณา เครื่องมือบางอย่างของเราจะถูกจำกัดการแปลง และเวลาในการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น

ฉันจะได้รับการสนับสนุนในการแปลง OBJ เป็น STL ได้หรือไม่

ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ OBJ เป็น STL แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์

© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL