Para converter seu arquivo DAE, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo que deseja converter. Depois de adicionar o arquivo DAE, você também pode adicionar quaisquer arquivos de imagem de textura que o arquivo DAE possa exigir. Depois de adicionados, os arquivos serão carregados em nosso servidor e convertidos em um arquivo OBJ pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de DAE para OBJ, consulte o seção de informações de conversão abaixo.
Aqui estão duas etapas simples para converter seu DAE em OBJ.
Os arquivos DAE e OBJ contêm dados de modelo 3D, mas a forma como eles estruturam os dados e os recursos de ambos os formatos variam bastante. Portanto, examinaremos aqui os dois formatos de arquivo, compararemos seus recursos e limitações e, finalmente, veremos como escolher o formato mais apropriado para uma tarefa específica.
Os arquivos DAE armazenam os dados 3D em um formato de arquivo de texto XML estruturado, tornando relativamente fácil estender os recursos do formato sem quebrar a compatibilidade com o software existente. A natureza estruturada do formato permite o armazenamento eficiente de dados e a reutilização de dados dentro do arquivo.
Por exemplo, você pode ter uma cena 3D que contenha duas árvores idênticas. Com o formato DAE, você só precisa armazenar a geometria 3D de uma das árvores. A geometria, que são os milhares de triângulos que compõem a árvore, é armazenada uma vez. A segunda árvore pode ser armazenada usando uma “referência” à primeira árvore e uma transformação para ajustar a posição da segunda árvore dentro da cena 3D sem duplicar os triângulos.
Em comparação, o formato OBJ é uma lista simples de texto simples de elementos 3D, sejam vértices, normais, coordenadas de textura ou faces. Toda a geometria 3D é representada como uma série de elementos 3D consecutivos. Os dados não podem ser reutilizados em um arquivo OBJ, levando a arquivos grandes ao armazenar objetos semelhantes repetidos no espaço 3D.
As definições de materiais são armazenadas no arquivo DAE, sendo esses materiais usados para determinar a cor e a aparência da geometria 3D quando renderizada. Embora os arquivos OBJ suportem materiais, os dados do material não são armazenados no próprio arquivo OBJ; em vez disso, ele é armazenado em um arquivo MTL (material) separado, que geralmente é fornecido com o arquivo OBJ.
Os arquivos DAE e OBJ suportam texturas e são armazenados como arquivos de imagem separados que são referenciados nos arquivos DAE ou MTL.
Uma cadeira 3D armazenada como um arquivo OBJ
Um modelo de soldado texturizado no formato DAE
Um modelo de soldado foi salvo como um arquivo OBJ com texturas
Os formatos 3D DAE e OBJ desfrutam de amplo suporte entre os aplicativos de edição 3D, e é comum encontrar opções de importação e exportação disponíveis para ambos os formatos. Devido ao formato OBJ ser um formato muito mais antigo, ele pode ter uma vantagem quando se trata de qual deles tem mais suporte.
Embora ofereçam recursos de modelo 3D semelhantes, o formato DAE tem suporte crucial para animações, que falta ao formato OBJ, o que pode afetar a escolha do formato usado.
Como ambos os formatos armazenam seus dados 3D em um formato de arquivo de texto simples, é provável que ambos se tornem muito grandes ao armazenar modelos 3D grandes ou complexos. Devido ao armazenamento simples de linha única dos elementos 3D, o formato OBJ tem a vantagem de tamanhos de arquivo ligeiramente menores quando o modelo 3D não contém geometria repetida.
Concluindo, os formatos DAE e OBJ são capazes de armazenar modelos 3D complexos juntamente com seus materiais e texturas. O formato DAE tem a vantagem de poder armazenar animações caso se pretenda criar modelos animados em 3D. O formato OBJ pode ser preferível se o seu software de edição 3D ainda não suportar o formato DAE.
Extensão | DAE |
Nome completo | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | text/xml |
Formatar | Text |
Ferramentas | DAE Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar DAE Animação, DAE Extrator de ativos, Texto para DAE, Ver DAE |
Abrir com | Blender, MeshLab |
O formato DAE (também conhecido como COLLADA) é um formato de arquivo 3D usado para descrever modelos 3D, malhas e mundos 3D usando uma estrutura simples baseada em texto. O formato foi introduzido em 2004 pela Sony Computer Entertainment e atualmente é administrado pelo Grupo Khronos.
Os arquivos DAE são um baseado em texto/XML formato de arquivo contendo informações geométricas 3D usadas para descrever objetos e malhas 3D, como vértices, faces, animações, materiais, elementos de câmera/iluminação e outros metadados relacionados. O formato tem amplo uso e suporte, com aplicativos como Blender e MeshLab sendo capazes de ler e gravar nele.
Se o seu arquivo DAE for carregado com arquivos de textura, eles serão incluídos no processo de conversão.
Extensão | OBJ |
Nome completo | Wavefront |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | text/plain |
Formatar | Text |
Ferramentas | OBJ Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar OBJ Animação, Comprimir OBJ, OBJ Extrator de ativos, Texto para OBJ, Ver OBJ |
Abrir com | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
O formato de arquivo OBJ, originalmente criado pela Wavefront Technologies e posteriormente adotado por muitos outros fornecedores de software 3D, é um formato simples baseado em texto formato de arquivo para descrever Modelos 3D /geometria. Esses dados podem incluir vértices, faces, normais, coordenadas de textura e referências a arquivos de textura externos.
Como o formato é baseado em texto, é relativamente simples de analisar em aplicações de modelagem 3D. Uma desvantagem do formato baseado em texto é que os arquivos podem ser bastante grandes em comparação com formatos binários semelhantes, como STL e arquivos compactados como 3MF.
Nossa ferramenta salvará todos os arquivos de material e textura separadamente; esses arquivos adicionais serão incluídos no arquivo OBJ final no momento do download.
A conversão do formato de arquivo DAE para OBJ pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo DAE em um modelo 3D OBJ válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:
Em sua forma mais simples, um arquivo DAE é um arquivo de texto simples contendo dados 3D legíveis por humanos, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.
Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces, normais, materiais e texturas, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo OBJ final.
O arquivo DAE pode conter dados como definições de materiais e texturas que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo OBJ, que suporta materiais e texturas, nossa ferramenta tentará carregar quaisquer materiais e texturas presentes no arquivo DAE.
Para obter mais informações sobre o formato de arquivo DAE, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato DAE.
Com a leitura dos dados do arquivo DAE, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato OBJ.
O formato OBJ existe há muitos anos e se tornou um formato padrão para modelagem 3D. A maioria dos softwares de modelagem 3D pode abrir arquivos OBJ, o que significa que nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato OBJ, garantindo que ele possa ser aberto em todos os softwares de modelagem 3D sem problemas de compatibilidade.
Junto com o arquivo OBJ concluído, um arquivo MTL separado também será criado, junto com quaisquer texturas que estavam presentes no arquivo DAE original. Dependendo do formato da textura original, essas texturas serão salvas em png ou JPG formatar. Se o formato original não fosse nenhum destes, por exemplo, se o seu modelo contivesse uma textura no TIF formato, ele será convertido para um PNG.
Se o seu arquivo DAE tiver arquivos de textura separados (PNG, JPG etc.), você pode arrastá-los e soltá-los na ferramenta de upload junto com o arquivo DAE principal. Nossa ferramenta detectará de forma inteligente quais desses arquivos adicionais pertencem ao arquivo DAE. Como alternativa, você pode colocar esses arquivos adicionais, junto com o arquivo DAE em um ZIP ou outro arquivo compactado e carregá-lo.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de DAE para OBJ o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais tempo para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Sim! Se o seu arquivo DAE contiver geometria texturizada, os arquivos de imagem de textura junto com as coordenadas de textura (dados UV) serão exportados com o arquivo OBJ final.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo DAE que você nos envia. O arquivo OBJ resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse tempo.
Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo DAE em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores, laptops, tablets e dispositivos móveis de baixa especificação e receber seu arquivo OBJ convertido rapidamente.
Sim! Nossa ferramenta DAE para OBJ rodará em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para rodar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Sim. Embora você possa usar um Ad Blocker, se você gostar da nossa ferramenta de conversão DAE, considere colocar nosso site na lista de permissões. Quando um Ad Blocker está habilitado, há alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão maiores.
Sim. Quando você tiver convertido seu DAE para OBJ, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas que você encontrou ao converter seu arquivo.
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