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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D FBX para SKP

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo FBX (Autodesk Filmbox) em um arquivo padrão SKP (SketchUp) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos FBX; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu arquivo FBX, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo SKP e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de FBX em SKP, consulte o seção de informações de conversão abaixo.

Como converter seu FBX em SKP online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu FBX em SKP.

Carregar um FBX

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo FBX" e selecione um FBX para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu SKP

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo SKP.

perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo FBX para SKP?

Primeiro clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo FBX para fazer upload. Selecione quaisquer opções de configuração. Quando a conversão de FBX para SKP for concluída, você poderá baixar seu arquivo SKP imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu FBX em SKP?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de FBX para SKP o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.

Quão precisa é a conversão de FBX para SKP?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.

É seguro converter meu FBX em SKP em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo FBX que você nos envia. O arquivo SKP resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.

Posso converter meu FBX em SKP no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta FBX a SKP será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão FBX, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.

Qual versão do arquivo FBX é compatível?

Nossa ferramenta pode ler FBX binários versões 7.0 e superiores e arquivos FBX formatados em texto versão 6.4 e superiores. Certifique-se de que sua versão do FBX atenda a esses requisitos antes de fazer upload.

Tenho vários arquivos FBX; posso converter em lote meu FBX para SKP?

Sim! Nossa ferramenta FBX oferece suporte a conversões em lote completo. Você pode fazer upload de até arquivos 25 e FBX por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos SKP individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.

Comparando recursos FBX e SKP

 

FBX Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

SKP Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Informações de formato de arquivo de FBX a SKP

ExtensãoFBX
Nome completoAutodesk Filmbox
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/octet-stream
FormatarText & Binary
FerramentasFBX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar FBX Animação, FBX Extrator de ativos, Texto para FBX, Ver FBX
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por modelagem 3d aplicações como Blender, 3D Studio Max e outros devido aos seus recursos de animação 3D.

O formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário; no entanto, existe uma API disponível publicamente para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Fundação Blender trabalhou para documentar o formato.

FBX Notas

Se o seu arquivo FBX contiver arquivos de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no processo de conversão.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Materiais
  • Texturas
ExtensãoSKP
Nome completoSketchUp
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/octet-stream
FormatarBinary
FerramentasSKP Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar SKP Animação, SKP Extrator de ativos, Texto para SKP, Ver SKP
Abrir comSketchUp

Descrição

O formato de arquivo SKP 3D é o formato de arquivo nativo usado por SketchUp. O aplicativo SketchUp, lançado em 2000 e ainda hoje forte, permite aos usuários criar modelos gráficos 3D detalhados.

SketchUp é popular entre designers de arquitetura, desenvolvedores de jogos e outros profissionais e usuários amadores. O formato SKP pode ser aberto com o aplicativo SketchUp.

SKP Notas

Qualquer modelo convertido para o formato SKP será armazenado em formato de malha triangular.

Recursos suportados

  • Malha poligonal
  • Cores do rosto

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo FBX para SKP pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo FBX em um modelo 3D SKP válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte FBX

Em sua forma mais simples, um arquivo FBX pode ser um arquivo de texto simples ou binário contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces e normais, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo SKP final.

O arquivo FBX pode conter outros dados, como definições de materiais e texturas, que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo SKP, que não suporta materiais e texturas, estaremos ignorando esses dados se estiverem presentes no arquivo FBX.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo FBX, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato FBX.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo FBX, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato SKP.

Etapa 3: salvando no formato SKP

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato SKP.

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